Star Wars The Old Republic: Nuovo Trial Weekend
  • Star Wars The Old Republic: Nuovo Trial Weekend

    Nuovo trail weekend per chi vuole provare Star Wars: The Old Republic. Ad annunciarlo è stata Bioware che, tramite un comunicato sul sito ufficiale, ha invitato tutti i giocatori a sfruttare questa nuova opportunità.
    Questo nuovo weekend di gioco gratuito si terrà tra il 18 e il 21 maggio, e sarà riservato a tutti quelli che non hanno usufruito delle trial precedenti.

      



         
    Commenti 64 Commenti
    1. L'avatar di *Neuro*
      mi domando: chi si scarica oltre 20gb di client per provare il gioco 4 giorni?
    1. L'avatar di RedFox
      Non credo che la trial possa risollevare le sorti di questo mmorpg, ottimo singleplayer e PvE coperativo divertente, ma PvP inesistente.
    1. L'avatar di resse80
      Si vabbè...
      Sta inziando l'inabissamento di questo pappone megamilionario.
    1. L'avatar di Kors
      "Nuovo trail weekend per chi vuole provare Star Wars: The Old Republic. Ad annunciarlo è stata Bioware che ... non sa più dove sbattere la testa"
    1. L'avatar di MarV
      Che serva da lezione alla Bioware, grande casa per i single player; ma veramente fail nel massivo. Ormai sembra obbligatorio fare mmorpg mah.
    1. L'avatar di desiriel
      Credo che il termine tecnico sia: "Canna del gas".
    1. L'avatar di Bozorc
      Ma non era l'mmo definitivo? Dove sono finiti i commenti piccati di chi diceva che non era un wow con le spade laser, si vedeva prima ancora che uscisse quale sarebbe stato il suo destino. Mai euri furono più ben spesi, nel non acquistarlo ovviamente.
    1. L'avatar di Max Severest
      Io ci andrei piano a darlo per morto... All' orizzonte cè solo gw2 e non è detto che sia il gioco ammazzatutti come viene descritto.
      Io l' ho provato solo lunedi per lo stress test e non mi ha fatto una bella impressione anzi....

      Se riescono a inventarsi qualcosa seguendo la strada di Trion con Rift (lega dei mercanti come terza fazione per esempio) stò gioco può solo decollare.
    1. L'avatar di Kronos
      mi domando: chi si scarica oltre 20gb di client per provare il gioco 4 giorni?
      Tutti, perchè ormai quasi tutti i mmorpg, quando sono in beta pesano da 15 ai 20GB
    1. L'avatar di Trafalgar
      Citazione Originalmente inviato da *Neuro* Visualizza messaggio
      mi domando: chi si scarica oltre 20gb di client per provare il gioco 4 giorni?
      Ma infatti, una trial normale di 15 giorni come tutti perchè non la fanno ? Forse vogliono dare l'impressione che nei week end c'è più gente online, mah..
      E poi come sarebbe a dire che questa trial è riservata a chi non ha usufruito delle altre, chi era interessato a provare il gioco l'ha già fatto ma magari non era convinto, se oggi volesse riprovare SWTOR dopo le patch non può farlo ? Spero di aver capito male io altrimenti alla EA/Bioware mi sa che si drogano di brutto.
    1. L'avatar di swanheart
      Citazione Originalmente inviato da RedFox Visualizza messaggio
      Non credo che la trial possa risollevare le sorti di questo mmorpg, ottimo singleplayer e PvE coperativo divertente, ma PvP inesistente.
      Scusa se ti quoto, ma è solo per prenderti a campione tra tutti quelli che valutano un mmorpg quasi esclusivamente per il pvp. Non a tutti interessa il pvp e se tu come tanti dici che SWTOR è bello in pve, allora non vedo perché non possa aver fortuna per chi ama il pve.
      Il problema di SWOTR, che ho provato in un precedente trial, è che non dice nulla di nuovo e non si lascia giocare in modo diverso o migliore dei soliti noti. Resta un meraviglioso lore ma nulla più. Il combat, dopo che ti sei divertito con le spade laser, poco cambia dal TAB123. La grafica ed il motore non sono al top, ed il mondo di gioco sembra veramente molto statico e vuoto. Insomma la mia prima impressione è di essere in una ambientazione artificiale, costruita, per nulla viva.
      Non ho trovato nulla di meglio di un classico WOW o LOTRO, anzi loro li preferisco. In SWOTR restano i dialoghi e la storia, per quello che ho potuto vedere.
      Mi piacerebbe essere smentito e valutare più positivamente questo prodotto. Potete?
    1. L'avatar di XxGaiusXx
      La teoria è quando si sa tutto e niente funziona, la pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perchè, LORO hanno messo insieme la teoria e la pratica, non c'è niente che funzioni e nessuna sa il perchè
    1. L'avatar di Johnthebeast
      secondo me più che gw2 che la data di uscita la vedo ancora molto lontana, sarò tsw a dargli un brutto colpo nell'immediato.....
    1. L'avatar di Fornost
      Citazione Originalmente inviato da swanheart Visualizza messaggio
      Scusa se ti quoto, ma è solo per prenderti a campione tra tutti quelli che valutano un mmorpg quasi esclusivamente per il pvp. Non a tutti interessa il pvp e se tu come tanti dici che SWTOR è bello in pve, allora non vedo perché non possa aver fortuna per chi ama il pve.
      Il problema di SWOTR, che ho provato in un precedente trial, è che non dice nulla di nuovo e non si lascia giocare in modo diverso o migliore dei soliti noti. Resta un meraviglioso lore ma nulla più. Il combat, dopo che ti sei divertito con le spade laser, poco cambia dal TAB123. La grafica ed il motore non sono al top, ed il mondo di gioco sembra veramente molto statico e vuoto. Insomma la mia prima impressione è di essere in una ambientazione artificiale, costruita, per nulla viva.
      Non ho trovato nulla di meglio di un classico WOW o LOTRO, anzi loro li preferisco. In SWOTR restano i dialoghi e la storia, per quello che ho potuto vedere.
      Mi piacerebbe essere smentito e valutare più positivamente questo prodotto. Potete?
      Anche io ti quoto solo per prenderti ad esempio, ma è così impensabile, nel 2012, che un MMORPG abbia sia un PvE che un PvP divertenti? E magari aggiungiamoci anche il crafting, l'housing e tutto quello che riguarda la gestione di una gilda?
      Che, per quanto non voglia arrischiarsi in meccaniche molto innovative, abbia una fase di crescita del PG divertente e funzionale ad un endgame vario e coinvolgente?
      Che quando esce non abbia bug clamorosi che non permettono di giocare e che costringono lo staff a impegnare i primi mesi a fixarli per permettere alla gente di giocare e quindi di utilizzare un prodotto che hanno già pagato?
      Che quando esce abbia già un endgame abbastanza sviluppato perché è intorno a quello che ruota un MMORPG, alla fine della fiera... E non tre contenuti in croce per accontentare i nerdoni che capperanno in poco tempo?

      A me sembra che noi utenti ci becchiamo dei troll e degli incontentabili solo perché avanziamo questi semplici desideri che dovrebbero la base sulla quale sviluppare e fare crescere un MMORPG dopo la sua uscita.
    1. L'avatar di bologna1977
      Citazione Originalmente inviato da Bozorc Visualizza messaggio
      Ma non era l'mmo definitivo? Dove sono finiti i commenti piccati di chi diceva che non era un wow con le spade laser, si vedeva prima ancora che uscisse quale sarebbe stato il suo destino. Mai euri furono più ben spesi, nel non acquistarlo ovviamente.

      Sono spariti perchè si sono accorti che non è Wow con le spade laser.... Wow ha tantissimi contenuti endgame, ha i contenuti Pvp ( con tutti i suoi numerosissimi limiti ma + che sufficiente per chi non è un amante del PvP estremo o puramente skill based ). Swtor ha solo levelling pve e poco altro..... Se fosse stato veramente Wow con le spade laser sarebbe stato meglio.
    1. L'avatar di superdreio
      stanno facendo trial a manetta nella speranza che si ripopoli un gioco che è pieno di bug peggio dei free to play
    1. L'avatar di maxs
      io lo provero' da appassionato della saga star wars (oltre al fatto che questo week end nn ci sara' beta event di GW2). il problema e' che nn lo comprero' dato il canone mensile.
    1. L'avatar di Lowelheim
      Citazione Originalmente inviato da Trafalgar Visualizza messaggio
      Spero di aver capito male io altrimenti alla EA/Bioware mi sa che si drogano di brutto.
      No, no, si drogano di brutto. Secondo me è per questo che SWTOR è costato duecentomilioni di dollari.
      Questi tizi si sono sparati "camionate" di pejotes importati dal sud america e nell'euforia del delirio allucinatorio, secondo me passavano il tempo a farsi i complimenti tra di loro per aver fatto il miglior gioco di sempre.

      Poi svanito l'effetto... beh la realtà è sempre diversa.

      Citazione Originalmente inviato da Fornost Visualizza messaggio
      ...
      A me sembra che noi utenti ci becchiamo dei troll e degli incontentabili solo perché avanziamo questi semplici desideri che dovrebbero la base sulla quale sviluppare e fare crescere un MMORPG dopo la sua uscita.
      Le cose diventano drammatiche se nella tua esperienza hai maturato un paio di decadi di mmorpg. L'impressione è che si torni indietro invece che andare avanti.
      Indietro.. non poco!
    1. L'avatar di Darth Plinious
      Ormai neanche i fanboy più accaniti intervengono a difendere questo gioco, che tristezza.
      Altro che un WoW clone, penso che gli impiegati di Blizzard stiano ancora ridendo se questo gioco pensava di essere il WoW killer...
    1. L'avatar di Eligor
      Citazione Originalmente inviato da Fornost Visualizza messaggio
      Anche io ti quoto solo per prenderti ad esempio, ma è così impensabile, nel 2012, che un MMORPG abbia sia un PvE che un PvP divertenti? E magari aggiungiamoci anche il crafting, l'housing e tutto quello che riguarda la gestione di una gilda?
      Che, per quanto non voglia arrischiarsi in meccaniche molto innovative, abbia una fase di crescita del PG divertente e funzionale ad un endgame vario e coinvolgente?
      Che quando esce non abbia bug clamorosi che non permettono di giocare e che costringono lo staff a impegnare i primi mesi a fixarli per permettere alla gente di giocare e quindi di utilizzare un prodotto che hanno già pagato?
      Che quando esce abbia già un endgame abbastanza sviluppato perché è intorno a quello che ruota un MMORPG, alla fine della fiera... E non tre contenuti in croce per accontentare i nerdoni che capperanno in poco tempo?

      A me sembra che noi utenti ci becchiamo dei troll e degli incontentabili solo perché avanziamo questi semplici desideri che dovrebbero la base sulla quale sviluppare e fare crescere un MMORPG dopo la sua uscita.

      chi ha detto SWG?

      aveva tutto quello che si poteva desiderare.. e invece l'han chiuso (dopo averlo rovinato con l'NGE) per proporre wow con le spade laser..