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| Nella prima parte di questo diario il team di sviluppo riassume, mostrandone le caratteristiche salienti, la situazione storica e sociale di Praetoria, il mondo alternativo inserito dall'espansione, mentre nella seconda parte vengono presentati i quattro nuovi set di poteri che saranno agg... [Read More] |
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| Il primo fattore che viene analizzato in quest'anteprima è il Going Rogue System. Esso entra in funzione a partire dal livello 20 ed è basato sulle Tip Mission, delle missioni speciali ottenibili sconfiggendo i vari nemici. Una volta eseguite 10 di qu... [Read More] |
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| Come si può leggere dalle prime informazioni rilasciate, il piatto forte di questo update sarà il ritorno della Cathedral of Pain Trial. Progettata per essere affrontata da un intero supergruppo, questa missione speciale era stata inizialmente pubblicata nel 2006 e quasi subito ritirata a causa di numerosi bug... [Read More] |
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 | Continua la marcia di avvicinamento al 17 agosto, giorno del rilascio di "Going Rogue", la nuova espansione di City of Heroes.
Sulla pagina Facebook di City of Heroes è apparso un nuovo video diary dell'espansione intitolato "Between Good and Evil". | In questo video, gli sviluppatori ci descrivono sommariamente il Going Rogue System, il nuovo sistema di allineamento che costituisce uno dei cavalli di battaglia dell'espansione, e il suo impatto sul gameplay. Infatti, mentre per gli eroi e i cri... [Read More] |
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 | Per la seconda volta NCsoft sceglie MMORPGITALIA per la pubblicazione esclusiva dei diari di sviluppo di City of Heroes & Villains. Con l'espansione Going Rogue ormai in dirittura d'arrivo (la data d'uscita, 17 agosto, è stata annunciata giusto oggi al Comin Con di San Diego), Paragon Studios ci offre un'esaustiva panoramica sul nuovo Super Booster Pack V: Mutant. | Salve ragazzi, sono David Nakayama, grafico capo di City of Heroes. Insieme a Floyd Grubb, progettista senior dei poteri, oggi cond... [Read More] |
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 | Durante l'E3 di quest'anno, il sito BigDownload ha potuto avere un'intervista con Melissa "War Witch" Bianco, Lead Designer di City of Heroes, a proposito dell'imminente espansione Going Rogue. Di seguito vi proponiamo la traduzione di quest'intervista. | D: Per prima cosa, come ha retto City of Heroes, in termini di sottoscrizioni, al rilascio l'anno scorso di Champions Online?
Sono emozionata per il successo che abbiamo oggi. Anche con nuovi MMO sul mercato, i nostri giocatori continuano a sc... [Read More] |
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 | Pubblichiamo in esclusiva il nuovo dev diary di John “Protean” Hegner, Designer di Paragon Studios per City of Heroes & Villains in cui descrive le varie fasi del processo che ha portato alla realizzazione dei personaggi più caratterisitci di Praetoria, la Terra alternativa guidata dall'Emperor Cole, meglio conosciuto come Tyrant, il villano protagonista della nuova espansione Going Rogue: | Salve, sono John Hegner, Mission Lead Designer di City of Heroes Going Rogue. Lavorando a quest'espansion... [Read More] |
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| Nella prima parte del video Melissa "War Witch" Bianco, Matt "Positron" Miller, Jay "Nice Axe" Doherty e Jesse "Ghost Falcon" Caceres presentano per sommi capi quale sia stata la storia del gioco fino a questo momento, mentre nella seconda parte (con un contributo da parte di Chris "Back Alley Brawler" Bruce) viene presentata la ... [Read More] |
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