si è meglio decelerare, virare e riaccelerare in caso di virata stretta.
Comunque, tutto dipende dal motore.. se usate motori con yaw/pitch/roll a 40 è ovvio che la manovrabilità della nave è scarsissima...
In generale i motori craftati non possono raggiungere alti livelli prestazionali, dunque vi consiglio di lootarne uno.
Attualmente ho montato sul mio TIE Fighter un motore loot di secondo livello con yaw/pitch/roll intorno a 88-90, accelerazione circa (vado a memoria) 15 e decelerazione idem e top speed... acc non mi ricordo, comunque quando sono a palla vado a circa 641.. mica male, no?
Aggiungete scudi loot, MandalMotor reactor e capacitor da 856, recharge rate 32.5..
Inoltre Light Ion Cannon con tutti i punti (master) spesi su min/max dmg e proton missiles mark 2 (sperimentati su dmg).
Tutto usando risorse al cap (le mie vecchie scorte

) dove possibile..
Peccato sia solo una beta