A Firor di Pelle
  • A Firor di Pelle

    Non un typo, ma una considerazione sulle parole di Matt Firor, Executive Producer di Elder Scrolls Online.
    Costui è sin dall'annuncio del gioco, avvenuto nello scorso maggio, che va professando che il titolo è stato concepito per attirare una più larga varietà di giocatori rispetto Skyrim e ai suoi predecessori, concetto recentemente ribadito in un'intervista rilasciata a gameindustry.biz. Quel che mi chiedo è cosa voglia dire rivolgersi a un'audience più ampia di quella di un gioco che ha venduto qualcosa come dieci milioni di copie. È stato detto che il gioco sarà fatto per girare su una larga varietà di macchine, e questo certamente vuol dire non cercare il fotorealismo. Ma, come ho già detto, lo stile grafico è l'ultimo dei problemi di questo prodotto. Del resto in Zenimax ci stanno lavorano qualcosa come 250 persone.

    Il punto, quello che tutti si chiedono è quanto "tradizionale" sarà questo MMORPG, comparto tecnico a parte. L'esercito dei fan di Skyrim sanno di non doversi aspettare un sequel online. Quelli di Dark Age of Camelot hanno ragione di sperare che Firor voglia dare un successore alla sua prima, apprezzatissima, creazione? Per il momento sembrerebbe di sì.

    Basta che non ne venga fuori un qualcosa che cerchi dichiaratamente di accaparrarsi l'utenza di World of Warcraft. Si spera che Star Wars: The Old Republic abbia messo la parola fine a tali velleità.

      



         
    Commenti 25 Commenti
    1. L'avatar di Stank
      Si spera che Star Wars: The Old Republic abbia messo la parola fine a tali velleità.
      Amen.
      Ma stando a queste dichiarazioni forse non c'è da sperarne nemmeno molto, vedremo.
    1. L'avatar di gmork
      aspettiamo nuove info e speriamo in bene.
    1. L'avatar di genesx
      Troppe cose in questo gioco mi lasciano perplesso... Inoltre (non me ne voglia nessuno) spartisce molte caratteristiche con GW2: non dico che uno copia l'altro o viceversa, dico solo che hanno tante cose molto simili su carta. E se questo TESO fosse p2p non avrei molti dubbi sul vincitore...
      Altro discorso è la grafica cartoonesca: ricorda troppo WoW, davvero troppo! Più che altro per i modelli dei personaggi, le ambientazioni nei footage non mi hanno deluso...
    1. L'avatar di Th3][r3D
      ...mhà, esmprimermi sulla base di "vociferazioni" mi sembra improprio.
      Deduzioni si, se ne possono trarre a valanga...ma preferisco aspettare.
    1. L'avatar di badula
      Vorrei vedere nero su bianco un pò più di caratteristiche prima di giudicare... AL MOMENTO il titolo mi attrae poco!
    1. L'avatar di gmork
      prossime news sul gioco sono al quakecon i primi di agosto, se non sbaglio.
    1. L'avatar di FabFerra
      remo ... servono molte piu' informazioni per farsi un'idea
    1. L'avatar di pelle
      che centrano i miei fiori
    1. L'avatar di Trace
      Mah, mi viene noia il titolo come per neverwinter. Spero sia comunque un gioco valido, ma non ci ripongo troppe speranze.
      Citazione Originalmente inviato da pelle Visualizza messaggio
      che centrano i miei fiori
    1. L'avatar di undomable
      Si spera che
      Star Wars: The Old Republic
      abbia messo la parola fine a tali velleità.
      un gioco a caso insomma.........
    1. L'avatar di Sharazai
      Citazione Originalmente inviato da undomable Visualizza messaggio
      un gioco a caso insomma.........
      L'ultimo titolo Tripla A palesemente WoW clone. Che non sta andando sicuramente bene.
    1. L'avatar di matsnake86
      vuol dire che vogliono cercare di far giocare i fan dei vari tes e i giocatori di wow ai quali solitamente giochi come skyrim non interessano.

      Andrà a finire che non ci giocherà nessuno e ci si vede al prossimo giro
    1. L'avatar di Elden
      Nonostante io sia (stato) un fan della Bethesda, mi auguro davvero che quando il gioco fallirà - e fallirà sicuramente, con tutti i precedenti che abbiam visto finora - la Bethesda vada a picco con il gioco, e che vadano tutti a elemosinare per strada. Se lo meritano...
    1. L'avatar di pelle
      Citazione Originalmente inviato da Elden Visualizza messaggio
      Nonostante io sia (stato) un fan della Bethesda, mi auguro davvero che quando il gioco fallirà - e fallirà sicuramente, con tutti i precedenti che abbiam visto finora - la Bethesda vada a picco con il gioco, e che vadano tutti a elemosinare per strada. Se lo meritano...
      il gioco lo sta sviluppando la zenimax
    1. L'avatar di Trafalgar
      E' un gioco troppo lontano da tutto ciò che TES è sempre stato come single player, avrebbero potuto chiamarlo in qualsiasi altro modo ma hanno voluto usare il nome per creare hype.
      Potrà anche essere il miglior gioco mai fatto ma non sarà mai un vero TES.
    1. L'avatar di AndrewSX
      Citazione Originalmente inviato da Trafalgar Visualizza messaggio
      Potrà anche essere il miglior gioco mai fatto ma non sarà mai un vero TES.
      Direi che non c'è altro da dire.

      Potevano tirare fuori un SB con grande lore, una cosa che avrebbe il monopolio del mercato in pratica, se fosse stato in grado di scalzare EvE e anticipare Archeage (in occidente).

      Invece andranno per la strada TP con brand per hype. Probabilmente P2P, con tutto quello che ne consegue.

      Magari sarà un'ottimo gioco (ma più aprono bocca più resto perplesso, per quanto sia di certo presto per qualunque analisi), ma la puzza di occasione mancata resta.
    1. L'avatar di Vladymir
      TSW aveva innovazione: ovvero era un single player (byoware-style) a canone mensile con una grafica penosa (rispetto ai single player) e con una localizzazione molto limitata

      Mi chiedo come mai abbia fallito
    1. L'avatar di AndrewSX
      Citazione Originalmente inviato da Vladymir Visualizza messaggio
      TSW aveva innovazione: ovvero era un single player (byoware-style) a canone mensile con una grafica penosa (rispetto ai single player) e con una localizzazione molto limitata

      Mi chiedo come mai abbia fallito
      Sicuro di aver scritto la sigla dell'MMO giusto?
    1. L'avatar di desiriel
      Quel che mi chiedo è cosa voglia dire rivolgersi a un'audience più ampia di quella di un gioco che ha venduto qualcosa come dieci milioni di copie
      "Rivolgersi a un'audience più ampia" è ormai l'espressione classica che viene usata negli ultimi anni per indicare l'appiattimento di un prodotto e/o di una licenza nella vana speranza di intercettare quei fantomatici milioni di giocatori casual o WoW-derivati di cui tutti i commerciali delle SH garantiscono ai finanziatori l'esistenza ma che poi non si materializzano mai (sono come l'Olandese Volante).
      Per ottenere questo mirabolante risultato basta sfornare un gioco basato sulle stesse meccaniche trite e ritrite nella pervicace e vagamente onanistica auto-convinzione che "i giocatori non apprezzano le innovazioni troppo spinte". Il fatto che proprio in base a questi "ragionamenti" (sic) l'industria degli MMO abbia inanellato anni e anni di fallimenti e disastri non sembra scalfire tuttora le convizioni a encefalogramma piatto di un intero comparto industriale e tecnologico miliardario. Fossi un cospirazionista, comincerei a pensare a qualcosa tipo "Invasione degli Ultracorpi".
      Ecco quindi che ci vengono già a dire che TESO non avrà questo e non avrà quello perchè, appunto, è un prodotto che si deve "rivolgere a un'audience più ampia" oppure che sono cose "troppo complicate tecnicamente da implementare (sic)".
      Poi magari si rivelerà un giochino gradevole ma quando hai una licenza come TES tutto si poteva fare tranne che uscirsene con l'ennesimo theme-park conformista.
    1. L'avatar di gmork
      ma come, anni a sperare che esca un successore del vecchio daoc, e ora che FORSE esce "no, non va bene a prescindere perche' si chiama tes e i tes devono essere sandbox"? ma chi se ne frega, dico io, l'importante e' che esca un buon mmo, per il resto ci saranno sempre i tes singleplayer (sempre meno rpg, imho, ma vabbe' questo e' un altro discorso). ma secondo voi un rvr alla daoc e' il solito theme-park conformista? forse e' meglio aspettare di vedere quello che hanno fatto, prima di stracciarsi le vesti.
      che poi, siamo sicuri sicuri che un simil-daoc sia un theme park e non un ibrido? nell'end game di daoc e' il giocatore a guidare il gioco, non il gioco a guidare il giocatore.