MMORPGITALIA  
 
 
Torna indietro   MMORPGITALIA FORUM > AREA WEB > Archivio News > Generale

Rispondi
Strumenti discussione
Vecchio 06-01-2008, 14:57   #1
Mascalzone
THINK DIFFERENT
 
L'avatar di Mascalzone
 
Data registrazione: Dec 2003
Residenza: Zena
Messaggi: 12.270
Articoli nel blog: 3
Images: 2515
Mascalzone è valido?
Invia un messaggio via ICQ a Mascalzone
MMORPGITALIA AWARDS 2007: I risultati e i vincitori del contest

Tirando le somme dell'Awards Contest di quest'anno, anche se non vi sono state grandi sorprese, si è registrata una forbice di misura inferiore, almeno nelle categorie più votate, tra i titoli vincitori e i loro principali concorrenti.
Ma bando alle ciance, vediamo com'è andata:

Gioco più atteso
Il sondaggio in home è stato ovviamente quello che ha registrato il maggior numero di voti, anche perchè i titoli in uscita sono quelli che indubbiamente riscuotono il maggior interesse da parte della community.

Warhammer Online, con quasi il 40% dei voti, si conferma il MMORPG più atteso, anche se Age of Conan, con il 26%, ha recuperato parecchio rispetto allo scorso anno. Che sia perché chi ha provato la beta è rimasto deluso? Almeno così lasciano intendere alcuni vostri commenti. Chiudono il podio, perfettamente a pari merito, Aion e il sempreverde (nei desideri...) Darkfall.


Miglior MMORPG in assoluto
Questa è stato invece il sondaggio più commentato, a testimoniare che il titolo che assegna la palma del "migliore" vi è sempre molto caro. E quest'anno é stato anche, forse inaspettatamente, uno dei più combattuti.

World of Warcraft ha bissato il successo del 2006, ma invece di aggiudicarsi quasi la metà dei voti questa volta ha vinto con solo un quarto delle preferenze totali, incalzato da un EVE Online in splendida forma, che ne ha ottenuto un quinto. Chiude il podio il vecchio "The King", Dark Age of Camelot, seguito a breve distanza da Guild Wars, da cui forse era lecito attendersi qualcosa di più.


Miglior MMORPG gratuito
Tra le nuove categorie questa è quella che ha riscosso la maggior attenzione da parte degli utenti: il "gratis" tira sempre evidentemente, anche quando si tratta di semplici valutazioni da parte vostra.

Un po' a sorpresa, bisogna ammetterlo, RF Online ha sbaragliato la concorrenza, aggiudicandosi il 30% dei voti. Seguono, a notevole distanza, il mitico Anarchy Online e Voyage Century. Fury è solo quarto, ci si attendeva decisamente di più.


Miglior MMORPG fantasy
Indubbio il richiamo di questo award, visto che gli appassionati del fantasy formano il nocciolo della nostra utenza. Un po' meno scontato il risultato.

World of Warcraft si aggiudica il premio con un buon 30%, a testimoniare che il successo dell'universo Blizzard difficilmente potrà mai essere scalfito, e neanche la Terra di Mezzo, col secondo classificato Lord of the Rings Online, è riuscita in tale impresa. Terzo, a brevissima distanza da LotRO, Guild Wars.


MMORPG coi migliori aggiornamenti gratuiti
A confermare che free è sinonimo di successo questa, tra le nuove categorie, si è rivelata la terza con maggior seguito.

EVE Online si aggiudica il primo premio con uno schiacciante 46%, confermando in pieno la bontà della politica di CCP. Secondo Lord of the Rings Online, a conferma della bontà di questo progetto (28%). Sull'ultimo gradino del podio il papà di tutti i coreani: Lineage II (16%).


Miglior MMORPG sci-fi
Buono il successo di questo sondaggio, quasi a confermare che il fantasy ha effettivamente riempito le tasche a una certa parte della community.

EVE Online stravince, aggiudicandosi il secondo award con quasi il 70% dei voti. Seguono, a distanza "siderale" Richard Garriott's Tabula Rasa (e se non è sinonimo di delusione questo, ditemi voi cosa lo è) e i terzi a pari merito Star Wars Galaxies(si vede che nei titoli sci-fi la concorrenza langue ) e City of Heroes & Villains.


Miglior nuovo MMORPG del 2007
Questo award è stato un po' bistrattato, a dimostrare che anche quest'anno di titoli veramente validi, o AAA come va di moda dire adesso, se ne è sentito soltanto l'odore.

Vince, con addirittura la metà esatta delle preferenze, Lord of the Rings Online, l'unico nuovo MMORPG a pagamento veramente valido uscito quest'anno evidentemente. Secondo, con il 20%, Tabula Rasa, mentre Hellgate: London, forse la più grossa delusione, batte sul filo di lana Vanguard: Saga of Heroes , un gioco che avrebbe meritato sicuramente maggior attenzione da parte degli sviluppatori.


Miglior espansione a pagamento
Chiude l'award contest la votazione per la migliore delle nuove espansioni a pagamento, effettivamente una categoria forse un po' troppo particolare per riscuotere ampio seguito.

Vince The Burning Crusade (47%), facendo di World of Warcraft il vincitore assoluto dei MMORPGITALIA AWARDS per il terzo anno consecutivo (l'ultimo? In tanti se lo augurano...). Eye of the North gli ha comunque conteso lo scettro con un ottimo 35%. Solo terza Rise of Kunark, a testimoniare che in Italia sono in pochi a giocare l'ottimo EverQuest II.


I premiati
E qui bisogna tirarvi un po' le orecchie perché, dicendo la verità, non è che vi siate impegnati granché. Nessun contributo alla Wiki, e solo due utenti si sono impegnati a segnalarci i loro video sul nostro canale YouTube. Non vi lamentate dunque se alcune copie di Guild Wars: Eye of the North vanno ai membri del nostro staff!

I vincitori del contest "contributivo" dunque sono:
OreoBig, leyander, VanZen , komor (questi ultimi due ci hanno aiutato a tradurre molti dei contenuti della Wiki) e Pascal. Ecco i video che ci avete fatto pervenire:

Per quanto riguarda i migliori commenti in relazione alle votazioni del contest, ecco qua i vincitori:

Citazione:
Originalmente inviato da Myur Visualizza messaggio
Forse sono un pò di parte, ma nonostante la forte indecisione tra Gw:En e TBC alla fine ho scelto la prima.
Va detto che Gw:En è un prodotto imperfetto. Realizzato in tempi brevi rispetto alle campagne di Gw precedenti (circa 9 mesi, contro 12-13 mesi), presenta alcuni aspetti deludenti tra i quali, quello che salta più all'occhio è probabilmente la presenza di "moduli" di ambientazione ripetuti totalmente identici in alcuni dungeon. Manca inoltre di aggiunte all'aspetto PvP, e offre poche nuove skill (10 per professione per PvP, più altre 5 per professione per solo PvE).
Nonostante questo, è cmq una delle espansioni/campagne con maggior capacità di intrattenimento/divertimento. Gw:En riprende i migliori aspetti delle precedenti campagne e li arricchisce con numerose novità.

Ambientazione: E' simile a quella di Propgecies, la prima campagna (Indubbiamente la più apprezzata in assoluto). Varia da enormi prati, a foreste in fiamme, a ghiacciai e monti innevati, fino a jungle tropicali popolate da bestie simil-dinosauro.

Storia: Arricchisce la trama delle precedenti campagne, riprendendo molti elementi lasciati in sospeso ma inducendo molti più dubbi di quelli che elimina, creando così una certa attesa per Gw2.

Longevità: Se da un lato, la serie di missioni principali si completa abbastanza velocemente, dall'altro l'end-game è molto ricco. Sono presenti ben 18 Dungeon ripetibili in modalità facile o difficile, per ottenere altrettanti tesori (armi, materiali, etc). Ci sono numerosi mini-giochi, tra cui una modalità di sfide in stile pokemon (purtroppo non esiste al momento la possibilità di farlo in player VS players, ma c'è la speranza non infondata che lo sarà in futuro), le arene dei combattimenti in cui sfidare personaggi delle precendenti missioni, le lotte a mani nude dei nani. Infine le missioni secondarie sono molto varie e offrono ricompense invitanti, inducendo il giocatore a non tralasciarle e offrendo quindi altre ore di gioco.

Grafica: Migliorata rispetto alle precedenti campagne. Il migliroamento più evidente riguarda gli effetti di luce, ma non è certo l'unico. Basta fare un giro sui monti di Prophecies e poi su quelli di Gw:En per vedere la differenza.

Musiche: Jeremy Soule, è sempre Jeremy Soule. Le musiche di Gw rimangono tra le mgiliori offerte in un gioco on-line. Anche in questo caso, i temi principali riprendono in parte quelli di Prophecies, la cui colonna sonora era molto apprezzata.
Citazione:
Originalmente inviato da guruchan74 Visualizza messaggio
blablabla tutti parlano di quando sia bello il gioco a cui sono affezionati ............. se vuoi veramente provare qualcosa di diverso da tutto ed è veramente stupendo ,che non si pasa su un semplice grind pvp/pve clicca su so spoiler e leggi
Talking



p.s. questo nonstante i suoi 10 anni suonati RESTA IL MMORPG + BELLO DI TUTI I TEMPI ,PROVALO

se puoi vuoi qualche shard gratuito ita puoi provare http://www.uoitalia.com/
http://www.uodreams.it/
http://www.uoshards.it/

buon divertimento


p.p.s. ma non vi sembra che gli attuali TITOLONI hanno un po troppo in comune con questo gioiellino di altri tempi? almeno su UO non sapevi se ti trovavi di fronte un bestione o una 1/2 sega visto che il pg NON HA LIVELLI scritto a caratteri cubitali sulla capoccia ,il che faceva tutto molto + rpg ,inoltre mi ricordo che quando iniziai agiocare sul servere ufficiale e vedevi un player marcato come assassino in citta chiamavi le guardie e lo cartellavano di botte salvaguardando l'ordine cittadino XD.
faceva anche tanto figo vedere che i player che sloggavano lasciavano li il loro avatar a dormire nel sacco a pelo XD ,potevi anche costruirti una casa XD
Citazione:
Originalmente inviato da Brakko_Janus Visualizza messaggio
Ho votato Guild Wars per vari motivi:

· PvE coinvolgente: una quest tira l'altra, non ci son punti di stallo che diano grandi difficoltà nell'avanzamento.
Un gran merito del primo episodio (Prophecies) è il tutorial. L'ho apprezzato moltissimo, introduce decisamente bene l'ambiente e il funzionamento del gioco.
· Equip facilmente ottenibile: è' come se l'armore crescesse assieme al pg, dato il costo ben proporzionato al livello del pg. Si spende molto se si vuole l'armor esteticamente più bella e particolare, ma le specs non cambiano.
Per le armi il discorso è un po diverso, perchè le più forti bisogna dropparle dai boss, e se le si vuole comprare son soldi, ma se non si pretende il meglio del meglio si trovano tranquillamente armi molto valide.
· Longevità di gioco: una volta finito il gioco, cosa comunque non breve, non rimane solo il farm. Ci sono numerose quest secondarie, slegate dal procedere della storia. Questo riferendosi solo al PvE.
· PvP vario e divertente: accessibile a qualsiasi livello per la possibilità di creare un pg già di livello massimo specificatamente per l'area PvP.
La tattica non è affatto secondaria, in particolare nei GvG, nei queli non esiste il "Vado li, picchio, gli scarico addosso la skillbar e gg", il team dev'essere ben pianificato.
· Gioco sociale incentivato: nonostante i bots e l'apporto degli eroi, gruppare resta la migliore opzione per affrontare quest difficili, e soprattutto divertirsi.
· Infine, ma non ultimi, i paesaggi e le skin dell'equip. Vari e ben fatti, a tratti molto originali.
Citazione:
Originalmente inviato da Armage Visualizza messaggio
Onestamente non aspetto alcun mmorpg con particolare interesse, tutti promettevano fuoco e fiamme tutti hanno fatto cagare, solo wow mi ha divertito per un annetto, ma neanche tanto per merito del gioco in sè.
Comunque se non ricordo male ho votato stargate worlds perché, al momento, un mmorpg che quantomeno prova a uscire fuori dai soliti schemi fantasy merita un po' di rispetto.
Gli elfi e i nanetti ci hanno rotto le palle, non è possibile che pretendano di andare avanti con sto format da 10 anni aspettandosi che possa fare ancora notizia, sono la caricatura di loro stessi a dire che sarà un gioco mai visto prima.
Non sto parlando di un gioco in particolare, lo dicono tutti, WAR in particolare parte con l'idea di essere un gioco da milioni di player, e per ottenere questo obiettivo deve necessariamente essere un clone di wow, ed è ovvio che devono negarlo fino alla fine, solo che a differenza degli ultimi wow-clone dovrà essere fatto bene se vogliono fare tanti soldi. rvr? ma non prendiamoci in giro, wow parlava -esattamente- allo stesso modo di orda e alleanza, divergenze ataviche, lotta senza tregua, una battaglia senza tempo... bla bla bla. Ma se tutti non fanno altro che gettare tanto fumo negli occhi evidentemente qualcuno che se la beve c'è ancora.
Citazione:
Originalmente inviato da Nanoschifoso Visualizza messaggio
Ho votato anche per quest'anno per Dark Age Of Camelot, ma le motivazioni rispetto all'anno che è passato sono ulteriori:

Fermo restando il fatto che per molti giocatori antewowiani (o pre-wowiani), Daoc è stato il primo mmorpg e quindi indissolubilmente legato ad un pezzo di cuore, che aveva la prima grande comunità del tutto italiana, e che ha introdotto molti di noi a questo mondo, il gioco resta tuttora leader imbattuto del pvp, che nello specifico è invece rvr(realmVsrealm). Un sistema ricco di obbiettivi quello di daoc, che spinge le gilde a inoltrarsi in territorio di frontiera per i motivi piu disparati: dalla guerriglia alle battaglie campali sotto le fortezze, agli assedi con le macchine da guerra, alla conquista delle reliquie. Per non parlare poi della possibilità di giocare nei battlegrounds.
Tutti insomma, chi piu chi meno, sappiamo che la profondità del sistema di pvp che ha Daoc, resta tuttora rimpianta da moltissimi a distanza di anni.
Quello che quest'anno mi preme sottolineare a proposito di questo gioco, è che proprio i commenti dei partecipanti alla beta dell'imminente Warhammer Online della stessa casa produttrice, la Mythic, hanno spinto a rivisitare quello che in origine doveva essere questo mmorpg di nuova generazione, per renderlo il piu possibile vicino a quello che una volta era Dark Age of Camelot: rvr in campo aperto come attività principale, implementazione delle fortezze, sistema di classi che sempre piu si avvicina al nostro buon vecchio Daoc.
Questo sottolinea che un meccanismo vincente non muore mai, e Warhammer cercherà di confermare tutto ciò che di buono Dark age of Camelot aveva innovato e che a distanza di molti anni, resta come base su cui costruire il futuro.

Congratulazioni!!!

Ultima modifica di Mascalzone : 19-01-2008 alle ore 00:11
Mascalzone non è connesso   Rispondi citando
Vecchio 06-01-2008, 15:10   #2
Bulldozer
MMORPGITALIA Staff
 
L'avatar di Bulldozer
 
Data registrazione: Jan 2007
Residenza: Roma
Messaggi: 2.127
Articoli nel blog: 2
Images: 496
Bulldozer è valido?
Invia un messaggio via MSN a Bulldozer
Congratulazioni ai vincitori
__________________
Bulldozer non è connesso   Rispondi citando
Vecchio 06-01-2008, 15:11   #3
Vivec
Utente Cancellato
 
Messaggi: n/a
Citazione:
facendo di World of Warcraft il vincitore assoluto dei MMORPGITALIA AWARDS per il terzo anno consecutivo (l'ultimo? In tanti se lo augurano...).
lol magari ma del resto... manco ci spero ci vorrebbe troppo buon gusto
  Rispondi citando
Vecchio 06-01-2008, 15:13   #4
Komor
Mega postatore
 
L'avatar di Komor
 
Data registrazione: Aug 2007
Residenza: Roma
Messaggi: 274
Komor è valido?
grazie di tutto e congratulazioni anche agli altri premiati, spero di poter fare sempre bene
__________________
Komor non è connesso   Rispondi citando
Vecchio 06-01-2008, 15:26   #5
VanZen
Vecchio postatore
 
L'avatar di VanZen
 
Data registrazione: Jan 2007
Residenza: Dietro l'angolo
Messaggi: 4.201
Articoli nel blog: 1
VanZen è valido?
Invia un messaggio via MSN a VanZen
Non riuscendo a trovare le parole mi limito a ringraziare...
Mille grazie a tutti! Sono commosso e enormemente felice
Congratulazioni anche agli altri vincitori!

Vi amo un po' tutti quanti, eh!
__________________

"Smell the roses and fight for something."
VanZen non è connesso   Rispondi citando
Vecchio 06-01-2008, 16:04   #6
Shadowlord
MMORPG VEGGENTE
 
L'avatar di Shadowlord
 
Data registrazione: Sep 2005
Messaggi: 13.420
Images: 264
Shadowlord è valido?
Gratz a tutti i vincitori!!!
Shadowlord non è connesso   Rispondi citando
Rispondi





Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 visitatori)
 
Strumenti discussione

Regole di scrittura
Non puoi creare nuove discussioni
Non puoi rispondere alla discussione
Non puoi inserire allegati
Non puoi modificare i tuoi messaggi

BB code è Attivato
Le faccine sono Attivato
Il codice [IMG] è Attivato
Il codice HTML è Attivato

Vai al forum



Ultime News


Copyright by: MMORPGITALIA - Marchio registrato da
ML Store di Lehmann Mattia
Corso Matteotti 45, 21018 - Sesto Calende (VA)
P.IVA 02578350122 - C.F. LHMMTT77C15Z133W