GM : giocanti, valore aggiunto al gioco
  • GM : giocanti, valore aggiunto al gioco

    Giovedì scorso mentre ero alla sede di Aeria Games mi è capitato di vedere due GM italiani che si stavano divertendo come dei bambini davanti al monitor, incuriosito mi son avvicinato e mi son messo a lurkarli e ho notato che stavano GIOCANDO interagendo con dei player.
    In quel momento mi son venute in mente tutte quelle belle emozioni provate su infinity , un server non ufficiale di UO hostato dall´ormai defunto GIB .
    Che belle avventure, diverse ogni giorno ! I GM "giocanti" a mio avviso sono un valore aggiunto FONDAMENTALE per dare quel senso di "famiglia" di sentirsi a "casa propria" ascoltati , supportati e coccolati dai GM.
    Tornando indietro negli anni tanti bei ricordi mi tornano alla memoria e un non so che di nostalgia mi sale nel rimembrare i bei vecchi tempi andati.
    Mi ricordo ancora le varie avventure vissute assieme ai miei compagni d´armi e ai GM che organizzavano le varie quests.
    Credo che Aeria games sia sulla giusta strada verso la vera interattività.
    Voi che ne pensate? È importante avere dei GM giocanti?

      



         
    Commenti 47 Commenti
    1. L'avatar di ~Corno~
      Anche io ho fatto un po' il GM su shards di NVN

      Citazione Originalmente inviato da Ainvar Visualizza messaggio
      Io ero Gm/Scripter su UONGI ...
      Azz giocavo anche io su UONGI e anche prima che diventasse UONGI ^^
      E anche su NVN su Flistaria e Desert, che bei tempi...
      sempre con lo stesso nick Aramil Blacksun
    1. L'avatar di ~Corno~
      Comunque se guardiamo bene alla struttura delle cose, si puo' dire che con l'evoluzione in MMORPGS e la conseguente nascita e/o sviluppo delle Gilde ora le funzioni del GM si siano evolute e trasferite in buona parte nelle figure dei raid-leader.
      (Niente a che vedere con il fare GM in UO o NVN comunque, dove era quasi uguale al cartaceo, ora le "avventure" sono preconfezionate, un po' come alcune di quelle che ti compravi una volta con il manualetto, belle comode senza doverti preparare tu le mappe e gli incontri ^^)
    1. L'avatar di Ehlyon
      Dipende a che livello s'intende "GM giocanti" cose come i GM che fanno la quest in UO li vedo completamente improponibili negli mmo d'oggi, anche solo per via dell'impossibilità di "fare una quest lì per lì".
      Se però s'intende GM interattivi con i giocatori, non solo sul forum ma anche in game... beh si.
      Agl'inizi di Lunia c'era un GM bravissimo che stava giornalmente, per tot ore, nella square a rispondere i giocatori, aiutarli nelle quest e cose simili. Successivamente, casini a parte, c'erano degli event dove i GS ed i GM aiutavano i player facendo stage che decidevano i giocatori stessi. Anche questo può rientrare nella categoria di "GM giocanti"?
      In qualunque caso "vedere" un GM e farsi aiutare, stare in party, la trovo, già di per se, una cosa buona... si evita di vederlo come un "alieno che compare a caso" per usare banhammer e simili. Nei Giochi action istanziati riesce piuttosto bene la cosa, salvo limitazioni causate dal party ovviamente.
    1. L'avatar di Ryu
      cavolo..il paperdoll di UO.. alla barba di tutti gli mmorpg l'unico che mi ha davvero offerto la vera interattività è stato appunto ULTIMA ONLINE.
      Ho deciso infatti di ritornare su uno shard gdr di ultima; la mia esperienza massiva nacque grazie ad una quest organizzata ai tempi su supremacy da gm Nettriox,, eravamo una tribu' di Berserker(prima volta che loggavo). Mamma mia..e io dall'alto della mia niubbaggine pensavo fosse tutto " vero ", non pensavo che ci fosse un GM dietro a quell'interpretazione, fatta a mo' di teatro..magnifica..rimasi per la prima volta..a 17 o 16 anni sveglio fino alle 2 di notte..immerso in questo magico mondo.

      E stato bellissimo ed indimenticabile. Grazie Von per aver fatto riaffiorare in me questi bei ricordi :P


      sono stato anche io admin su Underworld, uno shard di UO,, avevo grandi idee..ma purtroppo non altrettanti players in grado di seguirmi in quello che volevo creare..andando spesso al di la dell'interpretazione della quest, interessandosi solo alla ricompensa...
    1. L'avatar di PRINCIPE081
      I GM giocanti sono una piaga altro che un valore aggiunto, basti pensare che un GM sa perfettamente qualsiasi informazione e come fare una qualsiasi cosa, questo crea squilibrio per chi conosce il GM o per la gilda che ha il GM al suo interno. Per non parlare poi di eventuali, e la storia ce ne presenta tantissimi, GM furbacchioni che addano, deletano e quant altro. A mio avviso i GM non dovrebbero giocare, dovrebbero solo farlo a fine di test per vedere se una cosa funziona ed è divertente o come la vuole lo staff.
    1. L'avatar di Gold
      I gm non devono giocare è come se mentre vedi un film durante una scena d'azione uscisse il regista che spiega la scena o il tizio del ciak che passa e si gratta le chiappe. Rovinano l'immersione del gioco.
    1. L'avatar di Khirshant
      su Anathema, i Gm giocanti sono un nostro marchio di fabbrica.
      personalmente, ritengo che senza di loro il gioco perda MOLTO...noi cerchiamo infatti di fare ALMENO una Quest al giorno animati dai Gm Giocanti, SICURAMENTE una a settimana,mi sembra il minimo!
      c'e' anche un nostro thread di riferimento nel Forum di questo sito,sezione MMORPG gratuiti!


      Viva i Gm giocanti =)
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      Khirshant + La Distruzione + anathemaonline.eu
    1. L'avatar di Wotansson
      Citazione Originalmente inviato da VoN Ti@TiX Visualizza messaggio
      Nick?
      Lamner. Una decina d'anni saran passati.
    1. L'avatar di Pascal
      Citazione Originalmente inviato da Gold Visualizza messaggio
      I gm non devono giocare è come se mentre vedi un film durante una scena d'azione uscisse il regista che spiega la scena o il tizio del ciak che passa e si gratta le chiappe. Rovinano l'immersione del gioco.
      in molti film che tu hai visto, il regista appare proprio nel film, come comparsa per qualche secondo, magari fa anche una battuta e poi sparisce.

      un GM giocante può avere il suo perché. dipende sempre da come agisce, quanto è bravo e com'è fatto il gioco.

      è vero che il 90% dei GM che giocano in ambito amatoriale (shard di UO, L2 o non so che altro) sono dei caproni, ma per fortuna non ci sono solo loro.
    1. L'avatar di crepuscolo
      Citazione Originalmente inviato da Pascal Visualizza messaggio
      in molti film che tu hai visto, il regista appare proprio nel film, come comparsa per qualche secondo, magari fa anche una battuta e poi sparisce.

      un GM giocante può avere il suo perché. dipende sempre da come agisce, quanto è bravo e com'è fatto il gioco.

      è vero che il 90% dei GM che giocano in ambito amatoriale (shard di UO, L2 o non so che altro) sono dei caproni, ma per fortuna non ci sono solo loro.
      Se parli di 90% allora dai ragione a chi dice che non drovrebbero giocare. Il 10% risulta un'eccezione.
    1. L'avatar di Ainvar
      Io mi ricordo un evento creato da me dove il signore del male (un balrog) voleva distruggere tutto, creai il solito dungeon ecc, ma alla fine il balrog lo comandavo io e inventai le fasi a seconda della vita che gli rimaneva, prima fase fire e artigli, 2 fase si trasformava in pietra e incolpibile e entravo nel corpo di un giocatore che invece lui entrava nella statua, poi attaccavo i suoi compagni con il suo corpo e dovevano ucciderlo. :P Quando morto riscambiavo i corpi, tornavo colpibile cosi fino alla 3 fase dove ripetevo le stesse cose della seconda ma il balrog era comandato dal giocatore mentre io nel suo corpo attaccavo gli altri ghghghg. Poi va be hanno capito e hanno sconfitto il male. ;P
    1. L'avatar di Aesyr Arkanagel
      Il GM giocante è al tempo stesso una croce e delizia dei giochi online con una certa profondità. Da un lato, infatti, la sua presenza genera un dinamismo e una profondità di gioco impossibili altrimenti: nessuna quest "automatica", script o feature cazzutissima potrà mai rivaleggiare con l'imprevedibilità di un personaggio non giocante che non avevi mai visto prima in quel posto e che all'improvviso si anima e comincia a interagire, senza che tu te lo aspetti, nè possa capire dove vuole arrivare: neanche consultando tutte le guide, i wiki e i veleni setolosi del mondo :-)

      Purtroppo, nella maggior parte dei casi, questo crea uno squarcio in quella cortina di impenetrabilità che - a mio avviso - dovrebbe sempre separare lo staff dai giocatori perchè in sua assenza è troppo facile ricadere in quel problemi che hanno mandato a monte le migliori comunità di Ultima Online. Tizio fa favoritismi per i giocatori o le gilde che conosce, Caio lo accusa di fare favoritismi anche se non è vero, Sempronio diventa un difensore dello staff "tout-court" e difende Tizio con orazioni accorate anche quando i favoritismi li fa davvero e palesemente... e via degenerando.

      Non ho mai visto UNA SOLA comunità con i GM attivi in cui questo non sia accaduto almeno di striscio.. e nei casi peggiori i veleni creati sono stati così profondi che me ne porto ancora dietro le cicatrici. D'altra parte sapere che il GM è come una sorta di presenza invisibile, che però è pagata per fare il suo lavoro, garantisce anche che non si crei quel senso di "parità" che fa pensare al giocatore che il GM si creda migliore di lui come persona solo perchè ha un livello di privilegio più alto e al GM che i giocatori sputino sul lavoro che ha fatto gratuitamente e per passione.

      Insomma, una bella utopia, ma chi ha giocato abbastanza a lungo a Ultima Online sa da che cosa guardarsi...
    1. L'avatar di Hendioke
      GM che vadano in giro ad organizzare quest e coinvolgere i giocatori non ne ho mai visti e credo che sui MMO moderni sarebbe più la fatica di assicurarsene l'imparzialità e gestirli che il vantaggio per il gioco.

      Però ricordo i GM soverglianti di Final Fantasy XI ed erano una figata. Ogni tanto si vedevano in giro con le loro armature complete rosso scuro e facevano una enorme impressione. C'era pure una giustificazione a livello di lore per la loro presenza in game che però non ricordo.

      Quando commettevi qualche infrazione invece di riceve un tell da un GM o aver l'account bloccato venivi teletrasportato (o, se eri offline, venivi loggato) all'interno di una prigione sotterranea dove un GM ti esponeva le accuse, le prove, ti interrogava e ti comminava la pena. Fighissimo

      Un mio amico venne portato in prigione per aver organizzato una corsa di PG nudi usando una linkshell apposita (NakedMenRun, una cosa del genere XD) e fece una tonnellata di screen; il GM gli fece una lavata di capo e lo libero dopo che lui ebbe distrutto il seme della linkshell
    1. L'avatar di matsnake86
      beh un gm che possa organizzare eventi come quelli de scritti in alcuni post, nei giochi moderni è semplicemente impossibile.

      Credo funzioni bene solo nei sandbox appunto.

      Per esperienza diretta.. quando giocavo su ragnarok online, avevamo nostro cugggino che conosceva i gm...
      Quanti milioni di zeny che facevamo andando a droppare nei posti giusti nei momenti giusti.. XD
    1. L'avatar di ~Corno~
      Citazione Originalmente inviato da Hendioke Visualizza messaggio
      GM che vadano in giro ad organizzare quest e coinvolgere i giocatori non ne ho mai visti e credo che sui MMO moderni sarebbe più la fatica di assicurarsene l'imparzialità e gestirli che il vantaggio per il gioco.

      Però ricordo i GM soverglianti di Final Fantasy XI ed erano una figata. Ogni tanto si vedevano in giro con le loro armature complete rosso scuro e facevano una enorme impressione. C'era pure una giustificazione a livello di lore per la loro presenza in game che però non ricordo.

      Quando commettevi qualche infrazione invece di riceve un tell da un GM o aver l'account bloccato venivi teletrasportato (o, se eri offline, venivi loggato) all'interno di una prigione sotterranea dove un GM ti esponeva le accuse, le prove, ti interrogava e ti comminava la pena. Fighissimo

      Un mio amico venne portato in prigione per aver organizzato una corsa di PG nudi usando una linkshell apposita (NakedMenRun, una cosa del genere XD) e fece una tonnellata di screen; il GM gli fece una lavata di capo e lo libero dopo che lui ebbe distrutto il seme della linkshell
      La naked man run da selbina a ronfaure era un classico su Ragnarok.
      Noi mettevamo in palio anche dei bei premi
      A volte facevamo anche la run dei pg banca tutti di liv 1 con treni di aggrate inimmaginabili
    1. L'avatar di Sylentless
      Un GM giocante è sempre una cosa gradita ma va cambiato minimo ogni settimana, o da GM giocante si trasforma in pappone volante....
    1. L'avatar di sasuke215
      Su grand fantasia x esempio non c'è maco un gm on =( stanno solo su forum ...bhe sinceramente i gm se giocanti danno un tocco in più al game^^
    1. L'avatar di VoN Ti@TiX
      Citazione Originalmente inviato da sasuke215 Visualizza messaggio
      Su grand fantasia x esempio non c'è maco un gm on =( stanno solo su forum ...bhe sinceramente i gm se giocanti danno un tocco in più al game^^
      eppure i due che ho visto erano proprio su GF e uno dei due era proprio una bella topolina !
    1. L'avatar di .:Vnst4ble:.
      Citazione Originalmente inviato da Sylentless Visualizza messaggio
      Un GM giocante è sempre una cosa gradita ma va cambiato minimo ogni settimana, o da GM giocante si trasforma in pappone volante....
      Pienamente d'accordo, magari ogni settimana no, ma ogni mese sì, sarebbe già un buon ricambio che eviterebbe piccoli e grandi "soprusi".
    1. L'avatar di Destiny
      Io credo che si vada a creare il famoso conflitto di interessi

      Edit: tuttavia temo, ahimè, di non aver capito la bontà dell'articolo quando parla di "GM giocante".