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ho letto tutto, commenti compresi
sebbene abbia dimenticato di citare quel poco di buono che c'è, condivido molto di quello che dice, sono fatti, non opinioni
eccetto quelle della dark brotherhood e qualche altra qui e là, le quest sono appena sufficienti, fatte apposta per forzare l'uso del fast travel e che non lasciano spazio all'inventiva anche a causa dell'onnipresente "segui la freccia"
i combattimenti confermo, pure io sto in parata perenne e colpisco al momento giusto, non c'è molto altro da fare e nemmeno è conveniente
la radiant non è minimamente quanto promesso, è una raccolta di script tipo gothic con in più i megarissoni nel caso in un combattimento i personaggi si colpiscano per sbaglio
l'autoleveling globale è una cagata mostruosa, dato che mai ci si sentirà forti, non c'è sfizio a tornare in un'area già visitata, non esistono ricchezze in mostra di cui impossessarsi con un po' di furbizia (e TUTTE le cose che possano avere un minimo di valore in realtà sono repliche di valore 0 ed inutilizzabili... e allora perchè erano chiuse in una teca "very hard"?), visitare rovine e caverne non ha senso perchè di tesori non ce ne sono, è tutto al livello del personaggio, e per di più salire di livello è addirittura sconveniente perchè nella stessa missione in cui all'inizio trovi 4-5 scamp dopo 30 livelli ti aspettano il doppio di spider dremora e storm atronach
e vogliamo dimenticare i briganti in completa armatura di vetro o daedrica?
e per i commenti... beh... "poracci"
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