The Minimalist: Guild Wars Vs Player
  • The Minimalist: Guild Wars Vs Player

    The Minimalist nella sua versione video per chiedervi ancora una cosa che coinvolge l'imminente (ormai è certo) gioco di ArenaNet, attesissimo ormai con la bava alla bocca da parte di tutti i fan che ne stanno consumando la beta e gli stress test.
    Ed ecco allora lo spunto per stimolarvi sull'ennesimo elemento che pare debba rappresentare uno dei punti di forza di questo MMORPG. Guardate e commentate. A presto.


      



         
    Commenti 80 Commenti
    1. L'avatar di elessahr
      chi lo può' dire, il miglior pvp ora e' quello di DAOC se Anet lo sapra' scopiazzare e migliorare allora ne vedremo delle belle
    1. L'avatar di pelle
      se dovessimo considerare anche i sandbox no , non è il miglior pvp (anche se sicuramente sarà il più bilanciato) , se dobbiamo invece contare solo i themepark , allora sì
    1. L'avatar di *Damone*
      Ho visto il dolore negli occhi di Nolva quando ha dovuto mettere nella stessa frase TOR e PVP.

      Tornando alla domanda, migliore in assoluto o no, lo abbiamo provato: è esageratamente epico e divertente.
      Tanto basta.
    1. L'avatar di elessahr
      c'e' qualche problema di visualizzazione,vedo scritti 3 commenti alla news ma c'e' solo il mio

      ok ora li vedo,c'e' discrepanza dalla pagina delle news a quella vBcms vi torna?
    1. L'avatar di Alucard Vertigo
      Citazione Originalmente inviato da pelle Visualizza messaggio
      se dovessimo considerare anche i sandbox no , non è il miglior pvp (anche se sicuramente sarà il più bilanciato) , se dobbiamo invece contare solo i themepark , allora sì
      Pelle wins
    1. L'avatar di blackavatar92
      per me lo sarà sicuramente, altrimenti non avrei comprato il gioco e i bwe mi hanno dato conferma
    1. L'avatar di AndrewSX
      Dipende dai punti di vista.

      Per quanto riguarda le arene, nell'ambito MMORPG Themepark, Guild Wars 1 è stato (e probabilmente resterà) il più riuscito. Nonostante i difetti di bilanciamento dovuti alla skill bar totalmente personalizzabile nei limiti della professione primaria e secondaria, che rendevano estremamente difficile prevedere ogni combinazione di skill in fase di bilanciamento. Però, in genere, si finiva per usare una serie di build efficaci (conclusione scontata) per i vari ruoli, mail pvp era comunque di altissimo livello qualitativo.

      (TSW dovrebbe fare tesoro dell'esperienza di GW1, in questo senso)

      Gw2....è diverso. E' più immediato, e compensa la struttura un po' più ingessata della skill bar con altri tipi di scelte, tra tratti e gear (che assume maggior importanza rispetto a GW1, ma resta marginale), quindi la varietà resta.

      Però, appunto, è più orientato al FPS/MOBA pvp, che non al MMORPG.

      Nel senso che se in GW1 contavano build e tattica (GvG, HA), in GW2 contano più riflessi, mobilità, posizionamento.

      Ci sono i pro e i contro in entrambe. GW1 era bello e bilanciato e tattico e tutto quello che volete: ma la curva di apprendimento e l'elitismo erano alle stelle, specie quando la popolazione si è ridotta nel corso del tempo.

      In GW2 c'è un PvP più accesibile e fruibile, e forse divertente da subito. (per l'elitismo direi che è presto, ma non credo che sarà marcato come in gw1.)

      Poi c'è il WvW. Ed è tutto un altro paio di maniche.
      La cosa che fa storcere un po' il naso è che, per questioni di lore e bilanciamento e simili, non c'è una vera e propria identità di fazione. ServerX vs. Server Y vs. Server Z, ma nessuno dei 3 ha una storia vera e propria(il genere di sentimento di Planetside, per intenderci).
      Per il resto, ottimizzazione in corso a parte, promette grandi cose.
    1. L'avatar di Th3][r3D
      Cosa sono il pvp? e GW2?

      lol ...
      Non ho ancora capito precisamente (vista sempre l'età ovviamente) come sarà e sarà gestito il pvp su GW2...non posso quindi, finchè non mi deluciderete ampliamente, rispondere a tal quesito da Nolva diffuso...ovvero per esempio open pvp?

      EDIT: ho letto AndrewSX...ok. Avevo cmq percepito tempo fa, che sin dai primi livelli si può accedere al pvp in quanto "istanziato" e prettamente un contesto a parte staccato dal gioco?....ma è vero? se fosse così non mi garba tantino eh.

      Nolva ma dagli ultimi 2 video ti sei dimagrito! Magna ddu spaghi in più!
    1. L'avatar di *Damone*
      Citazione Originalmente inviato da Th3][r3D Visualizza messaggio
      Cosa sono il pvp? e GW2?

      lol ...
      Non ho ancora capito precisamente (vista sempre l'età ovviamente) come sarà e sarà gestito il pvp su GW2...non posso quindi, finchè non mi deluciderete ampliamente, rispondere a tal quesito da Nolva diffuso...ovvero per esempio open pvp?



      Nolva ma dagli ultimi 2 video ti sei dimagrito! Magna ddu spaghi in più!
      Esiste una sezione Gw2, l'hai saputo?
    1. L'avatar di Franky46
      Io credo che il PVP Structurated ma soprattutto anche il WvW saranno ottimi, ho testato con mano avendo la key per l'ultimo beta week end ( e vi dico che per la prima volta ho avuto fortuna XD ) ed ho partecipato a tutti e due i tipi di PVP. Sinceramente credo che saranno molto competitivi, il WvW è immenso, un open world pvp da paura, poi il fatto di assaltare carovane, difendere torri e quant'altro ti fà salire l'adrenalina, a dir poco eccezionale! Il pvp structurated è molto buono, anche del fatto che in certi bg, come in battle of kyhlo ci sia il fattore di distruzione dell'ambiente gioca anche la sua parte, insomma forse sembrera il solito bg ma non è così. Ad ogni modo secondo me GW2 ha tutte le carte in regola per diventare un ottimo MMORPG degno di nota su tutti i fronti, oltre quello PVP . Ovviamente questo è un mio pensiero, alla relase vedremo cosa dicono tutti
    1. L'avatar di Mr_White
      D'accordissimo con l'intervento di AndrewSX.
    1. L'avatar di Th3][r3D
      Citazione Originalmente inviato da *Damone* Visualizza messaggio
      Esiste una sezione Gw2, l'hai saputo?
      Bha oddio , visto che tu eri informato della sua esistenza, come risposta potevi
      impegnarti di più invece tant'è che trolli a occhio.

      Mesmerismi a parte ho editato. Stop.
    1. L'avatar di Ray11
      Secondo me c'è da fare una grossa distinzione tra il PvP strutturato a cui, mi pare, si riferisce Nolva e il World PvP a cui sembrano rivolgersi alcuni dei commenti.

      Per il PvP strutturato credo che tra i mmorpg recenti non esistano rivali. Come dice Pelle questo è l'unico con le caratteristiche per diventare un vero e-sport.
      Tuttavia non credo che raggiunga la profondità e la bellezza del GvG di Guild Wars. In qualche modo l'azione più veloce (che strizza l'occhio allo stile degli FPS), il numero di giocatori per squadra e le meccaniche viste finora mi sembrano renderlo meno interessante rispetto a quanto giocato nel primo capitolo.

      Sul piano del World PvP invece sarà senz'altro un'esperienza divertentissima, con battaglie su larga scala e assedi in piena regola. Promette momenti veramente divertenti per tutti gli amanti del genere, ma senza le caratteristiche di bilanciamento richieste per essere definito un e-sport.
    1. L'avatar di AndrewSX
      Citazione Originalmente inviato da Th3][r3D Visualizza messaggio
      Cosa sono il pvp? e GW2?

      lol ...
      Non ho ancora capito precisamente (vista sempre l'età ovviamente) come sarà e sarà gestito il pvp su GW2...non posso quindi, finchè non mi deluciderete ampliamente, rispondere a tal quesito da Nolva diffuso...ovvero per esempio open pvp?

      EDIT: ho letto AndrewSX...ok. Avevo cmq percepito tempo fa, che sin dai primi livelli si può accedere al pvp in quanto "istanziato" e prettamente un contesto a parte staccato dal gioco?....ma è vero? se fosse così non mi garba tantino eh.

      Nolva ma dagli ultimi 2 video ti sei dimagrito! Magna ddu spaghi in più!
      A domanda diretta:

      Il PvP Strutturato (arene) è totalmente separato dal resto del gioco. Il tuo pg, che sia lvl 1, 40 o 80, quando si trasferisce nelle Mist (lobby del pvp) è automaticamente boostato all'80 e ottiene gear acconcio, oltre all'unlock di ogni skill e tratto. In pratica un pg al massimo. Se avete giocato a GW1, dove c'erano i pg per il pvp (possono fare solo quello, ma nascono al livello massimo e si equippano senza spese) la cosa è più chiara.

      Il WvW è un misto: le stat sono boostate all'80, ma skill e tratti non vengono unlockati, e il gear è quello che hai in pve.



      Il vantaggio è che io al lvl 1 se sono più bravo del nerd di lvl 75, lo apro come una cozza lo stesso (nelle arene). Alcuni si lamentano che così non possono fare come in molti MMO dove farmi equip in pve e seghi gente in Pvp portandoci il pg pompato, ma se cercate quello avete sbagliato gioco.



      Aggiungo un dettaglio non da poco: non esiste Open World pvp. Nel senso, non esiste che mentre fate eventi o esplorate passa uno zerg a gankarvi for fun. Non esistono i server PvP che permettono questo. Il motivo è per lore (le fazioni cooperano verso uno scopo comune) e design (ogni singolo aspetto del PvE è costruito attorno alla collaborazione).

      Il WvW è separato dal mondo di gioco pve, non è una zona di frontiera.

      Motivi di lore per entrambe i tipi di pvp: essenzialmente di tratta di intrattenimenti per il dio della guerra che se la gode mentre vi sbudellate.
    1. L'avatar di *Damone*
      Citazione Originalmente inviato da Th3][r3D Visualizza messaggio
      Bha oddio , visto che tu eri informato della sua esistenza, come risposta potevi
      impegnarti di più invece tant'è che trolli a occhio.

      Mesmerismi a parte ho editato. Stop.
      Se vuoi informarti su qualcosa, parti da solo o aspetti che ti ci trascinino?
      E non darmi del troll che qualche soprannome potrei dartelo anche io, senza problemi.
    1. L'avatar di Tulkas
      Io penso che sia ovviamente uno delle migliori tipologie di PvP il WvW ma come ogni cosa ha i suoi lati positivi e negativi, ad ogni modo più che altro gw2 offre più tipologie di PvP in un singolo gioco ed è questo il vero punto forte. Personalmente però credo che il PvP più divertente sia quello Open World con dei PK, tipo quello di Lineage 2, semplicemente per il fatto di avere la completa libertà su chi poter uccidere e non essere vincolati da fazione, razza, server, regione, ecc. ecc.

      Un WvWvW con una compontente di libertà totale per me sarebbe l'apoteosi delle tipologie PvP, anche se forse troppo caotica... però beh in fin dei conti avere una completa libertà è sempre la cosa più bella che c'è !!
    1. L'avatar di venom1
      Non condivido che non ci sia un'identità di fazione nel WvsW.
      Il WvsW è stato pensato come un estensione del Guild vs Guild del primo GW: come si combatteva per la propria gilda nel primo, si ripropone lo stesso ,adesso, estendendolo al server che diventa così una "grande gilda" comune.
      Ed il pvp / WvsW di GW2 rappresenta quanto di più divertente ed immediato si possa sperare e sia disponibile tutt'ora in un MMO al passo coi tempi.
      E il PVE non è da meno.
    1. L'avatar di Kars
      Citazione Originalmente inviato da *Damone* Visualizza messaggio
      lo abbiamo provato: è esageratamente epico e divertente.
      Tanto basta.
      E' esattamente ciò che mi ha spinto a comprarlo. Tanto basta

      P.S. ho provato solo il pvp istanziato e mi sono divertito come un matto!
    1. L'avatar di Th3][r3D
      Citazione Originalmente inviato da *Damone* Visualizza messaggio
      Se vuoi informarti su qualcosa, parti da solo o aspetti che ti ci trascinino?
      E non darmi del troll che qualche soprannome potrei dartelo anche io, senza problemi.
      La mia domanda era lecita e altamente pertinente (visto che di netiquette ne sò abbastanza) in quanto era fortemente legata all'argomento dell'articolo...non avevo chiesto una relazione, ma una sinossi sulla struttura del pvp.
      Grazie a Dio ho abbastanza cervello per "informarmi" da solo, ma visto che ultimamente di tempo ne ho pochissimo, ergo mio padre in ospedale-lavoro-*azzi vari, ho pensato fosse serenamente possibile "chiedere".
      Hai trollato a mio parere stop ...non mi tange per niente cmq. Non allargarti troppo, non t'ho offeso, nè trollato, nè minimamente insinuato alcun soprannome peace and love.

      @ AndrewSX
      Grazie molto esaustivo...e per come l'hai esposto credo che forse avevo percepito bene. Sembra sia un ottima dinamica, e forse il WvW sembra molto più interessante: a meno che nel Pvp strutturato non ci siano dei vantaggi per chi è più abile degli altri; esser semplicemente più "bravi" senza alcun "achievement" e/o compenso alcuno, quanto senso avrebbe cimentarsici?
      Cappare i sets negli altri mmorpg si, mi ha dato sempre un pò fastidio per ovvia conseguenza del "need to nerd/to win."
    1. L'avatar di AndrewSX
      Citazione Originalmente inviato da Th3][r3D Visualizza messaggio

      @ AndrewSX
      Grazie molto esaustivo...e per come l'hai esposto credo che forse avevo percepito bene. Sembra sia un ottima dinamica, e forse il WvW sembra molto più interessante: a meno che nel Pvp strutturato non ci siano dei vantaggi per chi è più abile degli altri; esser semplicemente più "bravi" senza alcun "achievement" e/o compenso alcuno, quanto senso avrebbe cimentarsici?
      Cappare i sets negli altri mmorpg si, mi ha dato sempre un pò fastidio per ovvia conseguenza del "need to nerd/to win."
      No problema: la sezione di GW2 serve a questo ed altro.

      Cmq ecco, la progressione alungo termine c'é: solo non applica mutamenti di potenza del gear/pg/skill.

      Si tratta essenzialmente di a) titoli (un po' di e-peen non guasta mai) b) glory (che si ottiene in forma spendibile e in forma cumulabile: la prima è una valuta - vedi c - l'altra permette al gioco di metterti con player del tuo stesso livello quando vai di partita random, oltre a sbloccare tier di ricompense) c) set estetici di gear (aquistabili appunto con la glory)