![]() | I lavori verso il completamento della nuova espansione gratuita di Mortal Online continuano anche durante il periodo estivo. È di nuovo il CEO di Star Vault Henrik Nystrom a darci un assaggio di ciò che diventerà MO dopo il rilascio di The Awakening. |
L’intelligenza artificiale è un altro punto su cui gli sviluppatori stanno lavorando alacremente, specialmente per quanto riguarda il comportamento dell’IA in luoghi angusti come i dungeon o le stanze di un’abitazione. Si tratta della messa a punto finale, indice del fatto che anche in questo comparto i lavori stanno giungendo al termine. A detta degli sviluppatori, il nuovo sistema sarà in grado di supportare correttamente anche creature volanti e acquatiche, sebbene non pensano di riuscire ad inserirle per il rilascio di The Awakening.
È stato inoltre illustrato il futuro funzionamento delle tinture, altro sistema che è stato quasi completato dal team di sviluppo. Si tratta di un sistema molto dinamico e flessibile che permetterà a chiunque di distinguersi dalla folla. Prima di poter colorare un proprio oggetto si dovrà creare la tintura partendo da degli ingredienti base che troveremo nel mondo di gioco. Ingredienti differenti, che possono essere piante, carbone o praticamente qualsiasi altra cosa, avranno pigmenti diversi. Possiamo quindi decidere di combinare questi ingredienti per andare a creare un colore che sarà una combinazione dei pigmenti degli ingredienti usati. Tale operazione dovrà essere svolta da un alchimista. Il risultato del processo sarà una pozione del colore creato, che sarà visibile dall’interfaccia di gioco.

Una volta ottenuta la pozione colorata, la si potrà aggiungere alla vasca di colorazione. La vasca conterrà inizialmente solo acqua pulita ma a mano a mano che verranno aggiunte pozioni colorate, esse si mescoleranno nella vasca producendo quello che sarà il colore finale. Le combinazioni possibili che si possono ottenere sono veramente numerose. Le vasche di colorazione potranno essere utilizzate per colorare tutte le parti non rigide del vestiario. Per ora quindi non sarà possibile dipingere le armature a piastre, per le quali serviranno qualche sorta di smalto. A fianco del sistema di tintura, verrà introdotta anche una nuova professione, quella del sarto, che potrà dilettarsi nella creazione di abiti e svariati altri oggetti utilizzante come materia prima diversi tessuti.
L’espansione contribuirà a espandere la professione dell’alchimista, permettendogli di creare non solo le pozioni, ma anche le fiale di vetro che conterranno le pozioni. Una volta rilasciata l’espansione infatti, sia le pozioni che le fiale verranno tolte dalla merce venduta dai mercanti NPC. Vi saranno diversi tipi di fiale che differiranno per dimensione di liquido contenuta. Poiché il sistema attuale non permette di disporre fiale piene sullo stesso slot della borsa, nemmeno se il contenuto è lo stesso. Per questa ragione le fiale più grandi funzioneranno come una pila di pozioni. Il team afferma inoltre che speciali barili per alchimista verranno inseriti in gioco.
È stato rivisto anche il sistema di borse del gioco. Sono state introdotte infatti borse che potremmo portare nell’inventario e che conterranno un certo numero di slot per mettere i propri oggetti. Tali borse, se piene, non potranno essere vendute a mercanti NPC. Sarà invece possibile venderle o scambiarle con altri giocatori usando lo scambio tra persone. I venditori dei giocatori non potranno vendere borse piene, ma sono stati ristrutturati in modo da essere molto meno restrittivi (più slot di vendita), quindi questo limite non dovrebbe danneggiare eccessivamente i giocatori.
![]() | Un cambiamento particolarmente discusso riguarda invece i forzieri delle banche. Le banche in Mortal Online sono locali, quindi accedere a due banchieri in due città diverse ci mostrerà oggetti diversi. Gli sviluppatori, per ragioni tecniche, hanno deciso di impostare un limite di 200 oggetti messi in banca globalmente. Hanno anche deciso di aumentare la capacità dei forzieri nelle case dei giocatori. L’aggiornamento del CEO conclude informando che gli sviluppatori stanno lavorando anche ad altri contenuti che sono già stati aggiunti, come nuove skill, pezzi di equipaggiamento e mosse speciali potranno infatti essere scoperte nel mondo in diverse maniere. Sono stati aggiunti dei forzieri pieni di tesori e sparsi per tutto il continente. Alcuni dovranno essere scassinati, altri necessiteranno semplicemente della giusta chiave. Anche il mondo subacqueo sta ricevendo la sua porzione di affetto, dando una maggiore importanza a tutte le abilità legate all’acqua. |






Messaggio vBulletin