PAX East 2012: Hi-Rez Studios
  • PAX East 2012: Hi-Rez Studios

    Il volto sorridente ed estremamente disponibile di Todd Harris, la mente dietro tutti i giochi di Hi-Rez Studios, ci ha accompagnato simpaticamente in un breve escursus su quello che ci aspetta da questa softco.

    Dall'imminente Tribes Ascend, dal prossimo futuro MOBA Action, Smite, e anche su quanto accadrà a Global Agenda.
    Harris ovviamente ha dato spazio al lancio di Tribes Ascend, previsto per il 12, e al nuovo client che sarà disponibile, presentando due novità. Una nuova mappa, ed esattamente la classica Raindance, presente nell'originale Starsiege: Tribes del '98, ed una nuova modalità, Capture & Hold, dove ci sarà anche un grande spiegamento di veicoli, oltre la necessità di un'eccellente cooperazione tattica fra i membri del gruppo. Inoltre è stato lanciato anche un contenuto sociale, il "Refer-a-Friend program", dove portando amici su Tribes, si potranno guadagnare maree di punti exp, oltre che ingame Gold.


    Harris ha sottolineato anche quanto sia importante riuscire ad offrire un item shop bilanciato, specie dopo l'esperienza negativa a sottoscrizione di Global Agenda, cercando ovviamente di offrire solamente un modo più veloce di ottenere le cose a chi vuole pagare senza giocare ore e ore, ma consentendo anche a chi vuole godersi totalemente il gioco in Free To Play, di poter avere tutti i contenuti semplicemente sbloccandoli attraverso il gameplay. Quindi tutto quello che potrete acquistare con i Gold, potrete otttenerlo anche solo giocando molto a Tribes: Ascend. Per Harris è anche più facile poter mantenere un gioco equilibrato se questo è un action combat, dove l'abilità maggiore non la da necessariamente l'arma, ma le capacità di puntamento e quelle tattiche dell'utente.

    Non potevamo non chiedergli se ci saranno altre novità nei prossimi mesi relative al MMORPG Tribes Universe, e Harris ha praticamente confermato che ci stanno lavorando, anche se non si è potuto sbilanciare sui dettagli.


    Parlando di Smite, il nuovo MOBA in sviluppo, Todd ha affermato che la visuale in terza persona e il gameplay action alla Vindictus consentirà di allargare il mercato di questo genere non solo agli appassionati hardcore, ma anche a chi fino ad ora si è cimentato con i classici MMORPG e con TRibes e Global Agenda, visto anche il controllo WASD. Inoltre la visuale ravvicinata ha consentito a Hi-Rez Studios di dedicarsi alla realizzazione di una grafica più accurata, e noi l'abbiamo potuto constatare di persona. Il gioco risulta fluido ed accattivante, molto più, da questo punto di vista, di molti cloni di DotA che ci sono in giro.

    Ci sarà ovviamente anche un tipo diverso di gestione dei minions e delle porprie trubbe, cui è stata curata maggiormente l'IA, per consentire di focalizzare maggiormente l'attenzione sulla mappa e sul proprio personaggio, visto che si gioca in terza persona. Le mappe richiameranno tutte amvbientazioni sinistre ma spettacolari, attraverso rivisitazioni di miti dove dei tratti da tutte le culture si affronteranno in scontri all'ultimo sangue. E dobbiamo dire che la realizzazione di quelli che abbiamo visto, specialmente una sorta di dea Kali a più braccia, era davvero impressionante.

    Lo scopo della mappa che abbiamo provato era forzare le tre linee difensive del nemico, con le classiche torri da difesa, per arrivare a scontrarsi contro il boss avversario, un enorme minotauro decisamente suggestivo. Al momento siamo a livello di Beta Friends & Family, che si allargherà in un prossimo futuro.


    Infine abbiamo chiesto cosa ci si deve aspettare per Global Agenda, e quello che Harris ci ha detto non farà la gioia dei fan del titolo, in quanto per il momento non sono previsti update, dato che tutta Hi-Rez Studios si sta dedicando agli altri due titoli, e solo pochi sviluppatori sono al momento impegnati sul titolo. Quindi è facile che per i prossimi sei mesi non si vedrà nulla di nuovo, ma questo non vuol dire che non stiano pensando a cose nuove sia per il PvP che per il PvE.

    Indubbiamente Hi-Rez Studios punta tantissimo su Tribes: Ascend, ed anche sul rinnovato interesse per il genere MOBA, vista l'attenzione che stanno dedicando a far conoscere Smite, che dalla sua ha un action molto più vicino ai casual player ed una buona trovata, quella degli dei che sono caratterizzati piacevolmente. Vedremo se il futuro darà ragioe a Todd Harris e soci, ed intanto giochiamo tutti a Tribes: Ascend, in uscita dopodomani!

      



         
    Commenti 3 Commenti
    1. L'avatar di Sixoo
      ascend non è male, ci gioco 1 oretta al giorno se posso, un po' sbilanciato con gente di alto rank abbastanza avanti con gli upgrade. le mappe devo dire che sono veramente poco ispirate tranne 2 o 3. vediamo la release.
    1. L'avatar di Atreyu
      Che amarezza riguardo Global Agenda
    1. L'avatar di Grigdusher
      smite mi sembra promettente.