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Shroud of the Avatar è in procinto di ricevere l'aggiornamento numero 26 che sarà rilasciato il 28 gennaio.
Questo aggiornamento porterà diverse aggiunte ed aggiornamenti a diverse location. Stando però a quanto dichiarato a Massivelyop, l'alpha test del gioco è "all'orizzonte".
Inoltre, per incentivare le vendite e raggiungere la quota di 8 milioni di dollari, è stato avviato uno streaming ufficiale.
Avete ancora interesse per il gioco?
L'MMORPG hack and slash Devilian incentiverà le gilde a sfidarsi l'una con l'altra a partire dalla metà di gennaio (manca una data precisa).
Con un nuovo ed incombente aggiornamento sarà avviata una compagna PvP nella quale le gilde si dovranno sfidare in scontri 20 vs 20 per cercare di entrare nei primi quattro posti in graduatoria e vincere una collezione di oggetti molto costosi.

La prossima espansione, che prenderà il nome di "Ascendancy", porterà ad un reset delle build dei nostri personaggi.
Grazie a questo reset potremo dunque provare nuove varianti ed una di queste potrebbe includere la nuova abilità rilasciata, il terremoto.
Non ci resta che gustarci il video ed attendere febbraio per ulteriori rivelazioni sulle speciazlizzazioni che saranno aggiunte con l'espansione.
PearlAbyss e DAUM hanno finalmente svelato la nuova arma awakening per il Ranger.
Questa classe potrà ora contare su una spada elementale che garantirà una nuova varietà di attacchi melee
L'aggiornamento sarà rilasciato il 14 gennaio sui server koreani. Di seguito potete vedere il video di questa nuova arma:
Parola di rumor.
Stando a quanto è stato scritto da diversi utenti su NeoGAF la closed beta di The Division dovrebbe prendere il via il 29 gennaio per gli utenti selezionati e quelli muniti di preorder.
La "soffiata" dovrebbe arrivare da Funstock Digital, negozio online che si occupa della vendita di cd-key e videogiochi.
Vi ricordiamo che la data di rilascio prevista è l'8 marzo, pertanto come tempistiche potrebbe essere confermata questa voce (non ancora smentita ufficialmente).
King of Wushu, prossimo MOBA in arrivo su console e PC nel 2016, è da poco entrato in fase di closed beta (in Korea) e sono subito comparsi in rete i primi video gameplay.
Il gioco in sviluppo presso Snail Games è il primo MOBA ad utilizzare il tema wuxia. La build attuale contine 35 personaggi, 2 mappe di gioco, la possibilità di confrontarsi con IA ed altri giocatori ed un comparto grafico di primo livello grazie all'utilizzo del Cry Engine.
Vi lascio con quattro video, ognuno con un personaggio differente.
X-Legend Entertainment, sviluppatori di Dragomon Hunter, hanno annunciato quest'oggi il loro nuovo MMORPG.
Il gioco che prenderà il nome di Laplace, sarà rilasciato nel corso del 2016.
Si tratta dunque di un action game hack n slash con 4 classi e 6 armi che saranno disponibili fin da subito.
Ogni classe potrà utilizzare una delle sei armi, ognuna delle quali garantirà abilità uniche.
Sono previste ulteriori classi ed armi nel corso dello sviluppo tant'è che si parla di circa 5000 combinazioni possibili.
La scorsa settimana vi abbiamo parlato di Wizard Online, il primo MMORPG ad integrare il supporto per la realtà virtuale.
Oggi gli sviluppatori ci tengono a mostrare con un video la modalità di spawn dell'arma all'interno del gioco che sarà guidata dalla nostra mano reale (il che fa presagire la necessità della periferica aggiuntiva per l'oculus rift).
Infine, gli sviluppatori fanno sapere che stanno considerando di rimuovere il perma-death quando uccisi dai boss più potenti, riducendo il tutto ad una sola perdita di esperienza.
Visto l'arrivo imminente della patch 2.4.0, Blizzard anticipa le novità che saranno introdotte con l'aggiornamento.
La patch includerà la nuova zona di Greyhollow Island, un nuovo dungeon, rift più potenti, due zone saranno espanse, nuovi oggetti leggendari ed uno spazio maggiore per le nostre ricompense.
In arrivo anche la possibilità di "rinascita" che sarà implementata con la nuova stagione PvP in arrivo il 15 gennaio.
Di seguito vi lasciamo il video rilasciato per la nuova zona:
PearlAbyss ha modificato l'aspetto estetico del World Boss presente nella regione desertica.
Il drago che popola quest'area ha visto un notevole aumento di dimensioni e risulta più aggressivo della versione originaria.
Il boss ha visto anche l'aggiunta di nuovi attacchi più potenti ed una mobilità maggiorata.
Vi lascio a due video comparativi di Steparu.