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La Locanda del Corno d'Oro RP, eventi ed immagini

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Vecchio 09-10-2006, 22:16   #1
Beleg Apeiron
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Beleg Apeiron è valido?
Cool [GdR] Background

Scritto da Beleg Apeiron: Apro questo thread per iniziare a scrivere i background dei nostri futuri personaggi e per aiutare i gildani che non conoscono bene la storia e il folclore della Terra di Mezzo e che volessero creare il proprio background senza far rivoltare Tolkien nella tomba...
Vedremo come andrà a finire quando ci tufferemo in lotro.... non vedo l'ora.

Scritto da ronnyscorpy: Ti ringrazio per aver aperto questo topic Beleg, hai fatto bene.
Voglio precisare che sarebbe più opportuno riempire questo thread solamente e ripeto SOLAMENTE con i Background dei propri personaggi, editandoli quando serve. Così almeno non ci si incasina la vita per cercare il BG di qualche d'uno...
Quindi se volete fare i complimenti alle varie persone per i loro BG vi prego di farlo o via PM o aprendo un thread apposito se ne sentite l'esigenza.

Intanto porgo un grazie a tutti coloro che si cimenteranno nella stesura del loro BG! Sono sicuro che se ci metterete della vera passione e vi farete ispirare dal Professore verranno fuori dei bei lavori.
Grazie!

Scritto da Véon: Bene bene bene, ottima idea!
Allora, proprio per seguire il consiglio di ronnyscorpy ho cancellato il suo post (che era il n°2) ed ho inserito quello che aveva scritto in questo post qua, e mi ci intrufolo anch'io in modo da non crearne altri



Regolamento per i Background:

  • Un background (BG) è lo “sfondo” del tuo personaggio; la sua storia, il suo carattere, la sua descrizione fisica…sono le caratteristiche che lo definiscono, che lo rendono unico e “vero” con un suo bagaglio di conoscenze e di tratti distintivi.

  • Chi non ha mai fatto un background o non ha mai fatto GdR non si spaventi: prima di tutto leggete queste brevissime linee guida per iniziare, dare un'occhiata ai BG già realizzati e poi basta lasciare spazio alla fantasia, chiudere gli occhi e via.....siete nella Terra di Mezzo...

  • potrete editare il vostro BG qualora lo vogliate, quindi non abbiate paura a presentare il vostro lavoro, anche se siete agli esordi

  • non sono permesse frasi offensive verso altri utenti o personaggi. E' possibile citare altri personaggi nel proprio BG solamente se i "creatori" di questi siano d'accordo (es: io scrivo "Burfolo non andava per niente d'accordo con Turoldo e lo prendeva in giro continuamente"; se il creatore di Turoldo non è d'accordo questa frase dovrà essere cancellata)

  • questo thread verrà usato solo e soltanto per postare i propri BG

  • per commentare i BG, discuterli, dare le proprie impressioni e scoprire eventuali incorrettezze con il lore tolkienianio (è molto facile fare degli errori, li si può scoprire solo discutendone e mettendo insieme le nostre conoscenze) usate il thread apposito: "Commenti ai BG!"

  • per il testo del BG usate il colore: LightBlue
    (nella griglia dei colori è il sesto nella riga in basso)

  • per il testo del BG usate il font: Palatino Lynotipe

  • per il testo del BG usate size: 3

  • date al vostro post come titolo il nome del vostro personaggio (per farlo è sufficiente scriverlo nella finestrella monoriga che trovate sopra alla finestra in cui scrivete il post, chiamata appunto "Titolo"; dovete usare "post reply" e non "risposta rapida")

  • disabilitate la vostra firma (per farlo è sufficiente deselezionare la casella "mostra la tua firma" che si trova tra le opzioni poste subito sotto la finestra nella quale scrivete il testo del vostro post; è necessario utilizzare il tasto "post replay" e non la finestra di "risposta rapida").

  • i BG potranno subire modifiche qualora non rispettino la forma corretta ed i punti di questo regolamento

  • i post che non contengono BG verranno cancellati da questo thread

Ultima modifica di Beleg Apeiron : 06-01-2007 alle ore 20:19
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Vecchio 06-01-2007, 20:19   #2
Beleg Apeiron
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Beleg Apeiron è valido?
Scritto da Beleg Apeiron: Io vorrei creare un solo personaggio e concentrarmi su questo:

Mi chiamo Furiadoc Tuc, rampollo della grande famiglia Tuc che abita nei Grandi Smial. Sono nato nel 1402 secondo il calendario della Contea (3002 secondo il calendario delle altre razze) il primo giorno del mese giugno da Ninfea Boffin e Boldoc figlio di Hildeboldo, figlio di Isemboldo, figlio di Gerontuis il Vecchio, figlio di Fortinbras I, figlio di Ferumbras II, figlio di Isumbras III, figlio di Isengrim II. Sono orfano dall'età di tre anni in seguito ad un incidente occorso ai genitori mentre traversavano il fiume Brandivino su un'infida barca, così vengo cresciuto del nonno paterno, Hildeboldo.
Fin da piccolo mi cimento in piccoli ed innocui furtarelli di funghi e ortaggi che imparo a cucinare in un'infinità di ricette. Crescendo, a causa delle mie marachelle vengo isolato dai coetanei, così comincio a fare lunghe passeggiate solitarie nei tranquilli boschi della Contea. Con il passare del tempo i percorsi diventano sempre più lunghi e sconfinano addirittura alle parti più esterne della Vecchia Foresta e lungo tutto il corso del Brandivino fino al mare sperando di ritrovare i miei genitori affogati tempo prima nel maledetto fiume, durante questi vagabondaggi comincio ad avere le prime avventure che contribuiscono ad emarginarmi dalla tranquilla e pacifica società Hobbit.
Crescendo comincio ad avere contatti con gli stranierei che attraversano la contea e i territori circostanti,come i Raminghi, gli Elfi che si dipartono dalla terra di mezzo e i Nani che lavorano nei Monti Azzurri. Intanto i miei contatti con i parenti nella contea si riducono a sporadiche visite non molto gradite.

Ultima modifica di Beleg Apeiron : 05-05-2007 alle ore 14:22 Motivo: ho solo tolto la visualizzazione della firma :)
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Vecchio 07-04-2007, 00:37   #3
svanni
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Mimir

Mimir nasce nella terra di mezzo nel finire della Terza Era, nelle verdi terre che più da vicino cingono Edoras capitale di Rohan. Figlio di Melthord, cavaliere del Mark, cresce apprendendo il significato e il valore delle più nobili virtù umane come l’onore, la fedeltà e l’avversione al male, nonché i primi rudimenti nell’arte della spada.
Tra le molte ed antiche storie che i Rohirrim sono soliti raccontare per tramandarsi la saggezza e la memoria dei tempi passati, quelle che più colpiscono Mimir sono quelle che narrano di antichi e potenti artefatti, ed in special modo i passaggi che più l’entusiasmano riguardano gli inestimabili gioielli e gli amuleti carichi di potere che i cavalieri del passato adoperavano nel compiere le loro gesta. La passione cresce tanto da portare il giovane a volgere i propri passi sempre più lontano dalla città, in cerca di materiali pregiati con i quali sperimentare le proprie capacità nel modellare la materia, plasmandola prima in lingotti poi in oggetti sempre più raffinati. Creatore di tesori. Jeweller.
Le sue ricerche lo mettono ben presto in condizione di poter dal vero sperimentare la crudeltà e l’abiezione delle spietate creature delle terre selvagge del quale diviene ostinato avversario, e protettore allo stesso tempo degli indifesi viaggiatori che sul suo cammino man mano viene a incontrare. Scudo per i deboli. Guardian.
Ma la natale terra di Rohan ricca di verdi praterie sembra offrire sempre meno alla crescente ambizione del giovane Mimir, e l’eco dei racconti degli inestimabili giacimenti minerari presenti nelle montagne del Nord non tarda ad arrivare scendendo giù lungo le rotte del commercio. E’ così che decide di partire per mettersi sulle tracce dei mastri forgiatori elfici e naneschi, ed è così che dopo un lunghissimo viaggio viene a trovarsi a Brea, proprio nel momento che precede la Tempesta.
Mimir
Umano
Guardian
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Vecchio 07-04-2007, 10:41   #4
Gali88
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Gundabur

Gundabur, figlio di Thrandur, servo di Dain Piediferro, Re sotto la Montagna. Gundabur nasce 2769 della Terza Era nei Colli Ferrosi, dove la sua gente si era rifugiata dopo la morte di Dain I e di suo figlio Fror in seguito alla caduta della dimora dei Nani nelle Montagne Grigie. Servì il suo signore Gror e in seguito Dain II in tutte le loro imprese, compresa la lunga guerra che i Nani condussero contro gli Orchi di Moria. Partecipò solo ad alcuni scontri, soprattutto nel sottosuolo. Nella battaglia che precedette quella di Azanulbizar fu ferito e per questo non prese parte al triste scontro nel quale morì anche suo padre. Questo fu tuttavia per lui motivo di onore, poichè suo padre fu uno dei "Nani Bruciati". Una volta diventato un Nano adulto si specializzò nell'arte della lavorazione del metallo per le armature. Sebbene la sua abilità non raggiunse mai quella dei vecchi padri, si può dire però che se la cavava bene. Non prese moglie, troppo occupato con il suo lavoro per poter preoccuparsi anche di metter su famiglia. Nel 2941 partecipò alla Battaglia dei Cinque Eserciti al fianco del suo signore. Quando Dain diventò Re sotto la Montagna, Gundabur decise di seguire ancora una volta il suo signore e andò a vivere in Erebor. Anche se ormai era diventato vecchio persino per la sua gente, sentiva che stava per tornare il tempo in cui la sua ascia sarebbe tornata utile anche perchè era ancora forte. Molti dicevano, tra la sua gente, che avesse la stessa tempra di Dain Piediferro che all'età di 250 e passa anni maneggiava ancora la sua ascia con grendissima abilità. Gundabur sentiva che, presto, nelle conce delle montagne sarebbe risuonato l'urlo di guerra della sua gente. Baruk Khazad! Khazad ai-menu!

Ultima modifica di Gali88 : 09-04-2007 alle ore 18:02
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Vecchio 16-04-2007, 16:08   #5
darthvader87it
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Erondir

Erondir, figlio di Erendur, tenente delle Guardie di Minas Tirith, nasce verso la fine della Terza Era. Fin da giovano mostra una particolare propensione all' uso dello scudo e della spada ed un' odio innato nei confronti delle immonde creature dell' ombra, influsso questo probabilmente dovuto a suo padre.
Anni di duro addestramento gli permisero infine di entrare anch' egli nel corpo delle Guardie della Bianca Città come Guardiano: per 4 felici anni servì con onore sotto suo padre, difendendo le Libere Genti della Terra di mezzo contro la minaccia di Mordor, sempre in prima linea, senza mai esitare.
Un giorno, durante una importante missione per riconquistare un quartiere strategico di Osgiliath, caduto in mano nemica, il corpo di spedizione comandato da suo padre finì in una imboscata ed Erondir, disobbedendo ad ordini diretti di Denethor II, assieme alla sua compagnia partì per salvarlo.
Ebbe successo. Cio' tuttavia non basto' tuttavia a placare il Sovrintendente e quando tornò alla Città dei Re egli venne esiliato da Gondor, i suoi beni confiscati ed il suo nome pubblicamente infangato.
Vagava per la Terra di Mezzo, Ramingo, studiando le antiche rovine del regno di Anor e cercando gli ultimi supersiti Dùnedain, affinando le sue tecniche guerriere e discutendo con i nani dell' arte delle Armature quando Veon, Gran Maestro dell' Ordine dei Custodi della Fiamma di Anor, lo ha richiamato per un solenne giuramento fatto oramai molti anni addietro.

Erondir ha risposto...


Ultima modifica di darthvader87it : 06-05-2007 alle ore 15:28
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Vecchio 17-04-2007, 11:58   #6
Zardoz
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Ariel

Da qualche tempo al di qua dei Monti Azzurri può capitare di imbattersi in una strana menestrella elfica di nome Ariel, se la incontrerete avrete di certo fatto uno di quegli interessanti incontri per cui la Terra di Mezzo è famosa.
Il suo forte è raccontare strane ed a volte strampalate storie condite di pettegolezzi vari, tanto che non si capisce quasi mai se sono del tutto reali o se se le è inventate sul momento, visto che racconta spesso in prima persona fatti che risalgono addirittura alla prima era!
Potreste infatti sentirla raccontare a proposito di quella luce che rifulge nel cielo al mattino presto e verso il tramonto e che si dice sia un silmaril portato da Eärendil, sia in realtà una favola che narrava sua nonna ai bambini e che tutti col passare del tempo hanno preso per vera!
Se le chiedete di lei di solito afferma di aver vissuto nel Doriath dell'obliato Beleriand prima della venuta dei Noldor e, come spesso fa notare se non la trattate con la giusta considerazione, di essere di nascita altolocata: infatti il prefisso ar significa proprio nobile, mentre iel, come ben sapete, vuol dire fanciulla.
A dar credito a ciò che dice con la fine della Prima Era e della caduta dell'antico regno si trasferì con la famiglia nel sud di ciò che rimaneva dell'antico Ossiriand o Terra dei Sette Fiumi, contrada ora nomata come Lindon e, per ora stancatasi della vita tranquilla ed agiata, di essersi data all'avventura.
Adesso gira la Terra di Mezzo guadagnandosi da vivere come menestrella, sebbene, ma non diteglielo che potrebbe risentirsene, suonare il liuto non sia proprio il suo forte; molto meglio lasciarla raccontare di eroi e fanciulle di grande beltà del passato e del presente.
Ad esempio non l'avete mai sentita narrare dell'elfa Arwen di incomparabile bellezza e di cui è stata anche damigella di compagnia?
A proposito di questa Ariel spesso racconta di non capacitarsi di come un tipino così perfezionista e schizzinoso abbia potuto innamorarsi di un uomo e per di più così trascurato come Granpasso, e pensare che c'era un elfo disponibile come il nobile Glorfindel!
In definitiva in cambio di pochi spiccioli, ma si accontenta anche di una birra o di un piatto di minestra, avrete l'occasione di ascoltare tutti i retroscena della storia della Terra di Mezzo come mai prima vi era capitato, e raccontati in prima persona: perché, sempre che le crediate, lei era lì!

Ultima modifica di Zardoz : 17-04-2007 alle ore 12:28
Zardoz non è connesso   Rispondi citando
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