Avviso ai Naviganti: SOS TORtanic
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    È da un certo tempo che si fa un gran parlare di BioWare. E non è un bel parlare. Dall'uscita del sequel di Dragon Age pare non azzeccarne più una: basti parlare dell'arcidiscusso finale di Mass Effect 3, a causa del quale ha dovuto dare tanto di scuse ufficiali e annunciare un DLC gratuito, con somma gioia di EA.
    Da questo marasma non è certo indenne Star Wars: The Old Republic, il tanto vituperato MMORPG che ha fatto registrare tanti detrattori almeno quanti sono i suoi estimatori. Si può dibattere a lungo sull'attendibilità di studi come quello recentemente reso noto dal sito torstatus.net degli analisti del gruppo Cowen & Company, che sanciscono un verdetto negativo relativamante al trend di sottoscrizioni del gioco da qui alla fine dell'anno fiscale (marzo 2013), tanto che quello del numero delle sottoscrizioni al gioco è uno dei principali argomenti di discussione sul forum ufficiale sin da prima dell'uscita del gioco.

    Non ci sarebbe nemmeno nulla di strano, visto che la stessa fonte dà in previsione l'intera industria dei videogiochi in calo a causa della crisi globale. Il punto è che in base a questa analisi il calo sarebbe dovuto principalmente alla mancanza di contenuti end-game. Questo spiegherebbe la massiccia campagna promozionale messa in piedi da Electronic Arts per ravvivare l'interesse attorno al titolo. Secondo gli analisti, e non solo secondo loro, sarebbe sensato per gli sviluppatori puntare su update che arricchiscano l'esperienza di gioco raggiunto il level cap, ma visto lo stallo della situazione la direzione intrapresa è stata quella di adottare una politica più conservativa. Vista la concomitanza con il centesimo anniversario dell'affondamento del Titanic, la rete si è dimostrata spietata e irriverente come suo solito, con gli altisonanti proclami pre-release di EA sulla solidità del titolo paragonati alla presunta inaffondabilità del celebre transatlantico, BioWare a fare da orchestra che suona melodie sino all'ultimo istante e l'end-game a rappresentare il pericoloso, micidiale e oramai inevitabile, iceberg massivo, nel trailer che segue personificato dallo spauracchio dell'incombente concorrenza.


    Questo parallelo calza non tanto perché secondo i risultati ottenuti il picco di utenti si sarebbe raggiunto nel febbraio scorso, con 1,7 milioni di abbonati. Anche se dovessero realmente calare a 1,25 milioni, o più, entro un anno si tratterebbe comunque del MMORPG occidentale a sottoscrizioni di maggior successo dopo World of Warcraft, il che non è certo cosa da poco. Calza soprattutto per il fatto che le aspettative dei giocatori, chi prima, chi dopo, sono state, e probabilmente saranno ancora, disilluse. Almeno rispetto alle immense potenzialità di un titolo, e qui continua il parallelo, la cui produzione è costata più o meno le stesse camionate di dollari spese da Cameron & soci per il film, oramai divenuto un vero e proprio classico senza tempo.

    Sembra insomma ormai deciso che il destino di SWTOR debba seguire quello del Titanic, con BioWare sotto processo come fu la White Star Line, in questo caso ancor prima dello schianto. Potere di internet. Indipendentemente dal successo commerciale, come per la nave fu pia illusione la conclamata bontà progettuale e la dimostrata solidità costruttiva. Perché questi dati vogliono risuonare come la campana della vedetta nella notte del 14 aprile 1912. Il palesarsi di una sorte ineluttabile. Se così sarà il risalto mediatico sarà il medesimo, probabilmente confermandone il risultato: un cambio epocale per l'industria. Navale quella volta, videoludica questa.

      



         
    Commenti 162 Commenti
    1. L'avatar di AndrewSX
      Masca...lo sai che quest'articolo è una polveriera, vero?
    1. L'avatar di OldMaster
      Citazione Originalmente inviato da AndrewSX Visualizza messaggio
      Masca...lo sai che quest'articolo è una polveriera, vero?
      Io ho messo i popcorn nel forno
    1. L'avatar di Trace
      Mi è palso di vedele un tloll.... è ploplio lui, il tloll malvagio!

      Non so Tor perché non ci tengo a provarlo al momento, però a me Bioware da quando è stata acquisita da EA sta solo deludendo...
    1. L'avatar di pelle
      tra le altre cose , credo che entro 1 anno circa , dovrebbe uscire dragon age 3......
      spero abbiano imparato dai loro errori
    1. L'avatar di Fulminato
      Citazione Originalmente inviato da Trace Visualizza messaggio
      Mi è palso di vedele un tloll.... è ploplio lui, il tloll malvagio!

      Non so Tor perché non ci tengo a provarlo al momento, però a me Bioware da quando è stata acquisita da EA sta solo deludendo...
      no faceva schifo già da prima.

      nwn... brrr......
    1. L'avatar di Obscured
    1. L'avatar di Mascalzone
      Citazione Originalmente inviato da AndrewSX Visualizza messaggio
      Masca...lo sai che quest'articolo è una polveriera, vero?
      Mi offro come capro espiatorio.
    1. L'avatar di Obscured
      Citazione Originalmente inviato da Fulminato Visualizza messaggio
      no faceva schifo già da prima.

      nwn... brrr......
      non bestemmiamo pls....nwn era un capolavoro, soprattutto la sua componennte multiplayer...
      la campagna singola gli darei un 6/10
    1. L'avatar di Trace
      Citazione Originalmente inviato da Fulminato Visualizza messaggio
      no faceva schifo già da prima.

      nwn... brrr......
      Ti dirò, a me nwn (1, il 2 è della obsidian) non è dispiaciuto, soprattutto nella parte multiplayer permetteva davvero di fare di tutto, e c'erano dei moduli fatti amatorialmente usando il toolset che avevano avventure che ci sogniamo negli rpg di adesso ormai. Poi ovviamente, de gustibus
    1. L'avatar di Kelendil
      Articolo stupendo, complimenti Mascalzone.
    1. L'avatar di Kamyz
      Epico il pezzo del video dove stanno caricando la nave in porto e mettono in stiva una copia di WoW !
    1. L'avatar di Llednard
      guild wars 2
      World of Warcraft
      fail
      singleplayer.



    1. L'avatar di Fulminato
      Citazione Originalmente inviato da Obscured Visualizza messaggio
      non bestemmiamo pls....nwn era un capolavoro, soprattutto la sua componennte multiplayer...
      la campagna singola gli darei un 6/10
      evidentemente non ricordi gran che bene la campagna SP.

      aveva più combattimenti di diablo, e credo di aver detto tutto, e l'aver fornito un buon editor non salva un gioco fatto malissimo. anzi con i piedi.

      @Trace so benissimo che il 2 è dell'obsidian, ma è un fail pure quello, anche se per altri motivi.
    1. L'avatar di vander
      L'iceberg GW2 si avvicina e credo che gli effetti su SWTOR si sentiranno come è successo col Titanic.
      Bisogna vedere come se la caverà Bioware con i prossimi aggiornamenti, espandere la storia centrale, quelle di classe che sono davvero belle ma, per un mmo, non basta. C'è il problema dell'end-game, vedremo come Bioware saprà cavarsela
    1. L'avatar di Acquadalto
      Nwn è il miglior gioco di tutti i tempi (lato Persistent World multiplayer), Gdr puro altro che cio' che circola adesso, nulla è riuscito ancora ad eguagliarlo
    1. L'avatar di QuiPerCaso
      "Il mio server è sempre full " cit.
      Scherzi a parte, mi dispiace perchè il brand ha del potenziale ma hanno investito troppo nella storia e nulla nel endgame, oltretutto è veramente wow con le spade laser (ho comprato il gioco e mi sono fatto un paio di mesi non parlo per sentito dire) , sarebbe anche ora che qualcuno si decidesse ad innovare un pò il gameplay...
      So che molti fanboy se la prenderanno per questo mio commento, ma spero si ricredano alla prossima espanzione che sicuramente introdurrà il pianeta dei panda, con le spade laser ovviamente
    1. L'avatar di pelle
      Citazione Originalmente inviato da vander Visualizza messaggio
      L'iceberg GW2 si avvicina e credo che gli effetti su SWTOR si sentiranno come è successo col Titanic.
      Bisogna vedere come se la caverà Bioware con i prossimi aggiornamenti, espandere la storia centrale, quelle di classe che sono davvero belle ma, per un mmo, non basta. C'è il problema dell'end-game, vedremo come Bioware saprà cavarsela
      Ricordate questo post , l'ha tirato in ballo lui gw2
    1. L'avatar di vander
      Citazione Originalmente inviato da QuiPerCaso Visualizza messaggio
      "Il mio server è sempre full " cit.
      Scherzi a parte, mi dispiace perchè il brand ha del potenziale ma hanno investito troppo nella storia e nulla nel endgame, oltretutto è veramente wow con le spade laser (ho comprato il gioco e mi sono fatto un paio di mesi non parlo per sentito dire) , sarebbe anche ora che qualcuno si decidesse ad innovare un pò il gameplay...
      So che molti fanboy se la prenderanno per questo mio commento, ma spero si ricredano alla prossima espanzione che sicuramente introdurrà il pianeta dei panda, con le spade laser ovviamente
      Mi spiace correggerti ma al massimo verranno introdotti gli Ewoks
    1. L'avatar di AndrewSX
      Citazione Originalmente inviato da vander Visualizza messaggio
      L'iceberg GW2 si avvicina e credo che gli effetti su SWTOR si sentiranno come è successo col Titanic.
      Bisogna vedere come se la caverà Bioware con i prossimi aggiornamenti, espandere la storia centrale, quelle di classe che sono davvero belle ma, per un mmo, non basta. C'è il problema dell'end-game, vedremo come Bioware saprà cavarsela
      Per me la riuscita del lancio di un MMO è in gran parte questione di tempismo.

      Per esempio TERA, secondo me è uscito troppo presto in oriente, con pochi contenuti, e ha perso il momento ideale di picco di hype per una release occidentale.

      SW ha fatto un errore simile imo: pressati dall'EA, che ragiona in termini di giochi SP, hanno forzato una release prematura per rietrare nel periodo natalizio.
      Secondo me, quello è stato la madre di molti dei problemi di ToR.

      Poi, ovviamente, il supporto post-release è altrettanto importante...ma se fai una buona impressione fin dall'inizio la differenza si sente (qualcuno ha detto WAR e RiFT come esempi opposti?).
    1. L'avatar di Fulminato
      Citazione Originalmente inviato da Acquadalto Visualizza messaggio
      Nwn è il miglior gioco di tutti i tempi (lato Persistent World multiplayer), Gdr puro altro che cio' che circola adesso, nulla è riuscito ancora ad eguagliarlo
      ovviamente sappiamo che i mondi persistenti furono fortemente ostegiati da bioware stesso che voleva solo dei moduli da giocare simil-lan ed è stata di fatto costretta a ingoiare il rospo per comprire i buchi del gioco...?