EVE Online: Inferno il 22 Maggio
  • EVE Online: Inferno il 22 Maggio

    CCP ha annunciato la data di rilascio della nuova espansione gratuita di EVE Online, Inferno. Molte le novità in arrivo, dall'atteso revamp del Factional Warfare ai miglioramenti all'engine grafico sino alle novità per l'inventario, nuove opzioni per la creazione degli avatar e molto altro.
    • Mercenary Marketplace: nuovo sistema di taglie basato sulla reputazione PvP dei giocatori.
    • War Declaration System: Nuovo impianto di gestione delle guerre in Nullsec che consente di tenerne sotto controllo gili sviluppi. Qui ne trovate tutti i dettagli

    • Missili & Launcher: nuovi effetti grafici ultrarealistici per il lancio e l'impatto dei missili.

    • Factional Warfare: nuovi reward novità per il gameplay del Factional Warfare. Qui i dettagli
    • Visual Update: Grafica migliorata per diversi modelli di navi e aumento delle opzioni disponibili per il Character Creator.


    Inoltre nuovi Kill Report, l'Unified Inventory, sedici nuovi moduli, nuove effects bar e molto altro ancora. Per ogni ulteriore dettaglio vi rimando alla pagina ufficiale dell'espansione.

      



         
    Commenti 7 Commenti
    1. L'avatar di AWACS
      I missili sono fatti molto bene ma hanno fatto tanto per ridurre la lag nei grossi scontri e poi ci mettono animazioni ed effetti più pesanti da elaborare che la aumenteranno? All'inventario unificato che di per sè è+ molto utile, dovremo riabituarci un pò tutti in quanto molto diverso dalla ui attuale.. sembra molto l'esplora risorse di windows. Finalmente però hanno fatto si (si spera) che il bounty hunting abbia un senso e che eve abbia una killboard ufficiale per evitare i fake.
    1. L'avatar di L'italitano
      Le animazioni nuove dei missili sono in parte belle ma fanno anche cacare. Sono belle le nuove esplosioni dei missili EM e Explosive, quelle dei missili kinetic e thermal fanno un po' schifo. Ma la cosa più obrobriosa sono le scie di condensazione. A parte il fatto che a pressione zero (nello spazio) non ci dovrebbe essere condensazione, poi adesso i missili sembrano degli spermatozoi spaziali.

      Il nuovo mercenary marketplace non c'entra assolutamente niente con le taglie, è solo per chiedere aiuto se si è 'wardeccati'. Non so dove abbiate pescato quella informazione. Le taglie rimangono un sistema inutile e molto expliotabile. Se però guardate il nuovo sistema LP for kills del factional warfare vedrete che hanno elaborato un sistema per calcolare il peso economico di ogni kill, e questo sistema potrà essere applicato al bounty system (prima o poi).

      @AWACS: non ci sarà nessuna killboard ufficiale di EVE (almeno per il momento). Hanno fatto soltanto un restyling grafico delle killmail che adesso vengono chiamati kill report. Punto.
    1. L'avatar di nemo82
      mah tutti sti cambiamenti nella fw non mi pare ci siano, la meccanica ( quella del blob e del gank e del camp ) rimane invariata...
    1. L'avatar di L'italitano
      Beh è vero, la meccanica della FW è sempre sparare. Semplicemente ci sono parecchi incentivi in più per spararsi aderendo alla factional warfare. Credo che il mercato degli item faction sarà pesantemente condizionato dalla factional warfare.
    1. L'avatar di nemo82
      sarebbe stato bello avere dungeon a numero chiuso, no gank + gamplay
    1. L'avatar di L'italitano
      sarebbe stato bello avere dungeon a numero chiuso, no gank + gamplay
      Questa cosa si chiama wow e non ha niente a che fare con EVE online.
    1. L'avatar di xorian
      Citazione Originalmente inviato da nemo82 Visualizza messaggio
      sarebbe stato bello avere dungeon a numero chiuso, no gank + gamplay
      Ti prego dimmi che non giochi a eve, perchè sarebbe qualcosa di pessimo......