![]() | Come annunciato da ArenaNet, ha preso il via ieri la settimana dedicata ai Norn sul blog ufficiale di Guild Wars 2, con una presentazione completa del background della razza curata da David Wilson. Buona lettura! |
Stiamo facendo grandi sforzi per portare Tyria alla vita, e dare la percezione che gli abitanti dei vari luoghi sembrino effettivamente vivi. Con le varie razze che assumono ora un ruolo di primo piano a Tyria, abbiamo messo grande attenzione e considerazione nel fare in modo che queste risultino fedeli alle loro radici, ma allo stesso tempo appaiano vitali ed uniche. Di tutte le razze, può sembrare che i Norn siano quelli più facili da mantenere intatti, ma come per le altre, la loro cultura è cresciuta e ha avanzato nel corso del tempo. A parte le loro dimensioni e la loro capacità di tramutarsi in potenti forme per metà animalesche, i Norn sono caratterizzati da una particolare visione del mondo. Essi valorizzano la gloria e le azioni valorose sopra ogni cosa – semplicemente, sono fatti così. “I Norn divengono famosi o muoiono nel tentativo”, dice il Lead Writer Bobby Stein.
“Per loro stessa natura sono una razza di ottimisti”, afferma Jeff Grubb, Continuity e Lore Designer. “Mentre gli umanihanno una lunga storia, e sembra che i loro giorni migliori possano essere ormai già trascorsi, i Norn hanno una prospettiva delle cose sempre positiva, anche ora che sono stati cacciati dalla loro patria”.
“Molte delle razze in GW2 sono state per qualche motivo costrette a spostarsi”, dice il Lore e Continuity Designer Ree Soesbee. “Ma, mentre le altre razze vedono le loro tribolazioni come sconfitte, i Norn le vedono come una sfida, una opportunità per superare le avversità e raggiungere la grandezza”.
Ree Soesbee continua, “I Norn non sono assolutamente solo dei “grossi umani”. Essi hanno una loro propria cultura, una loro etica e moralità. Un Norn cerca di perfezionare se stesso e portare il suo corpo e la sua anima alla grandezza mettendo continuamente alla prova i suoi stessi limiti fisici”.
Come vedrete nel corso di questa settimana quando daremo un’occhiata più da vicino all’area di Wayfarer Foothills area, un giocatore Norn in GW2 avrà una esperienza di gioco completamente diversa da quella degli umani. “L’esperienza iniziale dei Norn ha una tonalità molto diversa da quella degli umani”, dice Bobby Stein. “Ciò che accade a Wayfarer Foothills, oltre a essere pericoloso, è maggiormente legato alla caccia e alla celebrazione piuttosto che alla guerra aperta”. In aggiunta a una pletora di giochi selvaggi e potenti creature, i personaggi Norn che si avventurano a Cimefredde incontreranno i Jotun, una razza di giganti caduti; i Dredge (“Dragatori”), schiavi liberati che ora reclamano le terre lasciate dai Nani; e i Figli di Svanir, Norn che adorano il Dragone dei Ghiacci. Non mancano certo per un Norn le opportunità per mettersi alla prova.
Ree Soesbee afferma, “Se puoi ringraziare lo spirito del Grifone anche quando uccidi qualcuno per nutrire la tua famiglia; se conosci istintivamente la differenza tra una rissa giocosa e una battaglia mortale; se scaleresti una pericolosa montagna solo perchè qualcuno ha detto che è impossibile – allora potresti volere giocare nei panni di un Norn”.
Sono trascorsi 250 anni dai tempi di Guild Wars: Eye of the North , e mentre i Norn possono non essere stati colpiti in maniera altrettanto dura degli umani, hanno comunque avuto la loro buona quota di problemi. Jormag, l’Antico Dragone dei Ghiacci, ha costretto i Norn a lasciare le loro terre nelle Cimefredde Remote 160 anni fa. I loro più grandi eroi tentarono di uccidere Jormag, ma nessuno ha mai avuto speranza. I Norn avrebbero continuato la loro battaglia contro Jormag finché nessuno di loro sarebbe rimasto in vita, se gli Spiriti della Natura non li aveva guidati verso Sud, verso le Cimefredde del Nord. E ‘stato qui che l’eroe Asgeir ha costruito il Gran Rifugio della Caccia di Hoelbrak, ponendo il dente Jormag nel centro. Hoelbrak divenne sia una rifugio che un ricordo del nemico che avevano affrontato.
Un luogo da chiamare casa
Hoelbrak è il gran rifugio della caccia situato al centro di un accampamento tentacolare che è cresciuto attorno ad esso nel corso degli anni. In tutto l’insediamento, le persone possono essere udite mentre svolgono le loro attività quotidiane. Ora, sotto la gestione di Knut Whitebear, nipote di Asgeir, Hoelbrak è divenuto il luogo più sicuro in giro per chi deve prepararsi ad una battuta di caccia, deve incontrare degli amici, o semplicemente vuole condividere un drink durante una discussione. E ‘diventato un centro fondamentale di attività per i Norn e per tutti coloro che cercano di interagire con loro.

Hoelbrak
Quando altri vengono in cerca di aiuto
Dopo il loro spostamento a Sud, i Norn hanno fatto conoscenza e dovuto trattare con le altre razze molto più da vicino.
- Rispettano i Charr per la loro forza e valore militare.
- Tollerano l’uomo, debole e molle in massima misura.
- La potenza di un Asura può portare ad una lotta in grado di dimostrare che la dimensione non è l’unico fattore a determinare la forza.
- I Sylvari sono ancora un po ‘un mistero: sono intelligenti e curiosi, ma a volte semplicemente ciò che fanno non ha senso.
Imparare a conoscere i loro potenziali alleati è diventato una necessità da quando la nuova minaccia si è manifestata. Nonostante la tendenza all’indipendenza e all’autosufficienza dei Norn, anche loro hanno ormai compreso il vantaggio che scaturisce dalla collaborazione reciproca.
Traduzione: Guild Wars 2 Italian Blog






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