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    Esistono MMORPG che vengono trascinati dall'hype al ritmo di un incontenibile, incommensurabile e spesso incommentabile stridore di scimmie. Molti li definiscono Tripla A. Poi ne esistono altri, che sbucano da non si sa dove. E altri ancora che sarebbe meglio non lo si fosse proprio saputo, come TERA.
    Fatto sta che, grazie a un gruppo di rapinatori coreani scappati da NCsoft portandosi dietro la refurtiva, in quest'istante, le dodici antimeridiane del 3 maggio 2012, arriva ufficialmente in Europa la tanto attesa terza generazione di giochi persistenti. So bene che basta quest'affermazione per scatenare la massa di fanboy dell'una e dell'altra parte, in quanto questo prodotto ha già fatto parlare di sé per tantissimi motivi, perlopiù esterni a ciò che ha da offrire a chi l'ha acquistato: accuse di plagio, di pedofilia, censura più o meno spinta lo hanno indelebilmente segnato già prima che qualcuno potesse metterci le mani. Per questo, inutile nasconderlo, quantomeno in termini generali sono molti di più i detrattori che gli estimatori. È chiaro che ogni MMORPG si porta dietro i più vari e inguaribili pregiudizi, da Star Wars: The Old Republic a The Secret World su fino a Guild Wars 2.

    Ma probabilmente con TERA si è toccato l'apice, e ne è dimostrazione il fatto che il gioco aprirà, aggiornamenti dell'ultim'ora permettendo, con lo spropositato numero di quattro, ripeto quattro, server. Aggiungendoci quelli tedeschi e francesi si arriva a una decina scarsa, comunque poca cosa rispetto a quello cui ci hanno abituato lanci di MMORPG anche non esattamente super attesi come RIFT. Sembrerebbe quasi ci sia una precisa scelta di En Masse, seguita pari passo da Frogster, di fare capolino. I malevoli potrebbero pensare all'incombente paura di beghe legali, ma a tal proposito in ogni caso ormai la frittata è fatta. Quel che voglio dire è che da tempo non si vedeva un lancio con così poche fanfare per un titolo che nel bene e nel male ha fatto, e continuerà a fare, parlare di sé. Tanto che il publisher non s'è nemmanco lasciato scappare dichiarazioni d'intento di ridurre in polpette il predominio di Blizzard.

    Sarà che sviluppatore e publisher sono pressoché sconosciuti al mainstream, sarà che tutto sommato si tratta dell'ennesimo theme park che si affaccia su di un panorama assolutamente inflazionato di titoli in tutto e per tutto identici. Perché ancora molti, tra finanziatori, produttori e sviluppatori, nel famelico tentativo di bissarne il grande successo non hanno capito che, a chi piace World of Warcraft, gioca World of Warcraft. C'è la legge dei grandi numeri a sancirlo, la stampa a dirlo e la piena consapevolezza di chi continua a espanderlo a testimoniarlo.


    Qual diavolo è venuto dunque per capello a chi ha realizzato e distribuito TERA, che perdipiù non ha nemmeno un lore da centinaia di milioni di dollari su cui gongolare ma solo un mondo sognato da due improbabili dei concepiti dalle stesse menti che hanno ideato i Popori e le Elin? Questa è la domanda che mi facevo io, come molti altri, valutando il possibile impatto di TERA sulle community occidentali. Poi però, come per tutti i MMORPG usciti nell'ultimo lustro e oltre, è arrivata la beta, poi l'headstart e ora la release. E tutta quella foschia di perché, che mi portavo appresso da anni d'esperienza che non mi permetteva più scrutare sopra la spalla per constatare la salute della mia scimmia, ha cominciato a schiarirsi col passare delle ore di gioco.

    E, a giudicare dai commenti letti su internet di chi l'ha provato da questa e dall'altra parte dell'oceano, non è stato così solo per il sottoscritto. Tanto che non avrei mai pensato di poter dire che questo MMORPG è quello col maggior potenziale che abbia visto negli ultimi anni. Certo non è ancora il tempo delle recensioni, e ho preso anch'io le mie belle cantonate. Ma livello dopo livello, e già ne ho fatti una buona trentina, ho sentito un continuo crescendo del mio senso di soddisfazione nei confronti del gameplay. Pur avendo, per il momento, solo sfiorato quello che TERA ha da offrire, affrontando solo quest e istanze su di un server PvE. Ma me le sto gustando come non mi accadeva da un bel pezzo. Sapete perché? Non ho più quell'insopportabile senso di deja-vu, di quel trito e ritrito che sovente contraddistingue l'esperienza di ogni MMORPGer di lunga data.

    Non è svanito del tutto, intendiamoci. Ma non è nemmeno un male. Perché si tratta pur sempre di un theme park. Quindi resta il fatto che il genere deve piacere. Ma, quel cge inizialmente solo speravo e via via è sempre più diventata una convinzione, come detto prima, è finalmente arrivata la terza generazione. E questa cambia notevolmente le meccaniche, migliorandole profondamente, dell'85-90% di quello in cui i theme park, così come la maggior parte dei giochi, consistono: il combattimento. E quel restante 10-15%, il crafting, il social, sembra solidamente implementato. Così come lo è un comparto PvP che, non potendo al momento dire di più, non pare frettolosamente appiccicato al resto ma realizzato per essere una componente centrale del gioco, almeno per chi vorrà renderla tale sui server PvP. E il sistema politico, il gilda contro gilda, i Nexus, i BAM e quant'altro arriverà mi fanno persino venir voglia di provare l'end-game.

      



         
    Commenti 33 Commenti
    1. L'avatar di gmork
      http://z0r.de/L/z0r-de_3714.swf
      che sia meglio del previsto, dunque? ^^
    1. L'avatar di Lolindir
      Fino al 38 è stato abbastanza simpatico, certo nulla di sbalorditivo ma comunque piacevole. Mi preoccupa quello che ci sarà dopo il levelling
    1. L'avatar di Sixoo
      io Tera ho provato la beta un po'. sono arrivato al lv15. purtroppo non sono riuscito ad andare avanti a causa propri di quel senso di dejavu. ha molti buoni propositi, un bel combat gameplay. probabilmente il gilda vs gilda ad esempio sarà un feature che piacerà a molti e la storia sembra narrata bene. ma il trito e ritrito è stato lampante ai miei occhi, nascosto dall'abilità dei grafici e dell'engine...
      attualmente penso solo gw2 e the secret world col suo sistema anticlasse e antilivelli e gli enigmi potrebbero convinvcermi con degli anti-dejavu

      dopo la beta di gw2 cmq, penso di essere abbastanza affetto dalla gw2 syndrome http://www.mmorpg.com/discussion2.cf.../349736/page/1
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Bravo Masca, così ci piaci

      Riguardo al discorso server, sono una decina in EU e una decina in NA, un totale di 20 server occidentali. Perché aprirne 100 quando poi dopo pochi mesi molti sarebbero semi vuoti? Frogster e EME hanno fatto una gestione, con il Pre Character Creation, in cui hanno potuto valutare l'affluenza di giocatori e aprivano server mano a mano che se ne presentava la necessità, invece di aprirne troppi da subito.

      Riguardo al gioco, se uno vuole un theme park open world senza tab-targeting, attualmente TERA è l'UNICA scelta.

      Ha tutti i meccanismi fondamentali dei moderni MMORPG, quali divisione server pvp/pve, gvg (non è un gioco a fazioni), instance finder cross server, istanze normal e hard mode, outlaw/pk. Mancano i BG, in fase di ristrutturazione, e in endgame non ci sono raid da millemila, ma solo istanze 5man. Ci saranno però i Nexus, stile i Rift dell'omonimo game. Inoltre il sistema politico del Vanarch rischia di essere interessante a livello social.

      Il combat action open world è sicuramente l'innovazione di TERA. PEr il resto è un theme park classico, per ora la maggior parte dei giocatori questo vuole, perché cambiare formula ?
    1. L'avatar di Ray11
      Sinceramente di cose buone su TERA ne ho sentito parecchie, il prodotto potrebbe essere migliore della media (che pare cmq piuttosto livellata verso il basso, attualmente).

      Dal mio personalissimo punto di vista quello che non mi attrae è l'impostazione equip based, e lo stile artistico di stampo indiscutibilmente orientale (fanservice compreso che.... vabbè).
      Nonostante la curiosità verso singole features in definitiva non mi è mai nemmeno venuta la tentazione di provarlo.
    1. L'avatar di Kyrie
      Bisogna vedere come regge l'endgame a livello di community, ovvero se ne riparla fra un mese o due almeno o anche di più considerando i contenuti pvp che arriveranno.
      La fase di crescita per alcuni è intrigantissima e degna di essere assaporata, per altri invece è solo un breve passaggio. Il fine comune di un mmorpg è comunque l'endgame, le fasi di crescita sono contenuti a "rapida fruizione" rispetto al resto.
      Citazione Originalmente inviato da Ray11 Visualizza messaggio
      Sinceramente di cose buone su TERA ne ho sentito parecchie, il prodotto potrebbe essere migliore della media (che pare cmq piuttosto livellata verso il basso, attualmente).
      Nulla di più vero, siamo così abituati alla spazzatura che anche una pastasciutta scotta potrebbe essere il miglior piatto mai assaggiato.
      Citazione Originalmente inviato da Ray11 Visualizza messaggio
      Dal mio personalissimo punto di vista quello che non mi attrae è l'impostazione equip based, e lo stile artistico di stampo indiscutibilmente orientale (fanservice compreso che.... vabbè).
      Theme park coreano... più o meno è quello che ci si può aspettare.
    1. L'avatar di Ray11
      Citazione Originalmente inviato da Kyrie Visualizza messaggio
      Theme park coreano... più o meno è quello che ci si può aspettare.
      Si si, infatti è un problema di gusti o di filosofia di gioco, se vogliamo.
    1. L'avatar di Bettega
      all'inizio stavo per scrivere: bravo masca ti sei beccato l'oscar di miglior troller

      Beh che dire se non che "poteva anche esser meglio" se solo avessero lasciato il system combat come lo avevo provato un paio di anni fa...(per me) saerebbe stato di sicuro ancora più divertente di quanto possa esserlo adesso
    1. L'avatar di Larenth
      TERA è un bel gioco, come lo sono SWTOR, WoW, Guild Wars, AoC etc.

      Si tratta solo di gusti, e credo anche che leggere il meno possibile commenti su internet riguardanti il proprio gioco preferito sia la cosa migliore da fare.

      Non esiste metodo migliore per farsi passare la voglia di giocare.
    1. L'avatar di genesx
      Onestamente: se la mia aspirazione di gioco online fosse di loggare e triturare tutto ciò che ha il nome rosso, allora TERA mi piacerebbe non poco...
      Purtroppo , a parte il combat, il resto mi sapeva davvero di già visto e non poco... GW2 mi sembra più completo, e anche TSW mi sembra avere un suo perchè, se TERA avesse osato un pò di più nelle innovazioni di gioco al di là del combat, allora manco starei qui a parlarne...
    1. L'avatar di Creed13
      Io avendo provato la beta di GW2 posso dire che per ora è il titolo che potrebbe prendermi più tempo tra tutti quelli che ho giocato fino ad ora! Però c'è da dire che anche TERA mi ha sempre ispirato, all inizio ero decisamente neutrale, poi piano piano leggendo le news e informandomi ho notato che aveva cosuccie che negli altri mmo erano messe a caso, mentre qui erano perfezionate.

      Purtroppo il dover pagare un canone mensile mi fa altamente ritirare la mia scimmia ogni volta che penso di volerlo provare, ma ahimè sono fatto così, vedrò tra qualche mese cosa si legge in giro e se ne vale veramente la pena (SE GW2 non mi prenderà tutto il tempo), potrei pensare di giocarci pure io.

      Per quanto riguarda il dejavu ormai mi sono rassegnato, ogni gioco ha una sua particolarità che altri non hanno (a parte i 1001029848993 di wow-clone o quei 545874689835 di giochi coreani tutti uguali) ma alla fine la base resta la stessa e non lo vedo un male.. anzi! Quello che non capisco è perchè continuano a paragonare i giochi tra di loro! Addirittura sempre con WoW, ma è così difficile capire che ogni gioco ha delle cose diverse rispetto ad un altro gioco e che è inutile compararli? che tanto peggiora solo la situazione, direi che ormai son tutti stufi di leggere "Questo gioco batterà WOW" e poi ritrovarsi un gioco con bug, pvp incompleto, design orribile e tutto quello che si era dichiarato, nel cestino insieme alle scimmie dei giocatori.
      Ritornando a Tera, spero che a quelli che ci giocheranno piaccia e di postare delle review interessanti nel forum, così mi tenete informato e intanto valuto la cosa X°D

      P.S. Aggiungo un ultima cosa, un gioco può essere pieno quanto si vuole, ma se non si ha una bella compagnia (es. amici o clan) sarà sempre una cosa noiosa! ^^
    1. L'avatar di Iruel
      Piacerà sicuramente a chi piace lo stile coreano classico ma con un combat diverso (che non mi garba troppo ma 100 volte meglio di quello dei mmo classici). Son curioso di vedere come si svolgerà nel tempo la parte politica di Tera ( vanarch and stuff).
    1. L'avatar di sith
      Il combact system alla global agenda, con puntamento del mouse in stile fps, invece che il solito target fisso, apre agli scenari nuovi di combact e gameply.
      Gioco di gilda in un gruppo che sta provando anche TERA, e che ne è rimasto molto soddisfatto. Effettivamente mi chiedo come potrà essere in un PVP completo...pochi server, potrebbe dire un stiamo alla finestra, ma alla luce di ciò che è successo anche in lanci recenti, direi che non è male come scelta. Le premesse, grafica eccezionale compresa, ci sono, vediamo. Io sinceramente, se non fosse per l'offerta pricipalmente PVE, fino a gennaio del prossimo anno, per fare qualche confronto lo considererei.
    1. L'avatar di satn
      Seriamente... Che senso ha questo articolo? Oltre a sparare boiate si intende
    1. L'avatar di Jah
      io concordo, imho tera, con qualche piccolo aggiustamento e' l'unico gioco che sta realmente apportando innovazioni al mondo dei mmorpg.

      e via di flame
    1. L'avatar di Ghost85
      Citazione Originalmente inviato da satn Visualizza messaggio
      Seriamente... Che senso ha questo articolo? Oltre a sparare boiate si intende
      L'hai letto tutto o dopo le prime cinque righe hai scritto il commento?
    1. L'avatar di Jenoss
      Non ha un solo punto che mi interessi a parte l'engine, ma devo ammettere che leggendo recensioni e commenti sembra essere un gioco che non delude le aspettative dei molti a cui erano interessati al genere..
    1. L'avatar di AndrewSX
      TERA un buon gioco? Indubbiamente.

      Ma io (e lo sottolineo 4 volte) non pagherei un canone per giocarci: fine.

      Un'impostazione B2P/Freemium o quant'altro avrebbe avuto molto più senso per aumentare il bacino di utenza che non arrapicarsi sugli specchi (e sulle texture) per dargli il PEGI 12+ (e tanto mi è parsa la manovra della Frogster), sempre imo.
    1. L'avatar di Demonio
      Citazione Originalmente inviato da satn Visualizza messaggio
      Seriamente... Che senso ha questo articolo? Oltre a sparare boiate si intende
      Ed invece mi sembra un raro articolo fatto bene senza provocazioni e trollaggio, quindi non capisco di cosa ti lamenti.
    1. L'avatar di silentwolf32
      Io da funboy di GW2 devo dire che invidio molto il sistema di Pk e Vanarch di Tera ( speriamo li implementino anche da noi assieme alle asce a 2 mani e housing ) comunque anche a me incuriosisce molto dopo i buoni commenti che ho letto in giro ( peccato abbia perso la open beta e abbia il canone ), quando magari scende la scatola con un mese di gioco potrò farci un pensierino come ho fatto per Rift ( pagato 9 euro e avuto 40 giorni di gioco più una chiavetta da 8Gb ) così posso farmi un'idea personale