Mortal Online: Vivere nell'Illegalità
  • Mortal Online: Vivere nell'Illegalità

    Nonostante le riserve preannunciate la scorsa settimana riguardo un update sostanzioso, Star Vault rilascia un nuovo aggiornamento sullo stato di avanzamento della prossima espansione gratuita di Mortal Online, The Awakening, foriera di succulente novità.

    Il primo argomento trattato riguarda gli intermediari: commercianti tramite cui sarà possibile comprare e vendere le proprie merci che saranno dislocati nelle varie città del continente. Oltre al mero scambio di merci, sarà possibile anche effettuare delle specifiche richieste per ottenere le merci di maggior consumo. Il servizio non verrà ovviamente erogato gratuitamente visto che un piccolo dazio verrà aggiunto alla transazione, rimpinguando le tasche dell’amato imperatore di Tindrem. Anche la gilda che controllerà la città (grazie al sistema di controllo territoriale introdotto qualche tempo fa) potrà trarre benefici economici (se lo desidera) da tutte le transazioni effettuate. Appare chiaro chiaro il tentativo di dare maggiore importanza al controllo territoriale, aumentandone i benefici con la speranza di scaturire una reazione a catena che aumenti gli scontri PVP. Oltre ai servizi standard, l’intermediario potrà fungere da bacheca informativa per quanto concerne i venditori dei giocatori così da rendere più facile scoprirne l'ubicazione.

    A differenza degli intermediari, i venditori dei giocatori non dovranno pagare alcuna tassa all’Imperatore, ma saranno comunque alla mercé dell’eventuale leader della gilda che controlla il territorio dove il venditore è posto. Se lo riterrà necessario, egli potrà applicare una tassa sulle transazioni che andranno a riempire i forzieri dei reggenti della regione. Questo consentirà la nascita di diverse modalità di scambio. Tramite gli intermediari sarà possibile acquistare merci in maniera semplice e veloce, ma questo comporterà il pagamento di diverse tasse. I venditori dei giocatori potranno quindi risultare più convenienti, poiché si avrà al più un dazio sull’acquisto, anche se è giusto ricordare che la modalità di acquisto più conveniente resterà quella tra giocatori, nella quale nessuna tassa dovrà essere pagata.

    È stato poi illustrato in maggior dettaglio il sistema degli oggetti illegali. L’Imperatore, da buon despota, avrà il privilegio di scegliere quali oggetti, abilità e magie i giocatori potranno possedere. Il controllo sarà affidato a molte guardie con il compito di non far infrangere le leggi. Le guardie ispezioneranno accuratamente i cittadini, selezionandoli casualmente tra coloro che entreranno nel loro campo visivo, alla ricerca di oggetti illeciti. Particolare attenzione verrà prestata a coloro che si comporteranno in maniera anomala, ad esempio cercare di evitare le guardie di ronda potrebbe attirare la loro attenzione, sfociando in un’accurata e approfondita perquisizione. I giocatori che verranno fermati dalle guardie avranno tre opzioni tra cui scegliere:
    cercare di persuadere la guardia a lasciarli andare facendo leva su conoscenze importanti, sfruttando un alto livello di sofisticazione, che finalmente comincerà ad avere una certa importanza (il livello di sofisticazione dipende, tra le altre cose, dalla ricercatezza del cibo che si mangia) ed infine uno spiccato intelletto o altre abilità che influenzeranno la frequenza di successo durante un tentativo di persuasione. Se questi tentativi riusciranno, le guardie cesseranno la perquisizione senza prendere ulteriori provvedimenti.

    Un'altra opzione potrebbe essere quella della minaccia, ma si tratta di una via pericolosa poiché vi sono severe punizioni per coloro che minacciano le guardie dell’imperatore. Forza, stazza e intelligenza sono alcune delle qualità che contribuiranno alla percentuale di successo.

    L’ultima opzione, certamente la meno nobile ma forse anche la più efficace, sarà quella di cercare di corrompere le guardie col vil denaro. Si avranno a disposizione 10 secondi per scegliere la propria opzione. Esiste un’ulteriore opzione: la fuga. In tal caso però si verrà marchiati come criminali.


    Gli oggetti avranno differenti livelli d’illegalità. Un oggetto con livello di illegalità pari a 0 sarà considerato lecito. I giocatori potranno acquisire e perfezionare abilità che permetteranno loro di nascondere o diminuire tale livello fino ad annullarlo, permettendogli di condurre attività illecite alla luce del giorno. Tali oggetti potranno essere venduti ad altri giocatori, ma anche a cittadini comuni che vorranno mettere le loro mani su alcuni di questi oggetti "illegali". Verrà data quindi la possibilità di interpretare un contrabbandiere di droghe che si guadagna da vivere eludendo la sorveglianza e soddisfacendo le richieste dei clienti più stravaganti.

    Si è parlato anche della possibilità di intraprendere l’ardua carriera dell’assassino, al quale veranno proposte particolari missioni da portare a termini. Per dar prova della riuscita della missione, verrà chiesto di portare al committente alcuni oggetti “particolari”(ci si riferisce alla testa degli assassinati, parte del corpo che può essere raccolta una volta ucciso il suo precedente proprietario, ndR). Anche le uniformi e le armature indossate dalle guardie saranno considerate illegali se indossate da coloro che non hanno ricevuto una esplicita autorizzazione dall’imperatore in persona.

    Sono state inoltre rilasciate alcune informazioni riguardante l’housing. È stato detto che verrà data la possibilità agli amici di costruire e potenziare una casa in possesso di un giocatore, che verranno reintrodotte le tasse ed infine che verranno aggiunti ulteriori spot per la loro costruzione.

    Infine vi lascio con qualche immagine comparativa del "prima e dopo" Awakening!



      



         
    Commenti 38 Commenti
    1. L'avatar di scuotivento
      beh sicuramente sembra interessante, non ho mai provato questo gioco, complice la visuale prevalentemente in prima persona e una grafica forse troppo "real", ma comunque mi sembra stiano facendo un buon lavoro. qualcuno lo conosce meglio?
    1. L'avatar di Jarko
      Se solo riuscissero ad ottimizzare la grafica per farlo girare ad un numero di FPS decenti su PC normali e ad eliminare i vari problemi tecnici.. Sigh! Sarebbe stupendo!
    1. L'avatar di Tonibi
      Citazione Originalmente inviato da Jarko Visualizza messaggio
      Se solo riuscissero ad ottimizzare la grafica per farlo girare ad un numero di FPS decenti su PC normali e ad eliminare i vari problemi tecnici.. Sigh! Sarebbe stupendo!
      purtroppo questa è una cosa non prevedibile...nel senso che io con il vecchio pc (vecchio di 6 anni) riuscivo a giocare abbastanza fluidamente con tutto al minimo, mentre c'era gente con pc superiore al mio che faceva molti meno fps del dovuto... quindi la cosa migliore è scaricare la trial.

      Comunque con la nuova espansione c'è un'ottimizzazione globale che permetterà un notevole aumento degli fps e una giocabilità migliore anche per pc più vecchi...ma ovviamente è così sulla carta (anche se ci sono già feedback positivi da parte dei beta tester) e quindi è da vedere

      @scuotivento

      cosa vuoi sapere? Chiedi e sarai esaudito
    1. L'avatar di bahamut89
      Bel gioco!
    1. L'avatar di grasthard
      Citazione Originalmente inviato da Jarko Visualizza messaggio
      Se solo riuscissero ad ottimizzare la grafica per farlo girare ad un numero di FPS decenti su PC normali e ad eliminare i vari problemi tecnici.. Sigh! Sarebbe stupendo!
      io ai tempi giocavo con un dual core scrauso, 4 giga di ram e una ATI radeon 3450

      ovviamente facevo si e no 25-30 fps, però il gioco era ottimizzato molto meno (sopratutto negli scontri di massa). dopo la prima espansione però (dawn) facevo + fatica perchè avevano migliorato le luci ecc, e immagino che adesso con la nuova illuminazione e le texture migliorate sia ancora + pesantino. però aggiungono anche il supporto per il 64bit, quindi le prestazioni dovrebbero migliorare parecchio.

      penso che con un PC medio e i dettagli al minimo giri + che tranquillamente.
    1. L'avatar di -Cloudstrife-
      è arrivato il momento di tornare a farci un salto
    1. L'avatar di Kelendil
      Citazione Originalmente inviato da -Cloudstrife- Visualizza messaggio
      è arrivato il momento di tornare a farci un salto
      E se fanno come hanno già fatto in passato, daranno anche a tutti i vecchi subscribers una settimana di gioco per provare le novità. Penso ci sia un bel po' di persone che attendono al varco. E spero che non sprechino tutto con bug esagerati da correggere in corsa...
    1. L'avatar di Tonibi
      Kele ma te tornerai?
    1. L'avatar di Kelendil
      Citazione Originalmente inviato da Tonibi Visualizza messaggio
      Kele ma te tornerai?
      Ovviamente si, ho il client sempre aggiornato io
    1. L'avatar di grasthard
      Citazione Originalmente inviato da Kelendil Visualizza messaggio
      Ovviamente si, ho il client sempre aggiornato io
      bella li

      io devo assemblare un PC il più presto possibile hehe
    1. L'avatar di Pero
      Lunga vita a Mortal Online!

      Uno dei migliori sandbox di sempre
    1. L'avatar di narutonamikaze
      l' unico gioco per il quale pagherei un canone, chissa forse dopo gli esami provo la trial
    1. L'avatar di Kuroi
      che schifo mortal U_U
    1. L'avatar di bahamut89
      Citazione Originalmente inviato da -Cloudstrife- Visualizza messaggio
      è arrivato il momento di tornare a farci un salto
    1. L'avatar di grasthard
      ps: @kelendil pare che in awakening oltretutto le asce siano di nuovo utilizzabili in pvp

      se aggiustano per bene il combattimento a cavallo si ritorna al vecchio stile (asce da 120 danni a botta )
    1. L'avatar di Kelendil
      Citazione Originalmente inviato da grasthard Visualizza messaggio
      ps: @kelendil pare che in awakening oltretutto le asce siano di nuovo utilizzabili in pvp

      se aggiustano per bene il combattimento a cavallo si ritorna al vecchio stile (asce da 120 danni a botta )
      Lol, sarebbe stupendo... Il mio Rohano aspetta ancora a cavallo da qualche parte vicino a Vadda, con una bella ascia in steel a 2 mani
    1. L'avatar di OldMaster
      Comprato a suo tempo, ho disinstallato prima di finire il mese gratuito. Anzi mi sa che non avevo nemmeno finito la prima settimana. Dopo il lancio era una mezza porcheria, però almeno Starvault in questi mesi sta lavorando duro per guadagnarsi la sua fetta di clientela...
      Magari quando esce Awakening lo reinstallo per darci un'occhiata.
    1. L'avatar di Drokym
      Citazione Originalmente inviato da Kuroi Visualizza messaggio
      che schifo mortal U_U
      Già, fa proprio cagare, fa cosi cagare che per avere un metro di paragone, bisognerebbe usare le cagate dei dinosauri
    1. L'avatar di -Cloudstrife-
      Citazione Originalmente inviato da OldMaster Visualizza messaggio
      Comprato a suo tempo, ho disinstallato prima di finire il mese gratuito. Anzi mi sa che non avevo nemmeno finito la prima settimana. Dopo il lancio era una mezza porcheria, però almeno Starvault in questi mesi sta lavorando duro per guadagnarsi la sua fetta di clientela...
      Magari quando esce Awakening lo reinstallo per darci un'occhiata.

      Ti posso assicurare che già più di un anno fa era tutt'altra cosa dall'uscita, dove anche io rosicai non poco, lo presi dopo qualche giorno del day1, rimasi scioccato, peccato perchè se non avess avuto tutti quei problemi secondo me il mondo adesso sarebbe MOLTO più popolato, speriamo riescano a riprendersi la fetta di players che meritano, perchè a differenza di darkfall, che io stesso ho amato nel primo mese, questo è molto più sandbox/immersivo, DAI CAZZO SV
    1. L'avatar di Mazzoman
      Sembra il sandbox perfetto ma non posso tollerare la prima persona in un rpg. Peccato