RetroPG: Sid Meier's Pirates!
  • RetroPG: Sid Meier's Pirates!

    Se Elite potrebbe essere considerato un antesignano di EVE Online, un altro capolavoro indiscusso, ripreso recentemente anche su mobile, ovvero Sid Meier's Pirates!, potrebbe essere considerato il predecessore di MMO come Pirates of the Burning Sea. Anche se il capolavoro del 1987 rimane per genialità, ampiezza e semplicità, imbattutto ancora adesso.
    In Pirates! si doveva mirare al successo entro l'età pensionabile, che di fatto veniva pure stabilita prima del gioco e ne segnava l'ineluttabile fine. In Pirates!, Sid Meier ci mise i germi di Civilization, dalle relazioni diplomatiche fra le fazioni, l'impostazione strategica di parte del gameplay, alla grafica isometrica della mappa. In Pirates! si poteva partire da una piccola nave mono-albero fino ad arrivare a possedere una vera flotta comandata da un'ammiraglia stile la "perla Nera" di Jack Sparrow.

    Si poteva scegliere il periodo storico da cui partire, la propria patria "iniziale", che poi poteva essere tradita in un qualsiasi punto del gioco abbracciando la causa dell'uno o dell'altro, o, preferibilmente, di sè stessi. C'erano i combattimenti navali, le manovre evasive, le cannonate e gli arrembaggi, c'erano i combattimenti a terra, seppur stilizzati, c'erano gli assalti alle fortezze e gli incontri in mare aperto con temibili celebrità, che potevano causarci l'affondamento istantaneo.


    C'erano i danni alla nave, e le riparazioni da affrontare ed i potenziamenti allo scafo e agli armamenti, la possibilità di aumentare la ciurma assoldando gente nei porti, c'erano le taverne dove ascoltare le indicazioni su luoghi misteriosi in cui potevano celarsi incredibili tesori. E c'erano, appunto, i tesori, quelli con la X da trovare sulla mappa, mettendo insieme i pezzi di un mosaico che si dipanava lungo tutta la nostra avventura. C'erano gli ammutinamenti se si viaggiava per troppo tempo in mare aperto, le scorte di provviste da mantenere, le rotte commerciali, i duelli con i capitani rivali, le storie d'amore e i rapporti con i governatori degli avamposti.

    Insomma Sid Meier's Pirates! era uno di quei giochi che con la semplicità ti offriva tutto. E ti faceva sentire un vero pirata. Io fossi in voi lo rispolvererei per qualche emulatore DOS oppure me lo comprerei per iPad (ma ancora oggi è disponibile per varie piattaforme). Senza non si può proprio stare. Per buona pace della grafica ultramoderna a scapito dei contenuti, e di quelli che a Sid Meier dovrebbero baciare i piedi.

      



         
    Commenti 6 Commenti
    1. L'avatar di Fezeryko
      Questo gioco era veramente divertente ed offriva pure molti minigiochi all'interno peccato che però andando avanti nell'avventura diventava veramente molto, troppo ripetitivo e le sequenze da affrontare erano sempre le stesse sopratutto per rintracciare i vari familiari sparsi qua e la per i caraibi...
    1. L'avatar di Johnthebeast
      un gioco meraviglioso, purtroppo di recente avevo provato a reinstallarlo ma con windows 7 a 64 bit mi fa un frame al secondo risultando in giocabile e cercando in giro non trovo nessuna soluzione al mio problema... amen rimangono dentro di me dei bellissimi ricordi
    1. L'avatar di skifattekin
      Fezer, nell'articolo si fa riferimeno alla prima e unica versione di pirates quella dell'amiga:P non quel aborto fatto per pc negli anni successivi
    1. L'avatar di Fezeryko
      Citazione Originalmente inviato da skifattekin Visualizza messaggio
      Fezer, nell'articolo si fa riferimeno alla prima e unica versione di pirates quella dell'amiga:P non quel aborto fatto per pc negli anni successivi
      hahaha ora si spiega tutto, no perché il video proposto nell'articolo è la versione nuova...

      Ad ogni modo non mi ricordavo questo titolo anche per amiga, l'unico gioco piratesco simile che ricordo con piacere di quei tempi è il mitico sword&galeons...
    1. L'avatar di The God Of Meta
      Grandissimo gioco ,ce lho ancora originale in Limited Edition!
    1. L'avatar di MaXet
      Si ci giocai diverse volte, sembrava un gioco di casa bullfrog per quanto all'epoca fosse originale.
      Naturalmente però a lungo andare risultava piuttosto ripetitivo ma alla fine pochi giochi non lo sono dopo diverso tempo di gioco.