Nel gioco potremo scegliere 7 diverse "Vocazioni", ed ognuna di queste ci garantirà l'accesso a 3 diverse "Professioni"...che a loro volta hanno 5 gradi di abilità. Le vocazioni si ottengono parlando coi Master of Apprentices e sono le seguenti:
Armourer Artigiano delle armature
Explorer Esploratore
Armsman Artigiano delle armi
Tinker Stagnino
Yeoman Coltivatore
Woodsman Boscaiolo
Historian Storico
Le 10 professioni sono:
Cook Cuoco
Farmer Contadino
Forester Guardiaboschi
Jeweller Gioielliere
Metalsmith Fabbro
Prospector Minatore
Scholar Studioso
Tailor Sarto
Weaponsmith Armaiolo
Woodworker Falegname
Ed ecco come si distribuiscono nelle varie vocazioni:
Armourer - (Metalsmith - Prospector - Tailor)
Armsman - (Prospector - Weaponsmith - Woodworker)
Explorer - (Forester - Prospector - Tailor)
Historian - (Farmer - Scholar - Weaponsmith)
Tinker - (Cook - Jeweler - Prospector)
Woodsman - (Farmer - Forester - Woodworker)
Yeoman - (Cook - Farmer - Tailor)
Ogni vocazione, tranne l' Historian, ha 2 professioni collegate secondo questo schema:
...mi spiego:
L'armourer raccoglie minerali (prospector) per poi lavorarli (metalsmith)
L'armsman raccoglie minerali (prospector) per poi lavorarli (weaponsmith)
Lo yeoman semina (farmer) per poi cucinare i suoi prodotti (Cook)
etc...etc...così vengono a determinarsi delle dipendenze:
I Metalsmiths hanno bisogno dei Prospectors per avere lingotti di minerali
I Weaponsmiths hanno bisogno dei Prospectors per avere i lingotti di minerali
I Woodworkers hanno bisogno dei Foresters per il legno trattato
I Jewellers hanno bisogno dei Prospectors per i lingottidi minerali
I Tailors hanno bisogno dei Foresters per il cuoio trattato
Ogni professione ha poi 5 gradi di abilità che si acquisiscono producendo "oggetti" mano a mano in numero sempre maggiore:
1 Apprentice 200
Master Apprentice 400
2 Journeyman 280
Master Journeyman 560
3 Expert 360
Master Expert 720
4 Artisan 440
Master Artisan 880
5 Master 520
Grand Master 1040
Ed ecco un elenco di oggetti "lavorabili":
Minerali: Livello di abilità richiesto:
Tin 1
Copper 1
Barrow Iron 2
Silver 2
Rich Iron 3
Gold 3
Platinum 4
Dwarf Iron 4
Misty Mountain Silver 5
Ancient Iron Ore 5
Legna: Livello di abilità richiesto:
Rowan 1
Ash 2
Yew 3
Lebethron 4
Scholar Nodes: Livello di abilità richiesto
Aged Scrap of Text 1
Early Third Age Relic 1
Worn Tablet Fragment 1
Cryptic Text 2
Ruined Second Age Trinket 2
Cracked Dwarf Carving 3
Faded Sindarin Passages 3
Torn Craftsman's Diary 3
Fragment of Dúnedain Script 4
Relic of Lothlorien 4
Long Lost Second Age Text 5
Undeciphered Moon Letters 5
Per creare gli oggetti dovremo avere attrezzature specifiche e dovremo essere nelle vicinanze di appositi luoghi:
Prospector Metalsmith Weaponsmith hanno bisogno di: Forge o Superior Forge
Woodworker Tailor Farmer Jeweler hanno bisogno di: Workbench o Superior Workbench
Cook avranno bisogno di: Oven o Superior Oven
Scholar avranno bisogno di: Study o Superior Study