Dark Legends: Recensione
  • Dark Legends: Recensione

    I titoli di Spacetime Studios rappresentano senz'altro quanto di più vicino alla vera anima dei MMORPG si possa trovare oggi su mobile. Gary Gattis è una vecchia volpe del circo videoludico, passata attraverso SOE e NCsoft, e ha messo in piedi un'azienda solida e vincente.
    Con Pocket Legends, e successivamente con Star Legends, ha inizializzato gli online per i dispositivi portatili. Dopo aver creato un ulteriore passo verso l'encomio, con la connessione fra macchine e sistemi diversi, e cioè iOS, Android e PC (attraverso il browser Chrome), ora cerca di mischiare un pò le carte del gameplay e dell'ambientazione con questo splatter vampiresco, Dark Legends. E se a TERA hanno tolto il sangue, per poi rimetterlo, lasciatemi dire che qui ne troverete a palate, in ogni dove, tanto che il tarantiniano effetto "exploitation" non potrà non venirvi alla mente, insieme a reminescenze del primo Blade. La formula scelta, a livello economico, è la stessa degli altri due giochi: avrete quindi fra le mani un freemium cui potrete giocare gratuitamente, ma che per aver slot supplementari dei personaggi, pack di armi, pozioni e gemme bonus stat, nonchè vestiti ed acconciature fashion per il vostro vampiro pret a porter, dovrete pagare di tasca vostra, usando la stessa moneta che usate per Pocket e Star Legends. L'account Spacetime Studios che vi sarete creati, infatti, è valido per tutti e tre i MMO.

    Detto questo, il gioco è comunque godibile anche senza spendere una lira, infatti alcuni oggetti utili ed armi anche leggendarie, potrete trovarle o sbloccarle direttamente completando le missioni. Per il gameplay, nello specifico, avremo un bell'hub sociale, il Vampire District, che fungerà da punto di ritrovo per i PG, fatto molto bene, con vari locali in cui entrare, come bar, pub e altre amenità varie. Da qui, oltre che avere tutto il tempo per scambiare quattro chiacchere, formare una gilda con gli amici (la possibilità è presente da poco, introdotta con un recente update), potrete anche accedere alla parte PvP, che, dato la natura "mobile" del gioco, è discretamente performante, con un capture the flag con cui sfogarsi mentre si aspetta che passi iltempo per completare le action. Ed il tempo da aspettare è la nota dolente del gioco, ma ci arriveremo tra breve.


    La prima cosa che si nota è che la paletta dei colori della grafica è virata decisamente verso l'horror urbano, sempre notturno, cupo e freddo. La grafica mantiene un suo stile cartoon, ma è chiaramente più improntata ad una sorta di parodia cinematografica dei film black (appunto da exploitation, una sorta di Jackie Brown, per rimanere in tempi più recenti, ma pucciata nel sangue) degli anni '70. Oltretutto, come già detto, potrete liberamente personalizzare il vostro PG in centinaia di modi diversi, sia per quanto riguarda le armi, dalla katana alle asce, passando per martelloni, ecc., fino al cosmetico, e quindi vestiti che spaziano dal classico vampiresco stile femme fatale, al samurai, al serial killer alla Hannibal. Detto questo, la grafica è all'altezza degli altri titoli di Spacetime Studios, e le animazioni sono curate e funzionali alla visuale, isometrica, che ci accompagnerà per i "dungeon", ad eccezione delle varie scene d'intermezzo per le Action, dove si avranno dei primi piani o delle terze persone.

    L'interfaccia non cambia dai giochi in precedenza, e ci offre la possibilità di approntare una build nella parte destra dello schermo, mentre con la mano sinistra muoveremo e faremo attaccare il nostro personaggio. Spazio poi per gli indicatori di stat, in alto, dalla vita ai soldi disponibili, ed alla icone dello shop, sempre preponderante sulle altre. Per la progressione del gioco, avremo 9 campagne da completare, divise in blocchi di azioni e missioni. Completato ciascun blocco passeremo al successivo, fino a terminare l'intera campagna e passare alla successiva. Le azioni sono simili alle missioni statiche alla Facebook di un Mafia Wars, tanto per intenderci ,ci consumeranno mana e dovremo aspettare un certo lasso di tempo per riscuoterne la ricompensa.


    Avremo anche la possibilità di ottenere, random, delle armi leggendarie se saremo fortunati. Le missioni sono invece le classiche istanze alla Pocket e Star Legends, da affrontare in solo o in compagnia di altri giocatori, dove alla fine affronteremo sempre un boss che potrebbe droppare "roba buona", ed in genere il gioco, in questo, è abbastanza generoso. Le abilità che avremo a disposizione sono abbastanza varie e varieranno con l'arma scelta, offrendoci un combat in tempo reale dove dovremo "mirare" l'avversario ed una volta sconfitto ne "succhieremo il sangue" ottenendo nuova linfa vitale. Il tutto non è troppo vario, ma le sfide, progredendo di livello, diventeranno sempre più impegnative, specie in multiplayer, e dovrete fare un uso smodato delle sacche di sangue per rifocillarvi, comprate nello shop (nel quale potrete acquistare sia con i silver, ottenuti a pagamento con moneta reale, sia con i gold che invece accumulerete in game completando le missioni).

    Si diceva del tempo che deve passare per completare le Action. Andando avanti con il gioco vi ritroverete ad aver completato le missioni, ma a dover attendere diverse ore prima che il timer delle action si azzeri e vi dia la ricompensa e quindi andare avanti nel gioco. Se all'inizio la cosa non vi darà fastidio perchè ci vorranno pochi minuti per ottenere il compenso, quando appunto vi toccherà aspettare ben oltre, vi verrà la forte tentazione di passare ad altro gioco (ed è quello che farete in attesa di veder passare il tempo). A parte questo c'è da dire che Dark Legends è comunque piacevole, longevo, e divertente, ricco di personalizzazioni, di una buona gestione del sociale, ed anche con una componente multiplayer, cose che rapportate al target del gioco, e cioè al mobile, ne fanno un prodotto da provare sicuramente. Se si accorceranno i tempi di attesa in un futuro, potrebbe anche diventare un must invece di essere "solo" un ottimo gioco nel suo genere.

    PRO
    Caratterizzazione dell'ambiente e dei personaggi.
    Combat Gameplay.
    C'è anche il PvP.

    CONTRO
    I tempi di attesa delle Action sono troppo lunghi.
    I Dungeon sono ripetitivi.
    Non porta particolari novità rispetto ai due giochi precedenti.

      



         
    Commenti 2 Commenti
    1. L'avatar di -K3N-
      monotono, e per niente stimolante secondo me
      più carini invece i 2 giochi precedenti
    1. L'avatar di Fezeryko
      Bah per me per gli stessi esatti pro e contro che avete citato rasenta a stento la sufficienza ( 6 )