Zentia: Recensione
  • Zentia: Recensione

    Zentia è il primo gioco che i cinesi della Chang You hanno proposto in full 3D, dopo vari esperimenti di successo in una isometrica cara al mercato orientale, ma apprezzata anche qui da noi in occidente.
    E le cose si dimostrano subito interessanti per questo gioco che coniuga un sense of humour che traspare da ogni angolo del gameplay ad una vastità di contenuti che solo in alcuni AAA MMORPG abbiamo potuto apprezzare fino ad ora.Senza contare che questi ampiezza di feature è presente già in open beta, a differeza di altri concorrenti che ci arrivano solo dopo vari update. Ma cominciamo con ordine.

    Creazione del personaggio e classi

    Se cercavate le razze e il classico morphing per la personalizzazione del PG rimarrete delusi. Ma presto capirete che è una scelta voluta, e a differenza di molti free to play dove la customizzazione è praticamente nulla, qui si è optato per soluzioni differenti. Ci sono 24 archetipi di personaggi già pronti nei loro tratti somatici fra cui scegliere. Tutti molto caricaturali visto che si va dalla classica signorina indifesa al giovane baldanzoso, fino al vecchietto con i baffi spioventi che fa molto mago orientale ed anche a certi animali fatti “uomini”, come le scimmiette ad esempio. La scelta cui opterete non determinerà cambiamenti nelle vostre statistiche iniziali, ma solo il look del vostro personaggio, e le caratteristiche “storiche” di ognuno di loro in caso voleste fare del RP. La varietà di aspetti è comunque particolare, per cui non si sente troppo la mancanza del classico schema di modifiche fisiche, anche data la particolare natura “giocosa” dell’impostazione. Le classi, dicevamo, sono ben congegnate, e coprono tutti gli archetipi dei MMORPG. Per cui abbiamo:

    • Blade Warden – Una classe semplice da usare, ottima per il solo, grande dps, che usa il potere della spada per farsi largo tra moltitudini di nemici. Ha anche dei cc ed una buona copertura armour.
    • Dark Revenant – Un buffer che usa le campane come armi, in grado di curare, ma anche di provocare diversi danni con magie varie, specie in soul form. AOE Stun, resurrezione, rallentamenti e knockdown ne fanno qualcosa di simile al Priest Shadow di WoW.
    • Divine Enchanter – Se volete far male scegliete un’altra classe perché questo è un healer puro, pur coperto da una buona protezione armour. Dedito totalmente al gruppo, in solo morireste a spron battuto. Usa dei Banner come arma.
    • Fire Mage . Tutto il contrario del precedente. Danni a catena, anche AOE, DOT, alcuni buff e pure una cura. Il DPS per eccellenza che anche in solo se la cava benone, a patto che non siate proprio dei pivellini del MMORPG. Usa il Gourd come talismano.
    • Master Summoner – Se vi piacciono i pet che vi possono aiutare in battaglia questo è quello che fa per voi. Usa una sorta di Tubo di Divinazione per talismano,ed ha i classici spell del necromante, quindi root, curse, alcune magie offensive, debuff vari. I per sono tutti molto particolari, in puro stile humour che contraddistingue il gioco. Niente scheletri ma strani compagni che a seconda del ruolo vi aiuteranno in diversi modi. E’ una classe molto bilanciata.
    • Raksha Warrior – E’ il DPS melee con un buon grado di difesa, che quindi può tankare , anche se non come il Guardian, ma sicuramente fa più danni di quest’ultimo. Ha vari AOE, sia stun che buff che rallentamenti, ed è ottimo per il solo. Ha degli scroll come talismani è usa ascie e mazze come armi.
    • Stormlord – Ha come talismani degli specchi, ha meno dps del fire mage , ma dalla sua più buff. E’ il signore dei fulmini, un po’ come il Tempest in AoC. Ha un buon CC e molti AoE.
    • Vajira Guardian – Per ultimo il tank per eccellenza del gioco, ha delle Stele per talismano, e tutte le classiche skill che ne fanno un vero muro difensivo. Non fa molti danni ma prima che lo buttiate giù passerà un bel po’ di tempo.


      



         
    Commenti 15 Commenti
    1. L'avatar di marc remillard
      Oh!!! Finalmente una UI diversa da quella di WOW. (Lo voglio provare cmq)
    1. L'avatar di Kadrek
      Citazione Originalmente inviato da marc remillard Visualizza messaggio
      Oh!!! Finalmente una UI diversa da quella di WOW. (Lo voglio provare cmq)
      XDDD
    1. L'avatar di marc remillard
      Fatto un giretto velocissimo, la grafica è simpaticissima, se ho un pò di tempo lo provo!
    1. L'avatar di Code
      il dark revenant non sembra male come classe penso che lo proverò
    1. L'avatar di sradivo
      recensione buona.

      premetto che sono arrivato a livello 48 in soli 2 giorni

      voto personale sul gioco complessivo: 5,6/10

      grafica: 7/10
      controlli: 5/10
      storyline: 7/10
      longevità: 6/10
      personalizzazione: 3/10
      giocabilità: 6/10

      il gioco dopo 24 ore suddivise in 2 giorni mi ha portato a questo giudizio

      ha delle grossissime pecche.
      i fattori estremamente negativi sono:
      1- la scarsissima possibilità di personalizzare il personaggio.
      dal punto di vista estetico.. e soprattutto sotto l'aspetto build
      2- i controlli di movimento/telecamera sono estremamente datati e peccano in fattore di programmazione con l'assenza di Strafe,jump e aggiornamento immediato del cambio direzione
      3- finito il tutorial si viene catapultati in una zona in cui sin dall'inizio buttano troppa carne sul fuoco, passando da 1 quast per volta tutte autotrakkabili ad un questlog completo che disorienta il giocatore novizio (si accede a questa zona a livello bassissimo)


      i fattori "positivi" sono la sotryline (ebbene si c'è ancora qualcuno che legge i testi delle quest) che benchè non sia originalissima è strutturata abbastanza bene mantenendo una certa coerenza nel susseguirsi delle quest.
      altro neo positivo è la grafica anche se il motore grafico è abbastanza scadente e le personalizzazioni delle prestazioni grafiche sono di livello medio basso, l'impatto visivo risulta buono.
      risultato dovuto alla grafica cartoon che maschera bene i difetti del motore.
      i colori sono abbastanza luminosi e il gioco in sè non stanca l'occhio.

      i fattori del gioco che invece hanno meritato la sufficienza per grazia divina sono:
      1- longevità. l'entusiasmo della novità scema presto e le features del gioco non sono nulla di innovativo o particolare. nonostante ciò l'ambientazione e il numero delle quest tengono i giocatori abbastanza impegnati senza doversi soffermare nel farm per vedere il livello sucessivo
      2-giocabilità. per quanto sia mal programmato il sistema di movimento/combattimento la varietà delle features del gioco che non spiccano di originalità ma di quantità tengono abbastanza impegnato il giocatore in svariate mansioni diverse dal mero exping.



      nonostante tutto cmq valutazione negativa ed è un gioco che non consiglio.
      clone di molti altri giochi già visti e rivisti ma con una ambientazione cambiata.

      nel mercato spiccano ben altri titoli con features più curate e gameplay programmato meglio.

      insomma, zentia non offre nulla di nuovo e ciò che offre è mal assortito e mal programmato
    1. L'avatar di Nolvadex
      Mah ... 5 PG al 60 e mi sono divertito proprio parecchio. Soprattutto a fare instance, daily quest, eventi e Heavenly.
      Lo trovo estremamente divertente e visto il voto che ho dato sinceramente non mi pare nè mal programmato, nè poco longevo, nè mal assortito. Che non sia innovativo nella UI o nei movimenti della telecamera nessuno lo nega, nemmeno nella progressione del pg se è per questo, ma che abbia un lore affrontato in maniera assolutamente molto più godibile dei seriosi e spesso noiosissimi MMORPG orientali, offrendo anche un'ottima quantità di contenuti, non credo si possa negare.
    1. L'avatar di sradivo
      Citazione Originalmente inviato da Nolvadex Visualizza messaggio
      Mah ... 5 PG al 60 e mi sono divertito proprio parecchio. Soprattutto a fare instance, daily quest, eventi e Heavenly.
      Lo trovo estremamente divertente e visto il voto che ho dato sinceramente non mi pare nè mal programmato, nè poco longevo, nè mal assortito. Che non sia innovativo nella UI o nei movimenti della telecamera nessuno lo nega, nemmeno nella progressione del pg se è per questo, ma che abbia un lore affrontato in maniera assolutamente molto più godibile dei seriosi e spesso noiosissimi MMORPG orientali, offrendo anche un'ottima quantità di contenuti, non credo si possa negare.
      il punto che più ha inciso sul mio voto è sicuramente la personalizzazione.
      cosa che sinceramente non mi soddisfa nel 70% dei mmorpg menzionati da te.
      ogni personaggio è uguale ad un qualsiasi altro personaggio same class..
      0 personalizzazione... e il risultato è che nel pvp ci ritrova che vince chi ha equip migliore.
      come in tutti i giochi ad aggancio leveling.. xo appunto questo gioco esce in un momento in cui la comunità ha già le tasche piene di questo stile di gioco e senza aggiungere nulla di nuovo.

      non sto dicendo che il gioco in se è brutto..
      ma solo che non offre nulla di più rispetto ad altri.. anzi.. sotto certi aspetti offre meno ma pretendendo di più.
      ora ha seguaci grazie al fattore novità.. ma di giochi così la rete ne è piena e lascia il tempo che trova.
      parere personale..... che piaccia o meno le recensioni non vengono scritte solo da chi si innamora del gioco. vengo pagato per esprimere le mie opinioni anche perchè non dipingo ogni titolo come se fosse il gioco del secolo.
    1. L'avatar di Nolvadex
      Citazione Originalmente inviato da sradivo Visualizza messaggio
      parere personale..... che piaccia o meno le recensioni non vengono scritte solo da chi si innamora del gioco. vengo pagato per esprimere le mie opinioni anche perchè non dipingo ogni titolo come se fosse il gioco del secolo.
      e su questo hai proprio ragione, non capisco però a chi ti riferisca, visto che il sottoscritto non viene pagato e sopratutto non si innamora più di un gioco dal 1990, ovvero dall'uscita di The Secret of Monkey Island. Per l'amor di Dio, tanti giochi belli dopo, eh ... anche MMORPG, vedi Ultima Online o World of Warcraft. Però ripeto, il mondo è bello perchè è vario: per me , visto il panorama attuale della sua categoria, ovvero free to play, merita il voto che gli ho dato.
    1. L'avatar di sradivo
      Citazione Originalmente inviato da Nolvadex Visualizza messaggio
      e su questo hai proprio ragione, non capisco però a chi ti riferisca, visto che il sottoscritto non viene pagato e sopratutto non si innamora più di un gioco dal 1990, ovvero dall'uscita di The Secret of Monkey Island. Per l'amor di Dio, tanti giochi belli dopo, eh ... anche MMORPG, vedi Ultima Online o World of Warcraft. Però ripeto, il mondo è bello perchè è vario: per me , visto il panorama attuale della sua categoria, ovvero free to play, merita il voto che gli ho dato.
      ehehe scusa cmq mi riferivo a me stesso.
      qua su mmorpg italia ho iniziato a esprimere opnioni sui game e sulle recensioni a monte del lavoro che svolgo senza riportare pari pari le mie recensioni in quanto non sarebbe corretto nei confronti delle ditte che mi pagano.
      per quanto riguarda il fattore innamoramento dei titoli concordo con te.. è dai tempi delle bevute col grog e dalle cavalcate in isometrica di ultima che non mi innamoro di un titolo.. e sarà anche per questo che riesco con estrema facilità a smontare i nuovi titoli e che avendo una carriera videoludica che è partita dallo spectrum tutti i nuovi titoli risultano essere piatti e primi di novità..
      nel 90% dei giochi rivedo tentativi di emulazione o appropriazioni di idee di capolavori del passato.

      sembra così facile vedere il mmorpg perfetto con le features perfette.. eppure ogni titolo che esce.. è sempre una "delusione"

      cmq rispetto molto il tuo voto e la tua recensione... tant'è che ho esordito facendoti i complimenti per la stessa
    1. L'avatar di Nolvadex
      Citazione Originalmente inviato da sradivo Visualizza messaggio
      ehehe scusa cmq mi riferivo a me stesso.
      qua su mmorpg italia ho iniziato a esprimere opnioni sui game e sulle recensioni a monte del lavoro che svolgo senza riportare pari pari le mie recensioni in quanto non sarebbe corretto nei confronti delle ditte che mi pagano.
      e adesso però mi hai incuriosito tu :-)!
    1. L'avatar di ciusty
      a me sarà stato lo stile superdeformed unito a un motore grafico pacco (la nebbia che nasconde il pop up e limiti di profondità del motore nn si può vedere nel 2010) unito al tutto troppo alla portata (nn dico che sono sadomasochista ma avere le indicazioni su tutto tutto ha un limite lol ) cmq a nessuno piace expare a velocità bradipo chiaro , ma sentire che si fanno 50 lvl in 2 giorno è troppo XD manco su GW li faresti cosi a razzo lol , cmq comprendo che possa piacere , ma nn a me di sicuro. passo la palla chi saprà apprezzarlo , è certamente carino l'umorismo d contorno che pervade il gioco (tipo sedere sul ciuchino al contrario ^^ ) ma lo gradisco in ben altri generi d games
    1. L'avatar di Vrum
      ed il pvp??

      com'è?? a me quello interessa :P
    1. L'avatar di sradivo
      Citazione Originalmente inviato da Nolvadex Visualizza messaggio
      e adesso però mi hai incuriosito tu :-)!
      mandami pure pm con le domande sui punti che ti incuriosiscono tra colleghi è sempre giusto aiutarsi
    1. L'avatar di .:Vnst4ble:.
      Se la varietà di equip permettesse di effettuare molte combinazioni diverse, il problema della customizzazione pg sarebbe tutto sommato sorvolabile, anche se non riesco a capire i motivi che hanno portato lo sviluppatore a compiere questa scelta.

      Comunque proverò Zentia, la recensione di Novaldex mi ha effettivamente incuriosito.

      Aggiornamento del post: l'ambientazione è effettivamente "pucciosissima" e difficile da digerire, per il sottoscritto. Vedere altri personaggi identici al tuo non aggiunge certo appeal ad una "situazione grafica" già difficile. Non so, sarà dura per parecchi mandar giù il rospo e cercare di guardare sotto alla crosta superficiale.
    1. L'avatar di sputoinfaccia
      -3 alla chiusura di zentia. Bye Bye...