The Secret World: Unleashed
  • The Secret World: Unleashed

    Funcom ha svelato i dettagli del primo, massiccio, aggiornamento dei contenuti del suo MMORPG The Secret World, titolo che sta davvero passando una fase di ampio consenso da parte di chi ha voluto dargli una chance. Unleashed è stato presentato come il primo numero di un fumetto a cadenza mensile.
    Questo per sottolineare ulteriormente quanto promesso dal Creative Director Ragnar Tørnquist, ossia corpose patch che ogni mese andranno ad arricchire notevolmente i contenuti del gioco. Innanzitutto nuove missioni per praticamente tutte le storyline del gioco, da Solomon Island a Blue Mountain sino all'Egitto e la Transilvania. Sei sono state illustrate nell'annuncio ufficiale, mentre una resta segreta...

    Arriva poi il Nightmare Mode per i dungeon Ankh e Hell Fallen, con nuove sfide e nuovi reward, il Marketplace cross-dimensionale, cioè l'auction house tra tutti i server di gioco, e la prima fase di un ampliamento di New York, Londra e Seoul, prima parte delle novità che coinvolgeranno le tre capitali. Infine prime anticipazioni sull'update del mese prossimo, che vedrò arrivare ulteriori nuove missioni e la prima arma ausiliaria.

    La release di Unleashed è programmata per il 31 luglio.

      



         
    Commenti 114 Commenti
    1. L'avatar di gmork
      davvero molta carne al fuoco
    1. L'avatar di GioJ0
      Alla grande
    1. L'avatar di irvyn
      TSW FTW
    1. L'avatar di skanker
      nonstante il gioco sia fatto coi piedi(in fin dei conti parliamo sempre di funcom) da asefuazione e cmq uccidere zombie con il fucile a pompa da soddisfazione!!! se potete provatelo!!
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Citazione Originalmente inviato da skanker Visualizza messaggio
      nonstante il gioco sia fatto coi piedi(in fin dei conti parliamo sempre di funcom)
      Argomenta grazie.
    1. L'avatar di Starker
      Citazione Originalmente inviato da skanker Visualizza messaggio
      nonstante il gioco sia fatto coi piedi(in fin dei conti parliamo sempre di funcom) da asefuazione e cmq uccidere zombie con il fucile a pompa da soddisfazione!!! se potete provatelo!!
      Io l'unico bug che ho riscontrato è stato quello della chat nella prima settimana. Per il resto mai avuto problemi, e ho appena finito tutte le quest di Kingsmouth.

      Comunque bella iniziativa da parte di Funcom, speriamo che mantengano gli update frequenti.
    1. L'avatar di gmork
      se dovessi muovere un appunto a tsw, e' che dopo le fantastiche ambientazioni di solomon island mettere piede in egitto e' stato un po' un calo di tensione con 'sti pseudo-terroristi. nuove quest ci stanno tutte che imho il divario di esperienza tra le varie mappe e' troppo accentuato. forse e' per queste due cose che il gioco m'e' rimasto a riposo da quando ho messo piede sulle sabbie dorate, cmq il titolo pare promettere molto bene e diventa sempre piu' completo.
    1. L'avatar di ShadeKilla
      Una cosa fantastica di questo gioco è il fatto che anche tornando indietro nelle zone già visitate si possa tranquillamente tirare su exp il che evita la brutta sensazione del farma farma-prossima mappa-farma farma-prossima mappa.....e sopratutto non lascia alcune mappe semi-deserte che sono di una tristezza infinita,c'è una sensazione di completa libertà,contando anche che quasi se non tutte le quest sono ripetibili,il che ti sprona anche ad aiutare chi sta indietro,tanto anche tornando nella prima mappa alcuni punti li riesci tranquillamente,sono contento quindi che inseriscano nuove missioni per ogni storyline,le mappe resteranno vive e sempre piacevoli da visitare,con sempre qualcosa da fare...non è roba da poco
    1. L'avatar di Atreyu
      Citazione Originalmente inviato da skanker Visualizza messaggio
      nonstante il gioco sia fatto coi piedi(in fin dei conti parliamo sempre di funcom) da asefuazione e cmq uccidere zombie con il fucile a pompa da soddisfazione!!! se potete provatelo!!
      Citazione Originalmente inviato da r3dl4nce Visualizza messaggio
      Argomenta grazie.



      Cmq davvero, per quale motivo questo gioco sarebbe fatto con i piedi.
    1. L'avatar di Eleonor
      anzi edito perchè non ho voglia di inviare degli altri mulini...
    1. L'avatar di elessahr
      bene edito pure io dato che i gusti sono gusti
    1. L'avatar di Skur Main
      Citazione Originalmente inviato da skanker Visualizza messaggio
      nonstante il gioco sia fatto coi piedi(in fin dei conti parliamo sempre di funcom) da asefuazione e cmq uccidere zombie con il fucile a pompa da soddisfazione!!! se potete provatelo!!
      Devo darti ragione, tecnicamente è insufficente ma coinvolge oltre misura.
      Stanno prendendo spunto dalla Trion, upgrade corposi e frequenti.
      Brava Funcom.
    1. L'avatar di Eleonor
      Ma perchè non riesco a star zitto..
      Scusa ma come puoi dire che tecnicamente è insufficente?
      o meglio cosa intendi per tecnicamente?
    1. L'avatar di GioJ0
      FUori c'è il sole e gli uccellini cinguettano
    1. L'avatar di Skur Main
      Citazione Originalmente inviato da Eleonor Visualizza messaggio
      Ma perchè non riesco a star zitto..
      Scusa ma come puoi dire che tecnicamente è insufficente?
      o meglio cosa intendi per tecnicamente?
      Non voglio creare flame Eleonor, non ti arrabbiare
      Solo che il motore grafico di TSW oggi non è paragonabile ad altri, a partire dal "nostro" buon Rift.
      Pesante, "legnoso" nei movimenti, tutte cose migliorabili
      Questa è una mia onesta opinione e nonostante tutto il gioco mi piace tanto, da qui i meriti della Funcom.
      Ti posso garantire che a motori grafici inversi Riift non lo avrei giocato.
      Non vorrei passare per quello che getta il sasso e poi ritira la mano, ce ne sono già troppi su queste pagine, ma non voglio davvero creare polemiche.
    1. L'avatar di Fulminato
      Citazione Originalmente inviato da Eleonor Visualizza messaggio
      Ma perchè non riesco a star zitto..
      Scusa ma come puoi dire che tecnicamente è insufficente?
      o meglio cosa intendi per tecnicamente?
      risoluzione, texture, shader, animazioni, etc....
    1. L'avatar di Eleonor
      Citazione Originalmente inviato da Skur Main Visualizza messaggio
      Non voglio creare flame Eleonor, non ti arrabbiare
      Solo che il motore grafico di TSW oggi non è paragonabile ad altri, a partire dal "nostro" buon Rift.
      Pesante, "legnoso" nei movimenti, tutte cose migliorabili
      Questa è una mia onesta opinione e nonostante tutto il gioco mi piace tanto, da qui i meriti della Funcom.
      Ti posso garantire che a motori grafici inversi Riift non lo avrei giocato.
      Non vorrei passare per quello che getta il sasso e poi ritira la mano, ce ne sono già troppi su queste pagine, ma non voglio davvero creare polemiche.
      Vai tra skur lo so che non sei un flammatore e che volevo star zitto per non poi innescare un altro casino come ieri.
      Sinceramente parlando a me sto gioco non sembra aver nessun problema di quelli da voi citati,se non fosse per le animazioni che a ME non dispiacciono assolutamente ma posso assolutamente capire che ad altri possano non piacere.
      Per la pesantezza del motore grafico non posso esprimermi più di tanto perchè il mio fisso è un mostro hig end con cui gioco in dx11 a 2600x1560 con tassellation e tutto su ultra senza nessun problema,a dire il vero gioco molto bene anche con il portatile da 500 euro dell mw(macchina cmq più che decorosa),però se mi dite che sulle vostre macchine non rende al max ne prendo assolutamente atto e non posso controbattere in nessun modo.
    1. L'avatar di Nereus00
      si bè, come faranno ogni mese a buttare su roba... dopo un anno quel gioco avrà 200 milioni di quest xD ingestibile..
    1. L'avatar di r3dl4nce
      Citazione Originalmente inviato da Nereus00 Visualizza messaggio
      si bè, come faranno ogni mese a buttare su roba... dopo un anno quel gioco avrà 200 milioni di quest xD ingestibile..
      Non devi farle tutte o ripeterle tutte, il gioco è totalmente libero, tranne una quest blu di storyline il resto è a tua discrezione quali quest fare. Se anceh avesse 200 milioni di quest, considerando l'alta qualità e l'innovazione di un buon 50-60% delle attuali, direi che meriterebbe farle tutte comunque
    1. L'avatar di *Damone*
      Citazione Originalmente inviato da Nereus00 Visualizza messaggio
      si bè, come faranno ogni mese a buttare su roba... dopo un anno quel gioco avrà 200 milioni di quest xD ingestibile..
      Lamentarsi di corposi update gratuiti non ci sta, sappilo.
      Avranno stilato una scaletta, ancor prima del rilascio, con cui prevedono di aggiungere/migliorare elementi in game.
      Se poi si arriverà ad accumulare 200 milioni di quest, chi ci gioca dovrebbe essere solo contento.