Diablo 3: Stato e Futuro del Gioco
  • Diablo III: Stato & Futuro del Gioco

    Rilasciata la patch 1.0.3b e annunciati i nuovi profili dei personaggi, il Presidente e Co-Fondatore di Blizzard Entertainment Mike Morhaime ha pubblicato un lungo blue post in cui fa il punto della situazione post lancio di Diablo III, anticipandone inoltre i futuri sviluppi.
    Passati due mesi dall'uscita di Diablo III, vorrei fare un passo indietro e discutere del lancio del gioco, della risposta da parte della comunità e di cosa ci dobbiamo aspettare dal futuro.

    Abbiamo ricevuto una gran quantità di feedback dal giorno del lancio. So di parlare a nome di tutta Blizzard quando dico che siamo rimasti colpiti dalla passione e dall'affetto che in così tanti hanno dimostrato di avere per la serie di Diablo. Crediamo veramente che "ogni dettaglio conti", quindi vorremmo ringraziarvi per aver condiviso con noi le vostre esperienze, aiutandoci a migliorare ulteriormente il gioco. Il vostro supporto ci ha permesso di continuare a fare quello che facciamo, una cosa che non diamo mai per scontata.

    La settimana del lancio di Diablo III è stata memorabile per più di una ragione, alcune positive, altre meno. Siamo stati contentissimi che Diablo III sia diventato il gioco per PC più venduto di sempre al lancio, superando persino le vendite totali di Cataclysm (il detentore precedente di tale record). La vostra risposta ci ha lasciato senza parole!

    Certo, il lancio ha presentato molte sfide da affrontare. È sempre stato difficile prevedere quanti giocatori avremmo attratto. Con World of Warcraft, nel 2004, è stato arduo gestire la domanda immediata, e questo solo in Nord America. Quando poi abbiamo raggiunto gli altri territori, ci siamo trovati a dover accontentare 5 milioni di giocatori alla fine dello stesso anno e questo ha presentato non poche difficoltà. Tuttavia, non ci era mai capitato di andare da 0 a 6 milioni di giocatori su diversi territori nel giro di pochi giorni con un gioco nuovo di zecca. Per Diablo III ci siamo basati sullo storico di vendite dei giochi Blizzard e di altri successi per PC, analizzando le prenotazioni. Abbiamo arrotondato per eccesso per riuscire a essere pronti, o almeno così pensavamo. Alla fine non è stato sufficiente, ed è un fattore di cui dovremo tenere conto in futuro.

    Per far fronte all'immediata e soverchiante richiesta abbiamo lavorato giorno e notte, aumentando la capacità dei server, fornendo hardware aggiuntivo ai nostri data center e cercando di risolvere ogni problema nel momento in cui emergeva. Ora la situazione si è stabilizzata da diverse settimane, ma abbiamo avuto numerosi problemi di cui tener conto; alcuni di essi sono stati superati, mentre altri necessitano ancora di essere risolti, come la latenza che affligge ancora molti di voi. Invece di analizzare ogni inconveniente singolarmente, posso dirvi che anche mentre cerchiamo di risolverli, è possibile che possano presentarsene altri. Speriamo che quanto abbiamo fatto in passato sia sufficiente a dimostrarvi quanto ci sta a cuore la vostra esperienza di gioco; confidiamo inoltre che continuiate ad avere fede nel nostro lavoro, teso a risolvere il prima possibile ogni problematica che dovesse emergere.

    Non ci accontentiamo dei record battuti al lancio del gioco; vogliamo che la gente continui a giocare e a divertirsi con i giochi Blizzard per molto tempo. Il team di Diablo III ha realizzato un'esperienza di gioco appassionante; tuttavia, sappiamo che non è ancora perfetta. I nostri ragazzi stanno lavorando per migliorare il bilanciamento di gioco, prendendo in considerazione tutti i vostri feedback per rendere Diablo III il miglior prodotto di sempre.

    I frutti del nostro lavoro sono in parte testimoniati dalla patch 1.0.3 e potrete trovare ulteriori miglioramenti in quella successiva, la 1.0.4. Dal punto di vista del bilanciamento di gioco, questo aggiornamento contiene cambiamenti mirati a marcare ulteriormente la diversità delle configurazioni di ogni classe, sfruttandone le potenzialità inutilizzate. Un altro argomento che abbiamo visto essere di grande interesse riguarda la richiesta di oggetti leggendari, di cui si sente una maggiore necessità, sia in quantità, sia in varietà. Siamo d'accordo. Nella patch 1.0.4 includeremo nuovi e migliori oggetti leggendari, più interessanti, più potenti e più epici, in modi che neanche potete immaginare.

    Stiamo anche lavorando su numerosi aggiornamenti dell'interfaccia, tra cui migliorie dell'aspetto sociale, che permetteranno ai giocatori di visualizzare più facilmente le imprese dei loro amici, di unirsi più velocemente alle partite e di comunicare in modo più efficiente tra di loro. Inoltre aggiorneremo la casa d'aste per permettere ai giocatori di accedere alle informazioni in modo più agile, attraverso descrizioni e notifiche, per offrire una miglior funzionalità e molto altro ancora.

    Per quanto riguarda la casa d'aste a denaro reale, il nostro obiettivo è sempre stato quello di fornire un'alternativa legale a chi avrebbe sentito la necessità di rivolgersi a servizi di terze parti per comprare gli oggetti desiderati. I siti che offrono scambi sul "mercato nero" possono compromettere gli account e creare numerose difficoltà agli utenti. Crediamo inoltre che i giocatori stessi meritino di avere l'opportunità di ottenere benefici per i loro sforzi extra, invece che lasciarli ai gestori illegali del mercato nero/non autorizzato. Sappiamo che la casa d'aste non è perfetta, ma col vostro aiuto e i vostri feedback riusciremo a renderla un luogo migliore per chiunque voglia usarla. D'altra parte, vogliamo anche che Diablo III sia un gioco totalmente godibile senza che la casa d'aste debba essere qualcosa di obbligatorio a cui rifarsi, non è mai stata nostra intenzione. Grazie per tutto il supporto che vorrete darci in merito.

    Un altro argomento piuttosto comune di cui si discute sui forum è la questione del "sempre connessi" e la percezione che la richiesta di essere costantemente online non sia altro che una forma di protezione dalla pirateria, che comunque è già stata aggirata. Cominciamo col precisare che non abbiamo mai detto che tale richiesta garantisca l'assenza di trucchi o di pirateria, ma ci aiuta comunque a combattere tali problemi (non abbiamo ancora riscontrato alcuna copia contraffatta totalmente funzionante). Inoltre, cosa ancora più importante per noi, la richiesta di connessione costante è fondamentale per l'integrità a lungo termine dell'esperienza di gioco. Comprendo perfettamente il desiderio di giocare a Diablo III offline, ma questo gioco è stato pensato sin dal principio per funzionare online, per poterne condividere le gioie con gli amici. La necessità di essere sempre online è quindi il modo migliore per raggiungere questo risultato. L'efficacia degli elementi online, come l'elenco degli amici e la comunicazione tra diversi giochi Blizzard, la possibilità di utilizzare il matchmaking per partite cooperative, la persistenza dei personaggi che possono essere usati in PvP e alcuni dei nostri servizi, tra cui quelli di sicurezza e di supporto clienti, è garantita unicamente dalla natura online del gioco. Queste e altre funzioni attivabili esclusivamente online sono essenziali per Diablo III. Detto questo, ci sono ancora diverse migliorie che sappiamo di poter apportare per espandere l'esperienza online e rendere il gioco cooperativo ancora più soddisfacente: questa rimane una delle nostre priorità per il futuro. In generale, siamo consci che esistono dei lati negativi nella necessità di essere sempre online, ma questa rimane comunque la decisione migliore per assicurare una lunga vita al gioco.

    So che molti di voi attendono con ansia la patch 1.1, il nostro aggiornamento PvP, che proporrà una nuova esperienza di gioco e un modo tutto nuovo di utilizzare le abilità che avete imparato a usare contro i demoni. Questa patch introdurrà anche i cambiamenti dell'interfaccia "sociale" e della casa d'aste di cui parlavo prima, mentre i nostri tecnici continueranno a risolvere i problemi di bilanciamento che si presenteranno.

    Stiamo anche lavorando su un sistema di gioco che dia nuovi obiettivi da raggiungere ai giocatori che hanno personaggi al massimo livello, in alternativa alla "caccia all'equipaggiamento". Non siamo ancora pronti per darvi notizie più specifiche, ma posso solo dire che stiamo prendendo in seria considerazione i vostri feedback per quanto riguarda il futuro del gioco.

    Come sempre, apprezziamo grandemente la vostra onestà e la vostra passione. I vostri feedback e i vostri commenti costruttivi sono preziosissimi per noi, e continueranno a esserci di grande aiuto per crescere come azienda. Come ho già detto, sappiamo di non aver prodotto un gioco perfetto, ma ci stiamo impegnando senza requie per renderlo tale, migliorandolo in ogni aspetto possibile. Grazie per il vostro supporto.

    Cordialmente,

    Mike Morhaime


    Fonte: battle.net

      



         
    Commenti 59 Commenti
    1. L'avatar di Clay83
      Dire che ancora non è perfetto è un eufemismo.... Questo gioco ne deve mangiare di pagnotte per essere definito Accettabile, figurati perfetto! Nonostante ciò continuo a giocarlo in mancanza d'altro, rimane comunque un titolo affascinante anche se Blizzard visti i troppi anni passati dall'ultima release si è dimenticata come si fanno i giochi che "funzionano", come si dice, vivere di rendita....
    1. L'avatar di Lethe
      Ho sempre adorato le lettere in "managerialese" del tipo "siamo grandi abbiamo mantenuto il 10% di profitti" che detto da un tecnico sarebbe "siamo nella scheisse abbiamo perso il 90"

      Il gioco non e' perfetto... Io piu' che altro direi "il gioco non e' finito"
    1. L'avatar di Darkwave
      Tutto quel che vuoi, ma finchè la gente compra a scatola chiusa perchè è Blizzard..
      Ti faccio notare solo 0-6 milioni di utenti.. moltiplica per i quasi 60 euro che costa.

      Come hai detto tu poi " continuo a giocarlo in mancanza d'altro" questo è il problema vero, la mancanza di concorrenza (e la voglia di novità che ogni tanto prende tutti i giocatori)
    1. L'avatar di Kars
      Certo che ha preso anche la rincorsa per parlare del nulla...
    1. L'avatar di Kadrek
      ma guarda che di altro c'è.. 1' euro poe.. tra poco torchlight... è uscito krater ma nessuno lo caga ed è molto simpatico..
    1. L'avatar di Clay83
      Citazione Originalmente inviato da Kadrek Visualizza messaggio
      ma guarda che di altro c'è.. 1' euro poe.. tra poco torchlight... è uscito krater ma nessuno lo caga ed è molto simpatico..
      Non lo metto in dubbio, ma a me piace giocare con gli amici, e gli amici ora sono su diablo

      Comunque io e il mio gruppo siamo tutti in attesa di Gw2, uscito quello, Diablo finisce in naftalina per l'eternita

      P.s. Avessi avuto una beta key di PoE avrei giocato a quello sicuramente...
    1. L'avatar di Nick0
      Citazione Originalmente inviato da Kadrek Visualizza messaggio
      ma guarda che di altro c'è.. 1' euro poe.. tra poco torchlight... è uscito krater ma nessuno lo caga ed è molto simpatico..
      Grazie per la segnalazione di Krater me lo ero perso e sembra bello.
    1. L'avatar di ZuiJiuQuanPanda
      Citazione Originalmente inviato da Nick0 Visualizza messaggio
      Grazie per la segnalazione di Krater me lo ero perso e sembra bello.
      Krater ha del potenziale ma 8 skill in TOTALE è una presa in giro, il gioco e' stabile ma privo di contenuti, io attenderei ancora qualche mese a prenderlo anche se costaq solo 10 euris. poi a mio parere personale i PG sono troppo brutti. di buono c'e' la frenesia dei combattimenti ma come dicevo prima le skill sono 8, 2 per classe un po' pochino e alla fine i comabttimenti son tutti uguali..tieni davanti il tank dietro il curatore e il terzo membro puo' essere un dps o un debuffer ranged a tua scelta..un po' miserino...
    1. L'avatar di gmork
      basta guardare i visitatori della sezione d3 per capire di quanto la blizzard a sto giro abbia abusato della fiducia dei giocatori. rimettere in sesto il titolo non sara' lavoro da poco, anche perche' significherebbe castrarsi le entrate provenienti dall'ah.
    1. L'avatar di Clay83
      Il fatto che in 2 ore ci sono solo nove commenti sulla stessa riga e andiamo tutti d'amore e d'accordo direi che è un segnale abbastanza eloquente sul pensiero comune su Diablo III
    1. L'avatar di psychok9
      Semplicemente ridicoli, spero che le voci arrivino a chi di dovere e licenzino questi incompetenti... non ne posso più di essere preso in giro in questo modo. Ho sottoscritto l'annual pass e mi stanno fregando i soldi due volte, WoW quasi abbandonato e un gioco per malati farmer di gold cinesi... -_-"
      Poi ovviamente, ci sono quelli con l'equip super ubba comprato in asta che ti dicono che il drop non è tanto male, certo tu il drop lo prendi dall'asta!!!
      Scusate lo sfogo...
      Clay83 Se vuoi incontrare dei fanboy, di quelli che nemmeno davanti la fine del mondo demordono, vai sul forum ufficiale... o su un altro famoso sito italiano legato a due fili a Blizzard

      p.s. Ovviamente non posso neanche venderlo, così me lo toglierei da davanti!!!
    1. L'avatar di luca
      Cavolata cavolate cavolate (avrei detto un altra parola al posto di cavolate)

      Ma chi vogliono prendere per i fondelli?

      Anche io ho fatto l'annuale a wow e sono "rimasto fregato"
      Anno fatto un pessimo Diablo e non stanno supportando WOW
    1. L'avatar di psychok9
      Citazione Originalmente inviato da Kadrek Visualizza messaggio
      ma guarda che di altro c'è.. 1' euro poe.. tra poco torchlight... è uscito krater ma nessuno lo caga ed è molto simpatico..
      Parlate in codice?
    1. L'avatar di matsnake86
      Citazione Originalmente inviato da Clay83 Visualizza messaggio
      Il fatto che in 2 ore ci sono solo nove commenti sulla stessa riga e andiamo tutti d'amore e d'accordo direi che è un segnale abbastanza eloquente sul pensiero comune su Diablo III
      no semplicemente chi ci gioca non viene certo a perdere tempo a leggervi o a rispondervi
    1. L'avatar di Hellkitchen
      Ho preso la collector's e mai mi sarei aspettato un simile aborto.. gioco carino finché non realizzi che senza spendere soldi dovrai farmare atto 1 e 2 (3 se riesci) senza trovare nulla di decente. Realizzi poi che anche se dovessi finirlo l'unica cosa da fare e ripetere le stesse cose alla nausea per vendere due cavolate in RMAH e fare guadagnare Blizzard. Insomma si sono creati una bella gallina dalle uova d'oro. Ieri ho preso TL2 in preorder e mi hanno regalato il primo.. ho giocato 2 ore e ho visto più contenuti, oggetti belli, fantasia e passione in queste prime fasi di gioco di quanto non abbia visto con Diablo 3. Ammetto di essermi divertito sino a d'ora ma una volta arrivati ad inferno la fantasia termina così come la mia pazienza. Ultimo titolo blizzard che compro (considerata anche la frustrazione dei continui bug, lag, disconnessioni etc).

      Penso che un "giochetto" da 20 € come TL2 sarà millemila volte meglio di questo Pseudo Diablo..

      PS: gioco ancora a D3 ma ormai è una frustrazione continua... 2-3 ore di farm ad atto 3 senza trovare nulla di utile (o meglio lontanamente utile)!
    1. L'avatar di Kakashi4ever
      Il futuro di Diablo 3? Nella scatola della Collector Edition da 90 euro buttati nel cesso. Non penso re-installerò più quello scempio, con un drop rate che farebbe incazzare persino i coreani...
    1. L'avatar di eron
      Citazione Originalmente inviato da matsnake86 Visualizza messaggio
      no semplicemente chi ci gioca non viene certo a perdere tempo a leggervi o a rispondervi
      Io attualmente gioco,ho finito il gioco sia con Hunter che con il mago ma sono totalmente d'accordo con il pensiero di Clay83.Continuo giusto perchè aspettando gw2 non ho nulla di meglio da giocare.
    1. L'avatar di Rammer
      che gioco è TL2 odio quando usate sigle per risparmiare 2 battiti della tastiera
    1. L'avatar di ZuiJiuQuanPanda
      Citazione Originalmente inviato da Rammer Visualizza messaggio
      che gioco è TL2 odio quando usate sigle per risparmiare 2 battiti della tastiera
      torchlight2
    1. L'avatar di Rammer
      oh ed nn è più semplice scrivere torchlight2?