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Vecchio 06-05-2005, 19:38   #1
Vecchio postatore
 
L'avatar di Feror_
 
Data registrazione: Nov 2004
Messaggi: 2.714
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Feror_ è valido?
il Paladino definitivo

... ovviamente secondo me, ci ho pensato un bel po ed ecco cosa ha partorito la mia mente XD

Citazione:
Holy Talents (4 points)
# Improved Holy Light - 3/3 points
Increases the amount healed by your Holy Light spell by 12%.
# Spiritual Focus - 1/5 point
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.



Protection Talents (31 points)
# Redoubt - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with your shield by 30% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 seconds or 5 blocks.
# Improved Blessing of Protection - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 seconds.
# Toughness - 3/5 points
Increases your armor value from items by 6%.
# Blessing of Sanctuary - 1/1 point
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by 7 for 5 minutes. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
# Shield Specialization - 5/5 points
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 25%.
# Improved Seal of Justice - 5/5 points
Increases the frequency that your Seal of Justice stuns the opponent by 5 per minute.
# Reckoning - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.
# Holy Shield - 1/1 point
Increases chance to block by 30% for 10 seconds and deals 40 Holy damage for each attack blocked while active. Each block expends a charge. 4 charges.
# One-Handed Weapon Specialization - 3/5 points
Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.
# Repentance - 1/1 point
Puts the enemy target in a state of meditation for up to 6 seconds. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.



Retribution Talents (16 points)
# Improved Blessing of Might - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Blessing of Might by 20%.
# Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
# Vengeance - 5/5 points
Gives you a 15% bonus to Physical and Holy damage you deal for 8 seconds after dealing a critical strike.
# Seal of Command - 1/1 point
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.
Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
in questo modo si può switchare agilmente 1h+scudo e 2h, avendo in buona parte (per quello che concede avere 51 punti da distribuire) il meglio da entrame le configurazioni.
Feror_ non è connesso   Rispondi citando
Vecchio 06-05-2005, 20:49   #2
Juha Lanzonen
Utente Cancellato
 
Messaggi: n/a
io non vi capisco raga...... holy ha talmente tante cose irrinunciabili.....

solo per avere la possibilita di trasformarsi in 2h danno e spada e scudo difensivo, perdete la possibilita di non essere interrotti al 100% ( con la concentration aura ) illumination e divine favor......

cioè fate come volete la mia opinione la sapete...

per certe cose ci sono i guerrieri, per altre i maghi, per altre ancora i preti. noi dobbiamo piu che altro supportare con cure i preti/druidi e usare il cleanse.
il protection se la cava bene contro le guardie e chi vi viene a menare, ma per presentare una minaccia targettabile dai tank avete bisogno di esseri "pericolosi" curando.

voto 5 al tp, mancante
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Vecchio 06-05-2005, 21:09   #3
Vecchio postatore
 
L'avatar di Feror_
 
Data registrazione: Nov 2004
Messaggi: 2.714
Images: 1
Feror_ è valido?
questo segue anche il mio stile di gioco, in un template precedente avevo uppato holy, ma mi sono accorto che praticamente non usavo mai le magie che metteva a disposizione

inoltre io con sto template guardo molto al pvp, e continuare a curarsi senza chiudere infretta in pvp = morte
inoltre mi piace molto la possibilità di stunnare e rompere le scatole con il seal of justice e anche la possibilità di avere un altro blocco con repentace

^^
Feror_ non è connesso   Rispondi citando
Vecchio 06-05-2005, 22:40   #4
Super postatore
 
Data registrazione: Feb 2005
Messaggi: 527
VicViPER è valido?
Sono 2 visioni diverse.
In effetti il template di Feror e' piu' per pvp, dove spiritual focus e spesso divine favor non vengono usati come in pve.
Anche altri si lamentavano del fatto che alla fine il mana risparmiato non veniva usato.
Avere repentance e seal of command e' una grande cosa.
Ma capisco anche gli altri che non vogliono rinunciare agli 11 punti in holy.

Insomma... perche' non possiamo fare almeno un 11/31/11 ? asdasdasd
VicViPER non è connesso   Rispondi citando
Vecchio 06-05-2005, 23:10   #5
Vecchio postatore
 
L'avatar di Larenth
 
Data registrazione: Jun 2004
Residenza: Minas Tirith
Messaggi: 4.704
Larenth è valido?
ma dimmi una cosa, prendi shield specialization e holy shield e poi metti punti anche su two-handed specialization? O_o
__________________
Larenth è connesso ora   Rispondi citando
Vecchio 06-05-2005, 23:15   #6
Vecchio postatore
 
L'avatar di Larenth
 
Data registrazione: Jun 2004
Residenza: Minas Tirith
Messaggi: 4.704
Larenth è valido?
il template che ho in mente ora è questo:


Saved Template

Class: Paladin
Level: 60


Holy Talents (13 points)

# Spiritual Focus - 5/5 points
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

# Illumination - 5/5 points
After getting a critical effect from your Flash of Light or Holy Light spell, gives you a 100% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.

# Revelation - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Lay on Hands and Divine Intervention spells by 20 minutes.

# Divine Favor - 1/1 point
When activated, gives your next Flash of Light or Holy Light spell a 100% critical effect chance.



Protection Talents (22 points)

# Improved Devotion Aura - 5/5 points
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 25%.

# Redoubt - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with your shield by 30% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 seconds or 5 blocks.

# Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.

# Shield Specialization - 5/5 points
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 25%.

# Holy Shield - 1/1 point
Increases chance to block by 30% for 10 seconds and deals 40 Holy damage for each attack blocked while active. Each block expends a charge. 4 charges.

# Reckoning - 1/5 point
Gives you a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.



Retribution Talents (16 points)

# Benediction - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Retribution spells by 15%.

# Improved Blessing of Might - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Blessing of Might by 20%.

# Vengeance - 5/5 points
Gives you a 15% bonus to Physical and Holy damage you deal for 8 seconds after dealing a critical strike.

# Seal of Command - 1/1 point
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
__________________
Larenth è connesso ora   Rispondi citando
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