The Minimalist: Giochi Sull'Acqua
  • The Minimalist: Giochi Sull'Acqua

    Tutti i MMORPG hanno ovviamente la terra sotto i piedi. Alcuni hanno delle parti in cui, con un mezzo, si navigano i mari. Pochi, a mio avviso, hanno una buona gestione, un buon rapporto personaggio/quest/movimenti, con gli specchi d'acqua. Nel senso che solitamente ci si può entrare, a volte si nuota, a volte no, se l'implementazione è scarsa.
    Ovviamente qualche eccezione c'è, ed abbiamo avuto anche diverse quest che prevedevano una immissione del nostro corpo negli abissi marini. Ma tutto questo rimane la punta dell'iceberg in un universo dove ci sono ancora giochi dove nemmeno si può entrare nei liquidi.

    Qual è secondo voi il miglior MMORPG da questo umido punto di vista? E che cosa si potrebbe proporre in merito?

      



         
    Commenti 26 Commenti
    1. L'avatar di stemare
      Guild Wars 2.
      In acqua si è in un mondo completamente diverso, con armi diverse, skill diverse e si sfrutta molto l'asse z, senza contare che ci sono eventi, skill points, villaggi (di Quaggan) e chi più ne ha più ne metta.
      Ah... anche nel WvW ci sono delle zone acquatiche con passaggi sotterranei per sorprendere i nemici e dove si può ottenere l'alleanza di alcuni NPC.
      L'unica cosa che manca, per ora, è potersi prendere una barca e farsi un giro, magari pescando qualche mostro.
    1. L'avatar di Dasor
      Ovviamente Guild Wars 2, un terzo del mondo è sott'acqua, ci sono città e dungeon completamente sott'acqua, skills personalizzate per l'acqua e niente breath meter!
      non riesco a concepire un gioco migliore di questo su questo frangente

      wow con vashjir aveva fatto un bel lavoro ma non è per nulla paragonabile a quello fatto da arenanet! =)
    1. L'avatar di pelle
      Citazione Originalmente inviato da stemare Visualizza messaggio
      Guild Wars 2.
      In acqua si è in un mondo completamente diverso, con armi diverse, skill diverse e si sfrutta molto l'asse z, senza contare che ci sono eventi, skill points, villaggi (di Quaggan) e chi più ne ha più ne metta.
      Ah... anche nel WvW ci sono delle zone acquatiche con passaggi sotterranei per sorprendere i nemici e dove si può ottenere l'alleanza di alcuni NPC.
      L'unica cosa che manca, per ora, è potersi prendere una barca e farsi un giro, magari pescando qualche mostro.
      sarà scontato , sarà che siamo funboy , ad ogni modo quoto quanto detto sopra.
      (se poi come giochi d'acqua si intendono battaglie tra navi galeoni e imbarcazioni varie non saprei)
    1. L'avatar di gmork
      tra quelli usciti? DAOC
      ricordatevi dell'espansione, tanto criticata, trial of atlantis ^^

      e per chi non lo sapesse ancora... il primo filmato di DAOC2 con struttura sandbox, dal titolo provvisorio: DAOC keep in Crysis

    1. L'avatar di -Cloudstrife-
      mi accontenterei di un singleplayer fatto bene con ambientazione piratesca ovviamente sandbox alla skyrim per intenderci e non ditemi risen 2 -_-
    1. L'avatar di grasthard
      be GW2 hands down

      e secondo ci metterei darkfall per adesso, dato che aveva un buon sistema navale e battaglie marine (con città marine ecc)

      però il primo posto se lo potrebbe prendere archeage quando esce, dato che oltre alle navi ha tutta una parte subacqua abbastanza estesa (compresa la possibilità di coltivare erbe sottomarine )
    1. L'avatar di *Damone*
      Gw2, ma odio il combattimento sott'acqua.
    1. L'avatar di Bladowine
      concordo pienamente con quanto già detto, da quel che ho visto GW2 è 3 spanne sopra a tutti quelli che ho provato fin'ora..
    1. L'avatar di darwen
      tra quelli che devono uscire Archeage (combattimenti marini, mostri marini e quant'altro), tra quelli già usciti darkfall, sea tower comprese, e incontri ravvicinati con il kraken
    1. L'avatar di badula
      per ora il difetto che mi viene da evidenziare è che non ho visto mai un singolo mmorpg che MISCHIASSE bene terra ed acqua!

      certo ci sono i giochi in cui si può andare sotto acqua e quelli meritano una nota positiva rispetto a chi non lo consente, ma sinceramente li ho sempre visti come "mondi a parte" rispetto alla terraferma, e in questo non mi pare che nemmeno gw2 si ponga in modo differente.

      Mi piacerebbe vedere un qualcosa di più armonico! Tanto per cominciare mi piacerebbe vedere ambienti in cui terra e acqua coesistono a livello fisico E di gameplay, toh tanto per dirne una keep con possibili ingressi da fiumi sotterranei...
    1. L'avatar di L'italitano
      Il miglior MMO acquatico è sicuramente EVE.
    1. L'avatar di Skur Main
      In EQ1 si è visto il primo dungeon sotto il livello del mare, non ricordo il nome mannaggia...gran bella esperienza!
    1. L'avatar di Th3][r3D
      Ci vuole una feature dove si possa tranquillamente andare a "ricci" e farsi du spaghi con relativa polpa!

      Tra npo mi tocca davvero amo l estate per i ricci!!!!!!!!
    1. L'avatar di mirk91
      Citazione Originalmente inviato da badula Visualizza messaggio
      per ora il difetto che mi viene da evidenziare è che non ho visto mai un singolo mmorpg che MISCHIASSE bene terra ed acqua!

      certo ci sono i giochi in cui si può andare sotto acqua e quelli meritano una nota positiva rispetto a chi non lo consente, ma sinceramente li ho sempre visti come "mondi a parte" rispetto alla terraferma, e in questo non mi pare che nemmeno gw2 si ponga in modo differente.

      Mi piacerebbe vedere un qualcosa di più armonico! Tanto per cominciare mi piacerebbe vedere ambienti in cui terra e acqua coesistono a livello fisico E di gameplay, toh tanto per dirne una keep con possibili ingressi da fiumi sotterranei...
      In gw2 la cosa è possibile. In alcune fortezza nel wvsw che hanno una parte immersa in acqua puoi trovare tipo dei canali di scolo, abbatterne le grate ed entrare dentro la fortezza da li, il tutto sott'acqua.
      Per quanto riguarda i mmorpg già usciti direi WoW, per quanto riguarda quelli in uscita direi gw2 alla pari con archage, e dico alla pari perchè su gw2 cambia proprio tutto il combat quando entri in acqua, altrimenti avrei detto archage.
    1. L'avatar di Demonio
      Ovviamente WoW, GW2 pero' lo scopiazza migliorando il concept attribuendo skill diverse e situazioni diverse e fanno un discreto lavoro..
    1. L'avatar di Ray11
      Citazione Originalmente inviato da badula Visualizza messaggio
      per ora il difetto che mi viene da evidenziare è che non ho visto mai un singolo mmorpg che MISCHIASSE bene terra ed acqua!

      certo ci sono i giochi in cui si può andare sotto acqua e quelli meritano una nota positiva rispetto a chi non lo consente, ma sinceramente li ho sempre visti come "mondi a parte" rispetto alla terraferma, e in questo non mi pare che nemmeno gw2 si ponga in modo differente.

      Mi piacerebbe vedere un qualcosa di più armonico! Tanto per cominciare mi piacerebbe vedere ambienti in cui terra e acqua coesistono a livello fisico E di gameplay, toh tanto per dirne una keep con possibili ingressi da fiumi sotterranei...
      Assolutamente GW2 si pone in modo differente da quanto hai descritto.
      Tanto per fare un esempio ci sono determinati mob anfibi che combattono sia su terra che in acqua. Potrà capitarti, quindi, di affrontare un combattimento che inizia sulla terra ferma e continua sott'acqua o viceversa.

      EDIT: e devo dire che a me è piaciuto un sacco il water combat di GW2!
    1. L'avatar di sarblade
      WoW? Ma dai o.o
    1. L'avatar di mirk91
      Citazione Originalmente inviato da sarblade Visualizza messaggio
      WoW? Ma dai o.o
      Beh, stiamo parlando dei mmorpg in commercio
      In ogni caso dire che gw2 scopiazza WoW vuol dire non voler vedere come stanno le cose. Gw2 e WoW sono totalmente differenti su questo punto di vista, e gw2 è avanti anni luce rispetto a tutti gli altri, tranne Archage.
    1. L'avatar di Sparviere
      Mah, non mi piace, preferisco molto di più usi acquatici "realistici" come vie di fuga,di trasporto,raccolta materiali etc. Ma combattimenti marini, quest contro mostri in stile terra ferma non mi entusiasmano. Se ci fossero pro e contro così da dover usare strategie per usare l'una o l'altra possibilità,cioè stare su terra o stare in acqua, sarebbe interessante ma se tutto serve solo per usare uno spazio tridimensionale, mi cambia poco. Esempio stupido: un mago ti lancia una palla di fuoco e se ti butti in acqua smetti di bruciare,poter usare un fiume per nascondersi e fare un'imboscata,venir braccato da guerrieri corazzati ma riuscire a scappare a nuoto,magari con relativa skill "swimming" etc.
      In Mortal Online già ha un senso, se cadi in acqua mentre trasporti qualcosa di pesante e non riesci a liberarti del peso in eccesso affoghi senza pietà...questa è una feature che mi piace molto di più di un continente stile "sirenetta" dove le meccaniche però sono le solite
    1. L'avatar di Dragon-rpg
      GW2.