The Minimalist: What a Beautiful Town
  • The Minimalist: What a Beautiful Town

    Di MMORPG ne abbiamo giocati tanti, direi che ogni anno, fra free to play, freemium, trial varie, sottoscrizioni tentate e chi più ne ha più ne metta, vediamo background ad libitum, ed una costante in tutti i lore è la presenza di "sontuose" città.
    Da Stormwind a Velika, da Divinity's Reach fino a Stygia, ne abbiamo viste a bizzeffe, e tutte hanno cercato di farci respirare un'aria di imponenza, di luce o di scura opressione, a seconda delle fazioni e razze di cui erano partecipi. Chiaramente mi viene spontaneo domandarvi quale, secondo voi, è risultata la meglio riuscita, in tutti questi lustri dedicati ai MMORPG.

      



         
    Commenti 83 Commenti
    1. L'avatar di Rozer
      orgrimnar .... troppo epica !!! la prima volta che l'ho vista in lontananza con la musica di sottofondo ...figata!!!
    1. L'avatar di Pascal
      Io odio e amo la città di Giran, Lineage 2. Caotica e incasinata come ogni metropoli. Il vecchio villaggio di Talking Island invece (che è stato spazzato via) aveva quel qualcosa di nostrano e provinciale dove tutti si conoscono tra loro.
    1. L'avatar di stemare
      velika da fuori è veramente bella, ma a vedere dalla mappa non mi sembra così grande all'interno.
      Per la mia esperienza nei MMORPG vince a mani basse Divinity's Reach, monumentale fuori e immensa dentro, una capitale degna di tale nome.
    1. L'avatar di pelle
      le capitali di gw2 , a parte essere immense , sono state create ricche di dettagli , presentano una cura maniacale , regalano paesaggi spettacolari , sembrano quasi vive , con molti npc , bambini che corrono ecc....

      qualche città carina c'era anche su L2.....
    1. L'avatar di Trafalgar
      La meglio riuscita ? Nessuna.
      Non esiste una città in nessun mmorpg che riesca a sembrare una vera città, l'urbanistica è inesistente, sono spesso vuote con miseri npc che stanno li imbambolati ad aspettare che tu vada da loro a comprare/vendere qualcosa e alla fine non sono altro che sterili ammassi di servizi dove i giocatori affollano solo le aree vicino alle auction house lasciando il resto vuoto, inutilizzato e inutilmente sovradimensionato.
    1. L'avatar di *Damone*
      Di quelle che ho visto (non molte), direi GW2.
      Capitali immense, vive, ricche di dettagli.

      Ti ci puoi letteralmente perdere.
    1. L'avatar di Kronos
      Visto che di tutti i MMORPG le città sono quasi sempre riuscito a vederle, giocando le varie beta, posso dire con quasi totale certezza Guild Wars 2, considerando la totalità degli elementi che dovrebbero comporre una città.

      Si parte da Artwork che hanno vinto premi artistici per anni (Daniel Dociu), fino alla realizzazione di quella che sembra una vera città fantasy, dove le persone interagiscono, ridono, si incontrano e i bambini corrono e giocano. Per quanto riguarda lo stile, direi che tra Divinity's Reach, la città umana con enormi mura, distretti dedicati ai vari dei ed enormi ponti pieni di mercanti che ti attirano per comprare la loro merce e Hoelbreak, l'immensa capitale norn con strutture imponenti degne di nota, difficilmente riesco a vedere di meglio se guardo al passato videoludico dei MMORPG.

      Un esempio:
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Alcuni scorci di Stormreach, città in cui si svolgono la maggior parte degli incontri e dalla quale partono la maggior parte delle quest di DDO - Dungeons&Dragons Online

      Vero, gli NPC sono abbastanza statici, ma considerando che la città è quasi l'unico luogo non istanziato del gioco, c'è sempre molta gente in giro e il senso di "vivo" si nota, senza considerare che la Turbine via via nel tempo ha cambiato la città con varie vicende accadute che hanno portato prima al rifacimento della zona del porto, poi alla distruzione del tendone del marketplace a opera dei demoni e poi la sua seguente ricostruzione, ecc ecc...


      Un'altra bella città che mi ricordi da un mmorpg è Aquilonia di Age of Conan, npc spesso in movimento, animali e bambini, un'architettura veramente ben pensata, ecc.
    1. L'avatar di Stig89
      Arco del Leone. C'è il trampolino, basta solo questo.
    1. L'avatar di pelle
      Citazione Originalmente inviato da Stig89 Visualizza messaggio
      Arco del Leone. C'è il trampolino, basta solo questo.
    1. L'avatar di astato96
      la capitale dell'ordine di Warhammer online, mi ci ero letteralmente perso dentro a mio tempo
    1. L'avatar di Ghost85
      Vince a mani basse Gw2. Città vive, piene di npc, dettagliatissime, con una cura urbanistica e uno stile unico, e soprattutto veramente grandi.
      Però un posticino nel mio cuore rimane per le capitali di Warhammer... seppur vuote, a livello artistico mi piacevano molto
    1. L'avatar di Profano
      Non ho mai visto una città piu' bella di Divinity's Reach in un mmorpg. Enorme, claustrofobica, viva.
      Ti viene voglia di prendere una stradina sconosciuta e perderti. Dietro l'angolo sai che potrebbe celarsi uno scorcio architettonico, una piazza o un mercato... e spesso basta fermarsi ad ascoltare i dialoghi degli npc per scoprire altri nuovi posti.

      Puoi fare davvero il turista a Divinity's Reach, pazzesco.
    1. L'avatar di Salias
      Jita IV-4 :P

      Voto Coruscant ne giravi una caccola (si ok è un pianeta intero ma era piccola anche per essere la porzione di un pianeta) e poi perchè tra quelle che ho visto era una delle poche ad avere la parvenza di città e non un'accozzaglia ci case e casette buttate li senza logica, abbiamo abbastanza referti storici per stabiliri che una volta costruivano con senso ed urbanistica e non alla come viene viene, almeno Coruscant è labirintico per natura.


      anche se vecchie mi piacevano la capitali di FFXI anche li avevano una logica di costruzione se pur fantasy.
    1. L'avatar di elessahr
      beh direi che la città' migliore non e' quella sicuramente più' bella esteticamente,
      Jordheim per i miei gusti nordici e' insuperabile,vedo foto e filmati di città' immense,sfarzose ma se poi danno l'effetto truman show non servono a niente;le città' devono dare l'effetto che la vita avanzi anche se tu non passi da li
    1. L'avatar di Hekatos Magno
      Io sono rimasto molto colpito da Stormwind, specie con Cataclysm, e da Exodar su WoW, le uniche due città di quel gioco che non solo non m'hanno fatto vomitare al primo sguardo, ma mi hanno lasciato "in awe", come si dice. Ma sono sicuro che quando vedrò Divinity's Reach (che non ho ancora visto e non vedrò prima della release per una questione di spoiler), i miei standard cambieranno. Anche solo pensando che al confronto con DR, qualunque città di WoW sembra un quartierino di periferia 3 metri per 4.
    1. L'avatar di Ray11
      Citazione Originalmente inviato da *Damone* Visualizza messaggio
      Di quelle che ho visto (non molte), direi GW2.
      Capitali immense, vive, ricche di dettagli.

      Ti ci puoi letteralmente perdere.
      Da quotare. E mi ci perdo sistematicamente, in tutte le capitali!

      Estremamente ben sviluppata, inoltre, la differenza architettonica e culturale tra le varie capitali. Così diverse l'una dall'altra eppure tutte (le tre viste finora) grandiose e coerenti con la razza che rappresentano.

      Divinity's Reach senz'altro la città fantasy "classica" più bella e viva mai vista finora in un gioco.
    1. L'avatar di Dasor
      Hoelbrak.. Arco del Leone.. Divinity's Reach.. La Cittadella Nera... beh.. vincono, non ci sono dubbi xD

      e poi vabbe.. tutte le città di lotro xD ma io sono un mega fan del signore degli anelli
    1. L'avatar di Johnthebeast
      le varie capitali di world of warcraft sono quelle che hanno più "carisma" , nonstante siano statiche e con pochissima vita... ma l'architettura e la storia era viva, e si respirava ad ogni angolo. Ne ho visto in altri titoli anche di tecnicamente molto superiori, magari con tanta vita anche, ma non mi trasmettevano nulla, sebbene oggettivamente parlando erano migliori. Ma Ogrimmar, Stormiwind, Thunder Bluff, Ironforge, Underctiy erano delle città meravigliose, dico erano volutamente, e da tanti anni che non torno su wow e nemmeno ci tornerò, ma preferisco tenermi questo ricordo, di una bellezza ancora ad oggi insuperata dal punto di vista dell'architettura e della storia che emanano... e che per me avranno sempre.
    1. L'avatar di Helyon
      La piu bella è Divinity's Reach..
      Emotivamente pero, anche se notevolmente piu brutte, Orgrimmar mi ha colpito come poche la prima volta che ci sono stata (vabbe era il mio primo mmorpg WoW, la musica mi piaceva da matti) e Stormwind, perche ci facemmo talmente tanto rp con la mia gilda degli Arathi Nation, che davvero era la mia seconda casa! Ma ore e ore di rp ti lasciano qualcosa dentro...


      Ecco una cosa che mi manca, è che nelle citta di GW2 non puoi entrare in una locanda e sederti su una panca o a un tavolo (almeno cosi mi sembra), cosa che mi urtava anche in everquest 2... speriamo inventino qualcosa o lo implementino. E' una piccolezza, ma sarebbe troppo bello se ci fosse!