Mortal Online: La Nuova Interfaccia di Awakening
  • Mortal Online: La Nuova Interfaccia di Awakening

    É Venerdì, e alla Star Vault questo significa una cosa sola: aggiornamenti sullo stato dei lavori di The Awakening, la nuova espansione gratuita che dovrebbe vedere la luce entro il mese di luglio. É il CEO Henrik Nystrom a portarci questa volta le buone nuove.
    Lo sviluppo è arrivato ormai alla fine e il team svedese che se ne occupa si dice soddisfatto dei risultati ottenuti sin ora. Nell'immediato futuro si preoccuperanno in particolar modo di aggiustare l'intelligenza artificiale del gioco e alla cosiddetta operazione di "polishing", ossia alla rifinitura di tutto ciò che hanno implementato. A detta del CEO, queste saranno le ultime fasi prima del rilascio, che dovrebbe quindi essere vicino.


    L'argomento principale dell'aggiornamento riguarda comunque i progressi fatti sulla GUI (Graphical User Interface). Non è una novità infatti che una delle feature di The Awakening sarebbe stata proprio la ristrutturazione e l'estensione di tutta l'interfaccia di gioco. Infatti non si tratta di un semplice aggiornamento dal punto di vista grafico poichè la nuova interfaccia porterà con se numerose nuove opzioni che permetteranno di personalizzarla in base alle proprie preferenze.

    Altra notizia che renderà sicuramente felici tutti i Sampei-wannabe è che cercheranno di aggiungere alla riserva ittica del continente una grande varietà di nuovi pesci, che potranno essere impiegati sia dai cuochi che dagli alchimisti. E nonostante non sia ancora completa, potete dare uno scorcio a quello che sarà negli screenshot che hanno rilasciato.


      



         
    Commenti 42 Commenti
    1. L'avatar di bahamut89
      Good Job mi piace questa interfaccia!
    1. L'avatar di Fezeryko
      me gusta la nuova interfaccia !!
    1. L'avatar di Kelendil
      L'interfaccia è molto carina e sembra anche ben studiata... Ma non mi convince pienamente... Non è molto in stile MO. Poi è sicuramente questione di gusti, e sono convinto che usabilità >> coerenza artistica!
    1. L'avatar di FabFerra
      Bella
    1. L'avatar di bandy247
      prima o poi ci gioco seriamente a sto capolavoro
    1. L'avatar di OldMaster
      Awakening = il momento di dare una seconda opportunità a Mortal
    1. L'avatar di Lowelheim
      Citazione Originalmente inviato da OldMaster Visualizza messaggio
      Awakening = il momento di dare una seconda opportunità a Mortal
      Concordo.

    1. L'avatar di Darth Plinious
      Scusate, ammetto la mia grande ignoranza su questo mmorpg... so giusto che è un sandbox di ambientazione medievale senza classi, che ha un combat action e il full loot.
      Ma ha anche la permadeath?
    1. L'avatar di -Cloudstrife-
      Citazione Originalmente inviato da Darth Plinious Visualizza messaggio
      Scusate, ammetto la mia grande ignoranza su questo mmorpg... so giusto che è un sandbox di ambientazione medievale senza classi, che ha un combat action e il full loot.
      Ma ha anche la permadeath?
      sfortunatamente no
    1. L'avatar di OldMaster
      Citazione Originalmente inviato da Darth Plinious Visualizza messaggio
      Scusate, ammetto la mia grande ignoranza su questo mmorpg... so giusto che è un sandbox di ambientazione medievale senza classi, che ha un combat action e il full loot.
      Ma ha anche la permadeath?
      Se muori in gioco vengono a casa tua quelli della Star Vault e ti sparano
    1. L'avatar di Jocularis
      mortacci vostri... ma mettere gli screen ad alta risoluzione?
    1. L'avatar di A M E L I A
      Olè ! E speriamo bene le premesse ci sono tutte
    1. L'avatar di lucablue
      Citazione Originalmente inviato da OldMaster Visualizza messaggio
      Se muori in gioco vengono a casa tua quelli della Star Vault e ti sparano
      Di più! Quando compri il gioco ti viene inserito un chip sotto pelle... Quando prendi le mazzate in game, le senti pure tu dal vivo.... se muori in gioco.... beh, scrivi una lettera prima di iniziare a giocare, almeno i tuoi cari sapranno del perché sei morto!
    1. L'avatar di Darth Plinious
      Citazione Originalmente inviato da -Cloudstrife- Visualizza messaggio
      sfortunatamente no
      Capisco, in questo caso potrei quasi giocarlo, penso che almeno una prova se la meriti.
      C'è una trial e quanto dura?
    1. L'avatar di Kelendil
      Citazione Originalmente inviato da Darth Plinious Visualizza messaggio
      Capisco, in questo caso potrei quasi giocarlo, penso che almeno una prova se la meriti.
      C'è una trial e quanto dura?
      Certo, puoi provare il gioco in trial, dura 14 giorni e ha alcune limitazioni (tipo il fatto che hai solo 600 skill point e che su una particolare skill puoi arrivare al massimo a 60, non puoi tradare roba di valore ecc). Niente di esagerato, il feeling riesci a percepirlo in quel lasso di tempo. All'inizio è un po' traumatico, ma superate le prime diversità comincerai ad apprezzarlo .

      Ancora meglio se ti unisci ad una delle due gilde attive, i Liberi Somniantes o gli Steppe Nomads (googlali per trovarli).
    1. L'avatar di bahamut89
      15giorni la trial
    1. L'avatar di Kelendil
      Citazione Originalmente inviato da bahamut89 Visualizza messaggio
      15giorni la trial
      Nella home page ufficiale c'è scritto 14...

    1. L'avatar di grasthard
      Citazione Originalmente inviato da Kelendil Visualizza messaggio
      L'interfaccia è molto carina e sembra anche ben studiata... Ma non mi convince pienamente... Non è molto in stile MO. Poi è sicuramente questione di gusti, e sono convinto che usabilità >> coerenza artistica!
      ho pensato esattamente la stessa cosa.

      però questa cosa vale solo per i vecchi giocatori penso, che erano abituati ad un un look tutto diverso.

      e in ogni caso la parte grafica è il meno. una volta che tutto funziona bene cambiare i colori o il look è il meno penso
    1. L'avatar di undomable
      bò a me mortal online aveva fatto una buona impressione ma uno dei più grandi problemi era proprio l'interfaccia quindi siamo già ad un passo in avanti però rimane ancora il problema del percorso giorno/notte trovo la notte troppo lunga o per lo meno troppo buia! non vedo ad un palmo dal naso e questa cosa mi scoccia molto e l'altro problema è il canone se continuerà di questo passo ci farò più che un pensierino
    1. L'avatar di bandy247
      eh si il canone alto mi deprime assai