![]() | Eccoci qua, per l'ultima volta quest'anno, dalla pittoresca saletta in cui ci hanno relegato quelli dell'hotel. Riprendo la mia rubrica per una rapida carrellata di gemme prese da quest'ennesima avventura targata MMORPGITALIA all'immenso Gamescom di Colonia. |
Comunque è finita per modo di dire, dato che il vero lavoro comincerà lunedì, visto che dovremo sfornare gli articoli "grossi", quelli insomma sostanziosi che a parte Guild Wars 2 (ringraziando l'ottimo Myur) ancora non abbiamo avuto il tempo di sfornare. È stata una tre giorni davvero densa di appuntamenti, una buona quindicina al dì, e contando che la fiera era aperta per 9 ore al giorno fate voi il conto di ogni quanti minuti ne avessimo uno.
| Certo, eravamo in sei, ma a parte il già citato responsabile per il MMORPG ArenaNet e il buon Nolva, che ha scritto anche troppe rubriche, diciamo che per il resto era meglio se eravamo qualcuno di più, e non sto parlando della sempre ingombrante presenza del CEO di questo portale... Ma vabbeh, non sono collaboratori che mi sono scelto io. Non voglio essere polemico, non farò nomi e cognomi, solo nickname: Dorim è un fanboy insopportabile di Star Wars: The Old Republic, Hexxen di Wargaming.net. Naturalmente ne faranno gli hands-on. E, visto che ho cominciato a parlare di titoli, sarà meglio farvi un quadro generale. Per ciò che riguarda il combattimento, ovvero l'unica cosa che pare preoccupare gli attuali sviluppatori di MMO, mi hanno positivamente sorpreso TERA e Guild Wars 2: finalmente l'anno prossimo vedremo qualcosa di finalmente più dinamico della solita barra a cooldown con 300 abilità che non si san più dove mettere. Certo il titolo Frogster pare un po' meno ricco di contenuti rispetto a quello ArenaNet e decisamente più orientaleggiante, ma se state cercando qualcosa di diverso dal solito è sicuramente promettente. Star Wars: The Old Republic, pur mantenendo un combat decisamente standard, ha fatto un robusto passo avanti in termini di animazioni, IA dei mob e fluidità del gameplay in generale. Ma il titolo BioWare punta decisamente su altro per diventare un assoluto capolavoro, ossia la storyline. Insomma, chi comprerà questo gioco con la corsa al cap in testa merita di giocare a Metin2 tutta la vita. Concludendo coi Tripla A, Wildstar di NCsoft non ci ha impressionato affatto, e non aggiungo altro perché del titolo s'è visto talmente poco che è inutile starne a disquisire, almeno sinché non uscirà l'articolo completo. | ![]() |
Ci hanno forse più impressionato MMOFPS come l'ottimo Firefall, con una struttura PvE profonda quanto il PvP, ma se volete dovendo scegliere la gemma assoluta di tutti i tre giorni scelgo l'intervista di League of Legends, ossia l'unico appuntamento che i ragazzi, supportati dal nostro straordinario CEO, hanno dovuto affrontare senza la presenza mia (io ero ovviamente impegnato con NHN) o di Nolva a impostare le cose. Ok che pensavamo si trattasse di una presentazione dell'espansione Dominion e non di un secco domanda e risposta ma il nostro è riuscito a distinguersi per un'ignoranza totale sul prodotto da far invidia al più infimo dei siti generalisti. Cose che possono capitare, nella confusione...

Ci risentiamo al ritorno in Italia!






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