TERA: I Nuovi Punti d'Interesse
  • TERA: I Nuovi Punti d'Interesse

    En Masse Entertainment ha comunicato che dopo il successo riscontrato dal sistema politico, è tempo di potenziare l’aspetto PVP di TERA. Il Publisher statunitense ha deciso di inserire alcuni elementi che faciliteranno lo scontro, sia fisico che verbale, tra i giocatori.
    Le novità più importanti saranno un podio all’interno di Velika per i dibattiti politici, nuovi punti di riferimento per le battaglie GVG ed infine una serie di veri e propri ring dopo riservati ai duelli e i deathmatch.


    Questi punti di riferimento non saranno interattivi, ma svolgeranno solo ed esclusivamente il ruolo di luoghi di ritrovo.

      



         
    Commenti 40 Commenti
    1. L'avatar di GioJ0
      UHmpf... se non fosse che a breve esce TSW tornerei su TERA .
    1. L'avatar di DarthShura
      Citazione Originalmente inviato da GioJ0 Visualizza messaggio
      UHmpf... se non fosse che a breve esce TSW tornerei su TERA .
      O.O mille volte meglio TERA.
    1. L'avatar di Sabinox
      Citazione Originalmente inviato da DarthShura Visualizza messaggio
      O.O mille volte meglio TERA.
      Magari a lui piace di più TSW. Questione di gusti personali.

      E c'è da dire che TSW, come TERA, ha i suoi punti di forza, una volta che si passa oltre il combattimento vecchio stile.
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Purtroppo TERA ha il suo (almeno per me) enorme punto debole nella community. Sarò sempre stato fortunato io, ma non ho mai trovato un mmorpg con una community così distante dal mio interesse e stile di gioco. Dai Lancer che kickano berserk in istance matching perché indossano lo stesso tipo di armatura e quindi hanno paura che rubino il drop, a gente che non ha il minimo interesse a affrontare sfide e cerca solo il modo più semplice e facile di fare le cose a un senso generale di poca voglia di impegnarsi.
      Almeno, parlo del TERA EU. Basta guardare gli eventi organizzati dai Nutella per il Vanarch. Sfilata di moda, partecipazione: 4 persone. Evento GDR con premi MOLTO validi (roba da 500-600 gold): 4 persone. C'era più "senso di community" nei balli a Velika organizzati dagli United Poporia durante le closed beta che negli eventi organizzati dopo la release.
    1. L'avatar di GioJ0
      Citazione Originalmente inviato da DarthShura Visualizza messaggio
      O.O mille volte meglio TERA.

      hehehe ma fallo uscire almeno prima
    1. L'avatar di Vladymir
      @r3d evidentemente la gente era molto piu' interessata nel trueaction combat che al GDR
      non eri tu quello che sosteneva che in un mmorpg per il 95% del tempo combatti e che quindi il combat system e' la cosa fondamentale?
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Vladymir, non hai capito nulla di che intendo. Tanto per cambiare. Nessun problema.
    1. L'avatar di Neuromante
      @r3d evidentemente la gente era molto piu' interessata nel trueaction combat che al GDR
      non eri tu quello che sosteneva che in un mmorpg per il 95% del tempo combatti e che quindi il combat system e' la cosa fondamentale?
      Non è incitazione al flame? Io sono stato 3dbannato per molto meno.

      In ogni caso, a parte la community, ritengo TERA un gioco assai valido ma distante dal mio modo di giocare. Quello che mi piace più di tutto è costruire il PG in modo personalizzato non tanto nell'aspetto ma quanto nella build. TERA sotto questo lato non mi soddisfa moltissimo.

      Io quitterò TERA per passare a TSW.

      Anche io ritengo che il combat sia fondamentale e il combat di TERA è decisamente ottimo, devo dire però che quello di TSW mi ha comunque entusiasmato. Ha molti elementi tradizionali ma nonostante questo non lo trovo per nulla statico. Sono giochi troppo diversi per essere paragonati a tutto tondo, ma in TSW ho trovato quello che cercavo da tempo. Certo posso sbagliarmi.

      Ho loggato TERA consapevole che non sarei andato oltre i 3 mesi di gioco e uno o due PG al CAP, mi sono stufato prima, ma mi sono stufato anche perché ho visto in TSW qualcosa che TERA non mi dava sia chiaro...
    1. L'avatar di Vladymir
      Citazione Originalmente inviato da r3dl4nce Visualizza messaggio
      Vladymir, non hai capito nulla di che intendo. Tanto per cambiare. Nessun problema.
      beh, potresti spiegarmelo, la cosa mi farebbe molto piacere; cosi' posso capire le motivazioni che spingono alcuni giocatori a passare da un titolo all'altro.

      Potrebbe essere un buono spunto per una discussione

      @neuromante, non c'e' nessun flame nella mia affermazione semplicemente ho preso le opinioni di una persona e le ho collegate all'esperienza videoludica che (penso) abbia avuto su TERA
      Mi e' stato detto che le mie conclusioni sono sbagliate, bene, se possibile sarebbe interessante sapere dove ho sbagliato con il mio ragionamento.
      Non c'e' nessun flame in tutto cio' semplice curiosita'
    1. L'avatar di GioJ0
      Sono 2 giochi completamente diversi TERA e TSW.

      Io proverei TSW anche se costasse il doppio, giusto per un unico motivo : qualche cosa di diverso!!!

      Super PIPPO ho pagato 60 euro un gioco come SWTOR almeno Funcom cerca sempre di portare un pò di novità.
    1. L'avatar di Vladymir
      Citazione Originalmente inviato da GioJ0 Visualizza messaggio
      ho pagato 60 euro un gioco come SWTOR almeno Funcom cerca sempre di portare un pò di novità.
      Ti consiglio di editare il post per evitare sanzioni

      SWtor si sapeva pressa-poco quello che dava, ovvero che l'innovazione era nella storyline da single-player associata ad un mmorpg.
      TSW offre un'esperienza di gioco simile: anche se in un'ambientazione diversa e con quest piu' originali rispetto a quelle di swtor ma con una minor cura nella realizzazione dei video e della customizzazione delle stesse storie

      Per il pvp penso bisognera' aspettare la release per giudicare anche se il 3 fazioni e' sicuramente migliore del 2
    1. L'avatar di GioJ0
      Ho già preso 2 settimane di ban per swtor e un mese dopo i mod hanno messo una news dove dicevano le stesse cose che ho detto io ma vabè...

      TSW e SWTOR in comune non hanno praticamente nulla o poco, forse un po' il sistema di combattimento.
    1. L'avatar di Vladymir
      Citazione Originalmente inviato da GioJ0 Visualizza messaggio
      Ho già preso 2 settimane di ban per swtor e un mese dopo i mod hanno messo una news dove dicevano le stesse cose che ho detto io ma vabè...

      TSW e SWTOR in comune non hanno praticamente nulla o poco, forse un po' il sistema di combattimento.
      non e' il contenuto il problema ma alcune parole (1 per l'esattezza) che hai usato
      guarda la frase che ho quotato e nota le differenze con quello che hai scritto
    1. L'avatar di GioJ0
      Non nominare il nome di Dio invano editato grassie
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Citazione Originalmente inviato da Vladymir Visualizza messaggio
      beh, potresti spiegarmelo, la cosa mi farebbe molto piacere;
      È tutto spiegato, basta leggere

      Citazione Originalmente inviato da r3dl4nce Visualizza messaggio
      Dai Lancer che kickano berserk in istance matching perché indossano lo stesso tipo di armatura e quindi hanno paura che rubino il drop, a gente che non ha il minimo interesse a affrontare sfide e cerca solo il modo più semplice e facile di fare le cose a un senso generale di poca voglia di impegnarsi.
      Come vedi, questi sono comportamenti che impediscono a certe persone di giocare.
    1. L'avatar di Vladymir
      Citazione Originalmente inviato da r3dl4nce Visualizza messaggio
      È tutto spiegato, basta leggere
      penso appunto che il mio commento sia in linea o comuqnue sia una mia interpretazione su quello che e' avvenuto
      Ovvero troppa azione poco RPG

      Alla fine tera si e' focalizzato troppo sul sistema di combattimento (un po' come successe in parte con DF che si trasformo' in un quake con le spade) e meno sull'interazione sociale, la comunity appunto si e' riempita di giocatori da action-game e meno da Role-Play

      Bisogna vedere se gli stessi problemi (a livello di comunity) siano presenti anche in vindictus e c9 che utilizzano un sistema di combattimento action e/o su Gw2 (ma li bisogna aspettare la release per vederlo) che e' un ibrido action-tab123
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Rimango in linea con il mio precedente commento
      "Vladymir, non hai capito nulla di ciò che intendo. Tanto per cambiare. Nessun problema."
      bye bye
    1. L'avatar di Mr_White
      Citazione Originalmente inviato da r3dl4nce Visualizza messaggio
      Purtroppo TERA ha il suo (almeno per me) enorme punto debole nella community. Sarò sempre stato fortunato io, ma non ho mai trovato un mmorpg con una community così distante dal mio interesse e stile di gioco. Dai Lancer che kickano berserk in istance matching perché indossano lo stesso tipo di armatura e quindi hanno paura che rubino il drop, a gente che non ha il minimo interesse a affrontare sfide e cerca solo il modo più semplice e facile di fare le cose a un senso generale di poca voglia di impegnarsi.
      Che fotografia efficace, quanto terribile, della situazione del gioco. Peccato.
    1. L'avatar di GioJ0
      Oh ma la finite voi due?
    1. L'avatar di Trafalgar
      Citazione Originalmente inviato da r3dl4nce Visualizza messaggio
      Purtroppo TERA ha il suo (almeno per me) enorme punto debole nella community. Sarò sempre stato fortunato io, ma non ho mai trovato un mmorpg con una community così distante dal mio interesse e stile di gioco. Dai Lancer che kickano berserk in istance matching perché indossano lo stesso tipo di armatura e quindi hanno paura che rubino il drop, a gente che non ha il minimo interesse a affrontare sfide e cerca solo il modo più semplice e facile di fare le cose a un senso generale di poca voglia di impegnarsi.
      Almeno, parlo del TERA EU. Basta guardare gli eventi organizzati dai Nutella per il Vanarch. Sfilata di moda, partecipazione: 4 persone. Evento GDR con premi MOLTO validi (roba da 500-600 gold): 4 persone. C'era più "senso di community" nei balli a Velika organizzati dagli United Poporia durante le closed beta che negli eventi organizzati dopo la release.
      Evidentemente non frega a nessuno della parte rpg e politica perchè l'importante è arrivare prima possibile ad avere quello che uno cerca e come sempre si cerca il drop, tutto quello che esula dall'oggettino uber viene visto come una perdita di tempo e basta.
      La gente partecipava agli eventi in beta perchè sapeva che tanto alla fine i pg venivano cancellati e il farming non aveva senso, ovviamente in release è vero l'esatto opposto.

      Anche TERA alla fine è vittima del WoW style cioè ottenere prima o dopo tutto ma con il minimo di impegno possibile e facendo sempre le stesse 3 cose.
      Quando dicevo che combat a parte questo gioco non offriva realmente qualcosa di diverso in termini generali mi riferivo proprio a quello che stai sperimentando in prima persona R3d, è la stessa minestra di sempre soltanto con un combat diverso, per il resto le cattive abitudini della sh e dei giocatori sono rimaste tali e quali.