• Guild Wars 2: Gli Innocui Quaggan

    In attesa di nuove e più succose informazioni in arrivo al prossimo Gamescom di Colonia in agosto, ArenaNet ha postato sul suo blog ufficiale una nuova razza non giocabile del mondo dell'attesissimo Guild Wars 2, integrando il già ricco lore di Tyria.

    I quaggan sono anfibi intelligenti e benevoli che abitavano originariamente nelle profondità dell’Oceano Infinito. Si sono spostati recentemente nelle acque poco profonde lungo la Costa Maculata e il Mare della Sofferenza, oltre che nelle acque dolci dei laghi interni.

    “Ooooo. Devi capire. I quaggan non vogliono infastidire nessuno. I quaggan vogliono stare in pace.”

    -Neootek, Varonos degli Oogooth
    Biologia e Comportamento

    I quaggan possono respirare sia aria che acqua. Possono vivere sia nell’acqua dolce che in quella salata, e possono sopravvivere facilmente sulla terraferma, anche se dopo un giorno o poco più la loro pelle inizia a danneggiarsi, seccando e divenendo fastidiosa. I quaggan sono onnivori e vivono con una dieta a base di coralli, alghe marine e pesce. Depongono uova e i loro piccoli sono accuditi dall’intera comunità. Molti quaggan vengono da sud e hanno una colorazione naturale che varia da una tonalità blu-mare sulla schiena, ad un grigio pallido attorno alla pancia. Esiste anche un gruppo del nord che è nero sul dorso e bianco sulla pancia, in maniera simile a orche o pinguini.

    I quaggan sono pacifici per natura e raramente divengono aggressivi a meno che non siano provocati. Quando i quaggans sono spaventati o sofferenti, i loro livelli di adrenalina crescono e parte della loro pelle diventa di un colore scarlatto. Zanne emergono dalla loro bocca e le loro pinne si tramutano in lunghi e formidabili artigli. Mentre si trovano in questo stato, l’istinto ha la meglio sulla razionalità e il quaggan è poco più che un motore acquatico di distruzione. Si trovano in profondo imbarazzo quando mostrano questo tipo di aggressività, in quanto è considerato una sorta di passo falso per quelli del loro popolo.

    Questa trasformazione è la ragione principale per cui i quaggan evitano volutamente il combattimento – essi sono un pericolo per loro stessi e per gli altri quando si trovano in questo stato. Sono esseri brutali e privi di senno, guidati solo dal desiderio distruttivo, senza alcun pensiero per la tattica o i possibili danni collaterali. Quaggan eroici sono capaci di raggiungere livelli maggiori aggressività senza essere sopraffatti dalla furia, ma sono guardati con sospetto dai loro simili e considerati un anormali.

    I quaggan sono immancabilmente gentili, tanto che considerano l’auto-referenza come qualcosa di offensivo ed egocentrico. Di conseguenza, raramente usano i pronomi “me”, “mio” o “io”, preferendo piuttosto il termine generico “quaggan”. Pertanto, le conversazioni con i quaggan possono risultare frustranti per le razze più dirette. La frase “Ho perso il mio pesce. Sono triste” diventa “Quaggan ha perso il pesce di quaggan. Quaggan è triste”. Questo modo di parlare porta molti a presupporre che i quaggan siano simili a bambini o comunque meno intelligenti. In verità i quaggan sono piuttosto intelligenti, ma in modi differenti dalla maggior parte delle altre razze.

    Le altre razze generalmente si riferiscono ai quaggan come “un tipo di creature innocue fintanto che non siano disturbate”. I quaggan stessi preferiscono condurre una vita pacifica. Essi si tolgono dalla strada di individui di razze più aggressive se gli viene semplicemente detto di andarsene. Il problema è che, a causa dell’incremento continuo delle aggressioni contro il loro popolo da parte di razze ostili come i krait, non sono rimasti più luoghi sicuri dove andare.

    Vestiario ed Equipaggiamento

    I quaggan sono a loro agio nudi ma indossano vestiario come segno di individualità e orgoglio. I normali abiti quaggan consistono di copricapi arricchiti di lustrini con lunghe bretelle di perline attorno al torace e alle braccia. Inoltre, essi si adornano spesso con coloratissime piume resistenti all’acqua provenienti da uccelli marini, che danno a un gruppo di quaggan un aspetto decisamente festaiolo.

    Le abitazioni quaggan sfruttano le risorse del mare e consistono in gusci di corallo e corde di alghe marine. I gusci sono poggiati sul fondale marino ma possono facilmente essere trasportati verso posizioni più sicure in caso di necessità. Per illuminare i quaggans raccolgono delle perle luminescenti e delle alghe fosforescenti.





    Commenti 18 Commenti
    1. L'avatar di Atreyu
         Atreyu -

      peccato che non è giocabile
    1. L'avatar di XXN91
         XXN91 -

      Sembrano dei delfini con il muso schiacciato

      Comunque sono interessanti, vorrei vederne un bel gruppo a gioco finito, e sopratutto, voglio vederne uno incazzato
    1. L'avatar di ciusty
         ciusty -

      "I quaggan sono pacifici per natura e raramente divengono aggressivi a meno che non siano provocati"
      non è che sia cosi originale anche i panda se fossero inseriti nelle mappe , diverrebbero tali XD cmq è ovvio che quando li incontrerò li pesterò ben bene odio questo finto perbenismo razziale
    1. L'avatar di Trafalgar
         Trafalgar -

      Citazione Originalmente inviato da XXN91 Visualizza messaggio
      Sembrano dei delfini con il muso schiacciato
      Dei beluga a 4 zampe in pratica
    1. L'avatar di Endless Time
         Endless Time -

      dugonghi, dugonghi everywhere
    1. L'avatar di Kronos
         Kronos -

      A me sinceramente.....ricordano un JABBA da giovane
    1. L'avatar di KANA86
         KANA86 -

      solo a me verrebbe voglia di giocare solo per sterminare questi cosi xD?
    1. L'avatar di Firepowa
         Firepowa -

      Citazione Originalmente inviato da Kronos Visualizza messaggio
      A me sinceramente.....ricordano un JABBA da giovane
      Anche se gli assomigliano molto Jabba le gambe non le ha, questi si, ipotesi scartata :P
    1. L'avatar di Goofo
         Goofo -

      La domanda è: come fanno a produrre quei copricapi pieni di piccole pietruzze, con le manone enormi che si ritrovano?
    1. L'avatar di krig
         krig -

      Citazione Originalmente inviato da Goofo Visualizza messaggio
      La domanda è: come fanno a produrre quei copricapi pieni di piccole pietruzze, con le manone enormi che si ritrovano?
      Mai sottovalutare il lavoro minorile dei piccoli di Quaggan
    1. L'avatar di MaXet
         MaXet -

      Citazione Originalmente inviato da ; Visualizza messaggio
      peccato che non è giocabile
      Io ancora sogno un MMO dove ogni creatura del mondo è impersonabile ma penso che non lo faranno mai.

      Un mondo enorme visto con gli occhi per esempio degli insetti, impersonabili da 2 separate fazioni. Una varietà enorme di razze e capacità diverse. Quindi creature con diversi poteri, alcune + potenti alte meno ma tutte molto utili chi per un motivo chi per l'altro. Un ragno potrebbe valere in combattimento meno di una mantide ma avrebbe cmq delle abilità utilissime come per esempio il blocco, fondamentali nel pvp, tanto per fare un esempio.

      Il tutto visto in un ambito rvr su larga scala con un paesaggio ingigantito a misura di insetto, quindi ogni filo d'erba apparirebbe come un tronco ed ogni fiore come una torre da cui scorgere il nemico. Niente umani, niente elfi, etc. solo una moltitudine di insetti diversi ognuno con le sue abilità e specializzazioni, dallo scarrafone allo scorpione, alla formica, etc. Ognuno anche con elementari capacità costruttive particolari (tane che sfornano alleati ogni tot minuti, trincee e tunnel scavabili da particolari varietà di insetti, costruzione di montarozzi rialzati con una sorta di difesa per esseri con capacità di artiglieria, trappole di vario tipo, camuffamenti, etc. il mondo degli insetti e le loro tattiche di caccia sono così varie ed interessanti che ne uscirebbero fuori una moltitudine di dinamiche di gioco, specialmente sul piano strategico.

      Il tutto si potrebbe fare o in chiave realistica o fantastica, tipo Starship Troopers.
      Questo è ciò che intendo quando auspico un pò di novità nel campo MMO.

      Hem, sono uscito un pò fuori tema mi sa..
    1. L'avatar di Eco
         Eco -

      Citazione Originalmente inviato da Goofo Visualizza messaggio
      La domanda è: come fanno a produrre quei copricapi pieni di piccole pietruzze, con le manone enormi che si ritrovano?
      Per fortuna ho letto tutti i post stavo per riscrivere la stessa cosa
    1. L'avatar di Trafalgar
         Trafalgar -

      Citazione Originalmente inviato da Goofo Visualizza messaggio
      La domanda è: come fanno a produrre quei copricapi pieni di piccole pietruzze, con le manone enormi che si ritrovano?
      Esattamente come fanno tutti: appaltano il lavoro
    1. L'avatar di Bonedancer
         Bonedancer -

      Citazione Originalmente inviato da Trafalgar Visualizza messaggio
      Esattamente come fanno tutti: appaltano il lavoro
      Glieli fanno fare ai cinesi.

      Comunque non vedo l'ora di sterminarli
    1. L'avatar di tyrael91
         tyrael91 -

      Citazione Originalmente inviato da MaXet Visualizza messaggio
      Io ancora sogno un MMO dove ogni creatura del mondo è impersonabile ma penso che non lo faranno mai.

      Un mondo enorme visto con gli occhi per esempio degli insetti, impersonabili da 2 separate fazioni. Una varietà enorme di razze e capacità diverse. Quindi creature con diversi poteri, alcune + potenti alte meno ma tutte molto utili chi per un motivo chi per l'altro. Un ragno potrebbe valere in combattimento meno di una mantide ma avrebbe cmq delle abilità utilissime come per esempio il blocco, fondamentali nel pvp, tanto per fare un esempio.

      Il tutto visto in un ambito rvr su larga scala con un paesaggio ingigantito a misura di insetto, quindi ogni filo d'erba apparirebbe come un tronco ed ogni fiore come una torre da cui scorgere il nemico. Niente umani, niente elfi, etc. solo una moltitudine di insetti diversi ognuno con le sue abilità e specializzazioni, dallo scarrafone allo scorpione, alla formica, etc. Ognuno anche con elementari capacità costruttive particolari (tane che sfornano alleati ogni tot minuti, trincee e tunnel scavabili da particolari varietà di insetti, costruzione di montarozzi rialzati con una sorta di difesa per esseri con capacità di artiglieria, trappole di vario tipo, camuffamenti, etc. il mondo degli insetti e le loro tattiche di caccia sono così varie ed interessanti che ne uscirebbero fuori una moltitudine di dinamiche di gioco, specialmente sul piano strategico.

      Il tutto si potrebbe fare o in chiave realistica o fantastica, tipo Starship Troopers.
      Questo è ciò che intendo quando auspico un pò di novità nel campo MMO.

      Hem, sono uscito un pò fuori tema mi sa..
      cambia spacciatore xD
    1. L'avatar di TitanSkillz
         TitanSkillz -

      sono carinissimi *_* si potranno tenere come pet amichevole?
    1. L'avatar di SoemGip
         SoemGip -

      Citazione Originalmente inviato da Goofo Visualizza messaggio
      La domanda è: come fanno a produrre quei copricapi pieni di piccole pietruzze, con le manone enormi che si ritrovano?
      li comprano ehehehe
    1. L'avatar di darkos76
         darkos76 -

      Citazione Originalmente inviato da XXN91 Visualizza messaggio
      Sembrano dei delfini con il muso schiacciato

      Quaggan Curioso--

      er flipper del fantasy!