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Vi ricordate di quando abbiamo annunciato come The Repopulation stesse per tornare a nuova vita sotto la direzione della Idea Fabrik. Il nuovo team che si è istallato - che non è lo stesso team che sta lavorando all'engine grafico, di fatto sviluppato assieme ai ...
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Volete un hype a mille? Volete un gameplay? Volete la data d'uscita? No non avrete tutto questo, ma alla Snail si cerca di tenere banco sul loro nuovo game Dark and Light. Grazie anche ....
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Sta per avvicinarsi il giorno del lancio di The Exiled via Steam in programma Early Access. Come era ovvio immaginarsi il lancio tramite questa piattaforma permette agli sviluppatori (ma anche agli utenti), di poter godere di una serie di vantaggi unici come...
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I cancelli di Nighthold si sono già aperti nei server NA e domani si spalancheranno per i server EU.
La Race per la first kill di Gul'dan Mythic è iniziata...
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Ecco un nuovo lungo dev recap su Albion Online realizzato da uno dei Game Designer di punta del titolo, parliamo di Michael Schawhn alle prese con molte domande interessanti sul titolo fatte dai suoi fan. Su cosa si è concentrato Schawhn?
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Il carro ShermanFury” aveva già assalito i campi di battaglia di Xbox lasciando il desiderio nei fans di rivederlo..
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Finalmente si potrà accedere anche sulle versioni console di World of Tanks alla competizione TankBowl. Da oggi fino al 1 Febbraio tutti i carristi potranno guadagnare il loro posto dentro la TankBowl completando i provini per il Team Germania o il Team USA.
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In tutto il web si rincorrono gli editoriali delle varie testate di MMO sulla faccenda "Elysium VS Nostalrius". Il nostro preferiamo che a scriverlo sia chi ci mette il cuore, voi. Ecco un commento, esaustivo, alternativo ed originale dell'amico darklegend89, su una ferita ancora fresca del pianeta di WoW...
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Se avete giocato a un MMORPG basato principalmente sul susseguirsi di eventi di uno story mode, saprete benissimo che la qualità e l'immersività del sistema di chat è assolutamente critico, senza di esso generalmente saltereste tutte le conversazioni senza leggere una parola
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Qualsiasi giocatore di MMO nella storia non può immaginare quanto complesso sia sviluppare un MMO quanto è chiaro nella testa di uno sviluppatore, ma pare che nello staff di SWTOR si sia generata parecchia confusione. Ogni boss dungeon è ben consapevole ...