LOL Mai giocato a Diablo?

In pratica la maggior parte delle skill del rogue dà dei "punti combo". Le skill si suddividono in "mosse d'apertura" che posso essere utilizzate sono mentre si è in stealth, "mosse speciali" che sono le skill che vengono utilizzate durante il combattimento e "mosse finali" che hanno un effetto che cresce in potenza a seconda dei punti combo che hai "raccolto" combattendo. Ti faccio un esempio:
"Tizio" è un rogue e vuole attaccare un mob mentre è in stealth. Gli si avvicina alle spalle è usa la mossa d'apertura "cheap shot" che stunna l'avversario per 4 secondi e ti dà 2 punti combo. Quindi prosegue con un sinister strike, una mossa speciale che dà 1 punto combo... e via di seguito. Le mosse finali hanno effetti diversi a seconda del numero di punti combo che hai raccolto su quel nemico (se cambi target li azzeri). Ad esempio eviscerate al rank 1 fa da 7 a 11 danni con 1 punto combo mentre ne fa da 31 a 35 con 5 punti combo (che tra l'altro è il massimo raggiungibile... oltre i cinque punti non vengono contati ). Le "mosse finali" inoltre dopo che sono state usate azzerano il numero di punti combo e si deve quindi ricominciare ad attaccare con mosse speciali per guadagnarne altri. Quindi, il talento in questione ti dà la possibilità che la mossa finale invece di azzerarti tutti i punti ti faccia ripartire con già un punto