EVE Online: Customs Offices
  • EVE Online: Customs Offices

    Nuovo diario di sviluppo di CCP ha annunciato l'intenzione di introdurre la tassazione planetaria attraverso nuovi Customs Offices controllati direttamente dai giocatori di EVE Online, facendoli dunque divenire parte integrante della planetary interaction.
    Gli attuali customs offices in lowsec e nullsec verranno dismessi, mentre quelli in hisec resteranno sotto il controllo di CONCORD. I nuovi uffici saranno ovviamente attaccabili e dovranno essere difesi. Per gli ulteriori dettagli su questa nuova feature vi rimandiamo alla lettura integrale del dev blog.

      



         
    Commenti 8 Commenti
    1. L'avatar di L'italitano
      O Yeah!
    1. L'avatar di 7maMAS
      positive!
    1. L'avatar di Nano De Nanis
      Spero non costino molto, sennò ci metti 6 mesi ad ammortizzarli :-)
    1. L'avatar di L'italitano
      Costano un botto. Di materiali + blueprint 75 milioni. Poi chissà, magari i primi anche molto di più. Bisognerà mettersi a sfruttare i pianeti per bene, con tanti PG, e se necessario consentire l'accesso agli estranei e rifarsi con le tasse.
    1. L'avatar di Nano De Nanis
      Come minimo andrà a finire che sarà sconveniente fare PI in low e in 0.0 a causa dell'alta tassazione... Sempre se anch'essa sarà dinamica e gestita dai players...
    1. L'avatar di 7maMAS
      andrà a finire che i prezzi dei prodotti planetari aumenteranno di prezzo, io c'ho un sacco di roba che ho tenuto da circa un anno in attesa di evento del genere, e se sarà cosi divento nababbo.
    1. L'avatar di L'italitano
      Mah sinceramente non credo che diventerà antieconomico per le tasse. Con le tasse possono mangiarti al massimo una fetta corrispondente al prezzo del bene quando era gestito dagli NPC; per esempio per ogni unità di robotics possono prenderti 6000isk (su circa 40000 isk). Poi ovviamente uno va a fare PI dove gli conviene. Va detto comunque che il 50% della PI viene fatta in highsec, i cui meccanismi resteranno inalterati... questo tenderà a mitigare le fluttuazioni. Sta di fatto che in lowsec, nullsec e wormholes sarà necessaria una massiccia ristrutturazione dei network interplanetari. Spero comunque che siano intelligenti e mettano negli LP le BPC per le "uova" dei CO prima della transizione.
    1. L'avatar di 7maMAS
      sto 15% su può pagare più volte nel corso di una lavorazione per ottenere un P2 o P3, dipende da come hai strutturato i pianeti, ma in genere per ottimizzare la produzione si tira su il più possibile e magari si fanno P1 sui pianeti poi si portano P1 su un pianeta industriale pieno di fabbriche e magazzini per fare P2 e P3, quindi paghi la tassa due volte, all'esportazione del P1 e all'esportazione del P2 e P3

      il che come dicevi potrebbe portare a ristrutturare i pianeti, e non sarà certo un procedimento indolore, e forse non sarà manco cosi vantaggioso, considera che poi in null sec la produzione mi pare sia più alta rispetto all'high sec i prezzi si alzeranno per forza di cose... senza contare gli speculatori.