The Secret World: Savage Coast Video Hands-On
  • The Secret World: Savage Coast Video Hands-On

    Se uscite appena un pò dal ridente centro cittadino di Kingsmouth, che di certo nonostante la presneza in The Secret World non è la città del Maine più ambita dai turisti, vi imbatterete in un luogo ameno che percorre la dorsale lungo la costa chiamato Savage Coast.
    E il nome è tutto un programma (ma non ha niente a che fare con Savage Coast of Turan, espansione di Age of Conan, NdMasca), visto che, se eravate allergici agli zombie, da queste parti ne incontrerete di ancora più particolari, addirittura sotto le mentite spoglie di ex soldati defunti, si fa per dire. Al centro di tutto non poteva mancare un bel luna park che metterebbe strizza pure al Joker, abbandonato e ripopolato da oscure presenze, specie se ci arriverete in notturna: il gioco naturalmente ve ne fornirà l'opportunità. E che dire dell'immancabile faro, ennesima citazione a Stephen King? Potrebbe forse mancare in un luogo di villeggiatura del genere? O un bosco pieno di vegetazione dove si possono nascondere raccapricci degni di un libro di Lovecraft... non che quelli che si celano nel laghetto del parco divertimenti siano da meno...

    Noi abbiamo chiesto a Funcom di portarci da quelle parti, con un cameraman che riprendesse le nostre gesta. Beh, ci hanno accontentato ed il risultato è questo video. Anticipo che per chi è debole di cuore è meglio guardarsi la lobotomica televisione.


    Che dire... la commistione di generi e di citazioni che anche questa zona porta al prossimo MMORPG di casa Funcom è senz'altro eccitante per tutti gli amanti dei fumetti, dei film, dei romanzi horror. Qui Lovecraft è più presente, per il design di alcuni mob, per l'ambientazione "marina" (la lighthouse sembra provenire anche da giochi alla Black Mirror), per l'atmosfera poco salubre che si respira in generale. Poi il contrasto che questi tocchi hanno con il luna park decrepito figlio di un "ricordo" batmaniano non può che far gioire chi voleva qualcosa di più artistico e creativo. Di certo The Secret World, anche nello schema delle missioni, si conferma incredibilmente articolato e, in molti casi, per nulla scontato, o facile. Non è la solita pappa pronta con percorsi predefiniti. L'impegno, per andare avanti, dovrà essere di certo più elevato che nella media dei MMORPG.

      



         
    Commenti 27 Commenti
    1. L'avatar di Alucard Vertigo
      Veramente ben curato. Auguro lunga vita a questo titolo dato che funcom ha cercato di discostarsi da tutto ciò che è il WoW-style...a partire dall'ambientazione non più fantasy,per passare alla totale mancanza di cap e così via. L'unica pecca per me è che dovevano fare il combat-action,con questo lore e queste ambientazioni sarebbe stato molto meglio rispetto al TAB-123,imho.
    1. L'avatar di dilon
      Gran bell'ambientazioni complimenti!! non vedo l'ora di provarlo!!
    1. L'avatar di bologna1977
      Speriamo passi in fretta sto mese di attesa!
    1. L'avatar di GioJ0
      Se aveva il combat di Tera era davvero innovativo. Ma anche così mi fa venire una discreta scimmia.
    1. L'avatar di GrImGoR
      a livello artistico a funcom non ho nulla da dire anzi complimenti
    1. L'avatar di Arzon
      La grafica e l'ambientazione sono ok ma il combat .. troppo statico D:, e poi lo avrei preferito piu' horror che non un classico mmo.
    1. L'avatar di Beleg Apeiron
      se non avessi una TOTALE e COMPLETA sfiducia nella funcom direi che sembra un bel gioco, ma visti i precedenti faranno un'ottimo prodotto che avranno cura di rovinare patch dopo patch dopo patch.
    1. L'avatar di GioJ0
      Ma come si fanno a dire certe stronzate?

      Gioca un mese a Anarchy Online magari cambi idea
    1. L'avatar di Arzon
      Anarchy online, i bei tempi, ma guarda che di recente son cambiati pure quelli, non è tutto come una volta, anzi direi molto peggio, moooolto ma molto peggio.
    1. L'avatar di Mr_White
      Mhmm, certo che dal video il combat sembra davvero statichino... e che roba sono quei cubi arancio che sembrano tanto un effetto grafico da fine anni '90? Un buff? Terribile.

      Ambientazione e meccaniche sembrano ottime. Qualcosa a livello di comparto tecnico - e di direzione artistica - secondo me va ancora ritoccata.
    1. L'avatar di Pero
      Citazione Originalmente inviato da GioJ0 Visualizza messaggio
      Ma come si fanno a dire certe stronzate?

      Gioca un mese a Anarchy Online magari cambi idea
      Devi sapere che Beleg Apeiron è un giocatore PvP. E da questo punto di vista la Funcom su Age of Conan patch dopo patch ha fatto sempre grandi boiate
    1. L'avatar di Rick_supercafon
      Con un combat action sarebbe stato un giocone. Inoltre hanno osato troppo poco, cioe' si belle le ambientazioni e molto figo il questaggio poco lineare, ma le quest istanziate in solo potevano renderle piu' coinvolgenti e magari con piu' colpi di scena, tipo qualcosa di improvviso che ti potesse far saltare dalla sedia.
    1. L'avatar di Th3][r3D
      ...non capisco perchè se un gioco ha il combattimento target e non action non sia bello e non innovativo..bhò che fissazione.
      E' carino abbastanza per meritare utenza e per comprarlo.
      Ma poi perchè non lootano mai quando killano questi dei video???
    1. L'avatar di Max Severest
      La staticità di un gameplay non è data dal tipo di combattimento in sè ma dal sistema di interrupt che viene utilizzato, pvpeschemente parlando ovviamente.
      Se parliamo di pve allora è un' altro discorso.
    1. L'avatar di Donbosco
      [FIELDSET][/FIELDSET]
      Citazione Originalmente inviato da GioJ0 Visualizza messaggio
      Ma come si fanno a dire certe stronzate?

      Gioca un mese a Anarchy Online magari cambi idea

      Domanda hai giocato ad aoc???
      Sai che come me beleg ha giocato ad aoc per circa 4 anni ..ci siamo stati dal day-one
      ed aver visto il gioco passare da skill based pre 1.4 e gear based dopo itemizzazione e inserimento dei successivi tier e averlo visto diventato un gioco full pve..dove anche nel server hardcore pvp..era sgravo chi avevo farmato e farmava le istanze pve...vedendo che bori e l'altra gear era bloccato

      Se non sai cio' non ti permettere di usare quel tono,e cmq pure anarchy online non e' piu' come una volta
      Vabbo ma di troll e pirla ne e' pieno sto posto per cui che ti puoi aspettare

      Per il gioco sembra fatto molto bene,e quando alla funcom metteranno su le animazioni "queste ancora non lo sono e sapendo che le oltre 200 animazioni fatti in motion capture su aoc,mi fa ben sperare per queste qui"..
      Per il resto le quest investigative sono molto belle..ma come dite hanno semplicemente inserito la possibilita di castare in combat..per i caster ma per i melee..io avrei inserito che colpendo dai lati o da dietro si ha un bonus al danno o sul valore finale dell'equazione del danno..cosi fare circle straf porrebbe la differenza..ma ahime essendo la gente menomata mentalmente 1-2-3 eula..clap clap hai segato un mob spingendo due bottoni e' contenta
      prendetivi ancora sta schifezza di combat
    1. L'avatar di Bladowine
      Citazione Originalmente inviato da Th3][r3D Visualizza messaggio
      ...non capisco perchè se un gioco ha il combattimento target e non action non sia bello e non innovativo..bhò che fissazione
      sono d'accordo, abbiamo giocato con il target fino a ieri nel vero senso della parola, ora perchè sono usciti un paio di giochi action - che per ora sono tutto promesse - tutti si inventano detrattori del vecchio stile...preferisco mille volte un combattimento Tab piuttosto che quest di farm. Il gioco sembra molto ma molto carino, sicuramente lo proverò!!
    1. L'avatar di bandy247
      la funcom è in assoluto e senza ombra di dubbio l'azienda più innovativa degli ultimi 4 anni del mondo videoludico
      age of conan e secret world sono due perle in mezzo ad un mare di nulla
      il primo è in assoluto il miglior gioco pve degli ultimi 10 anni con il combat e la grafica migliore .
      quest'ultimo è una stupenda scommessa che finalmente rompe gli indugi e ci apre un nuovo mondo
      dei mmorpg che dopo le ultime uscite era ormai diventato di una piattura deprimente

      onore quindi a chi rischia e lavora per il nostro divertimento anche se chi innova sbaglia di più
      di chi fa le solite scopiazzate mal riuscite di wow
    1. L'avatar di GioJ0
      Citazione Originalmente inviato da Donbosco Visualizza messaggio
      [FIELDSET][/FIELDSET]


      Domanda hai giocato ad aoc???
      Sai che come me beleg ha giocato ad aoc per circa 4 anni ..ci siamo stati dal day-one
      ed aver visto il gioco passare da skill based pre 1.4 e gear based dopo itemizzazione e inserimento dei successivi tier e averlo visto diventato un gioco full pve..dove anche nel server hardcore pvp..era sgravo chi avevo farmato e farmava le istanze pve...vedendo che bori e l'altra gear era bloccato

      Se non sai cio' non ti permettere di usare quel tono,e cmq pure anarchy online non e' piu' come una volta
      Vabbo ma di troll e pirla ne e' pieno sto posto per cui che ti puoi aspettare

      Per il gioco sembra fatto molto bene,e quando alla funcom metteranno su le animazioni "queste ancora non lo sono e sapendo che le oltre 200 animazioni fatti in motion capture su aoc,mi fa ben sperare per queste qui"..
      Per il resto le quest investigative sono molto belle..ma come dite hanno semplicemente inserito la possibilita di castare in combat..per i caster ma per i melee..io avrei inserito che colpendo dai lati o da dietro si ha un bonus al danno o sul valore finale dell'equazione del danno..cosi fare circle straf porrebbe la differenza..ma ahime essendo la gente menomata mentalmente 1-2-3 eula..clap clap hai segato un mob spingendo due bottoni e' contenta
      prendetivi ancora sta schifezza di combat
      Don.. abbiamo giocato anche insieme su AOC...

      si hai proprio ragione di troll e pirla c'è pieno e quando la news è sulla Funcom escono come fughi.
    1. L'avatar di Millo74
      Citazione Originalmente inviato da Rick_supercafon Visualizza messaggio
      Con un combat action sarebbe stato un giocone. Inoltre hanno osato troppo poco, cioe' si belle le ambientazioni e molto figo il questaggio poco lineare, ma le quest istanziate in solo potevano renderle piu' coinvolgenti e magari con piu' colpi di scena, tipo qualcosa di improvviso che ti potesse far saltare dalla sedia.
      Come fai a dirlo? Hai giocato tutto? Boh...Tralasciando il fatto che nei beta week end hai accesso a 3 istance in solo e già lì ci son cose fighissime ma non aggiungo altro per non spoilerare.
      Per come la vedo io al momento l'unica pecca di questo gioco sono le animazioni che non riesco a digerire ma so che la Funcom porrà rimedio a questo così come ha già fatto in passato.
    1. L'avatar di Johnthebeast
      non vedo l'ora di riprovarlo in questo weekend