Ok, si entra in gioco e si è pronti per menar di spada o incantesimi. Di solito nelle recensioni non trovate commenti riguardanti il movimento dei personaggi... ma facciamo un'eccezione: ci si può muovere con: WASD (lo standard per i MMO), freccette (generalmente derise dai MMO player che si considerano UBER), e i tasti del mouse e... il peggiore di tutti, il click per raggiungere la destinazione. No! È stato tolto! Questa burla giusto per sottolineare uno dei punti focali della localizzazione occidentale. Comunque può essere abilitato nel pannello opzioni, ma non ve lo consigliamo.
Il Level Cap è settato a 50. I primi dieci livelli servono principalmente da tutorial e si fanno velocemente. Sfortunatamente il gioco diventa un po' grindoso tra il decimo e il venticinquesimo livello (dopodiché comincia il PvP). Non è eccessivo, ma c'è. La parte peggiore di quando si livella è che è una fase troppo lineare. Non c'è una scelta di posti dove andare. C'è una sola area 1-10, una 10-15 e così via. Il mondo sembra piccolo per colpa di questo fatto. Lo sviluppo di zone alternative per livellare dovrebbe essere uno dei contenuti da aggiungere da parte degli sviluppatori. Anche i primi 25 livelli sono troppo facili in solo e non incitano al party per fare le quest. Come risultato, non tutte le persone fanno party dall'inizio o di contraltare non sanno cosa fare se si trovano in party.

Passiamo al sistema Stigma di Aion, che vi permette di personalizzare le abilità in maniera profonda. Questo è il sistema che dà veramente una caratterizzazione al pg (al contrario dei percorsi di specializzazione) e ne differenzia uno dall'altro. Le Stigma sono, generalmente, più potenti delle normali abilità. Vi permettono di equipaggiare due tipi di armi, di buffarvi ed eventualmente aggiungere nuove skill. Si ottengono collezionando le omonime pietre, che si possono trovare dai venditori oppure si possono droppare e ottenere attraverso le quest. Le più rare sono droppate e spesso vendute all'asta o nei negozi privati, a prezzi elevatissimi. Dicono che i mob speciali (i named) le droppino con più facilità.
Gli slot Stigma si sbloccano svolgendo le quest principali a partire dal livello 20, dove ve ne sbloccano due. Ogni personaggio può equipaggiare fino a cinque pietre Stigma quando raggiunge il livello 50 (più 3 slot aggiuntivi per le Stigma di alto livello ultra-rare). Quando si ottiene una pietra Stigma si va nell'Abisso e si farmano le Stigma Shard (droppate dai mostri), quindi si parla con uno Stigma Master nella città principale. Senza dubbio, questi sono gli oggetti più costosi di Aion. Anche se svolgono una funzione di diversificazione tra i personaggi, temiamo che alla fine ognuno sarà capace di ottenere tutte le Stigma (quando il gioco andrà avanti, molti giocatori avranno soldi per comprarle) portando così ad una definitiva uguaglianza tra i personaggi. Aion avrà bisogno di continuare ad aggiungere Stigma col tempo.
Molto simili alle Stigma sono le Godstone. Mentre le Stigma danno abilità aggiuntive ai personaggi, le Godstone vengono usate sulle armi. La loro funzione è quella di aggiungere una sorta di abilità, che viene usata con una certa percentuale, per infliggere danni aggiuntivi o debuffare il bersaglio. Si può pensare ad esse come una sorta di potenziamento che si applica ad ogni arma che si desideri. I potenziamenti delle Godstone includono danni aggiuntivi, immobilizzazioni, stordimento, cecità, silenzio e altro. Proprio come le Stigma, le Godstone vengono droppate da quest o possono essere comprate da altri giocatori all'asta.

Arriviamo quindi alle macro, una cosa che tutti i MMO dovrebbero avere, ma Aion lo fa in modo quasi eccessivo. Queste vi permettono di dare molteplici comandi da usare in determinate situazioni. Se,come ci si aspetta, utilizzandole ci sarà un grosso vantaggio nel PVP, si otterrà una serie di numerosi attacchi fin quando la preda sarà nelle vicinanze. Ovviamente si corre anche il rischio che i giocatori logghino con due client dallo stesso pc. Si, ci saranno i BOT.
Struttura delle quest: sono divise in standard quest, quest della campagna e quest di crafting. Le quest della campagna sono divise in serie che seguono e sviluppano la storia del personaggio. Molte hanno tanto di filmato che aumenta l'immersione nel gioco. Le quest della campagna si sbloccano col salire di livello (più precisamente, si possono completare solo quando si raggiunge un certo livello) ma le si possono completare in ordine casuale, e danno grosse ricompense in oggetti ed esperienza. Questare è il modo principale per expare in Aion. Anche se si potrebbe grindare, si ha veramente bisogno delle quest per progredire. Alcune quest sono obbligatorie per avanzare nel gioco, come Ascension e quelle PvP. Le quest più comuni sono le solite: Consegna un messaggio, uccidi un numero x di mob, trova un numero x di oggetti, eccetera. I quest giver hanno delle freccette che galleggiano sulla loro testa e si riconoscono facilmente, dato che la loro posizione è presente sulla minimappa. Il massimo delle quest che si possono avere contemporaneamente è 30.
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