Defiance: Preview
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    Defiance è il nuovo MMOFPS, progetto congiunto tra la già celeberrima, seppur ancora molto giovane, softco californiana Trion Worlds e il famoso canale tematico statunitense SyFy, che prova ad esplorare un campo non sconosciuto ma decisamente innovativo: la fusione tra telefilm e i videogiochi.
    Stando alle dichiarazioni congiunte del team di sviluppo e il fcast del telefilm, questo e il gioco condivideranno lo stesso universo, lo stesso tempo e anche alcuni dei personaggi chaive. Il Comic-Con di San Diego ha rappresentato la vetrina ideale per lanciare questo nuovo e ambizioso titolo ma, sfortunatamente per i fan accorsi in massa per scoprire qualche dettaglio in più, è stato rilasciato solo un trailer (quello dell'E3 di Los Angeles... NdMasca), ma grazie alle dichiarazioni Nick Heliaff e Ron Hill, rispettivamente Vice Presidente dello sviluppo e Senior Producer di Trion Worlds, siamo riusciti a saperene di più.

    Una buona base di partenza per il gioco è sicuramente la storia molto affascinante, anche se non troppo originale: una razza aliena, nel tentativo di scappare dalla distruzione del proprio sistema, ha costruito delle navi spaziale battezzate Arche. Queste navi sono state riempite con vari esemplari di flora e fauna provenienti dal mondo alieno, così da preservare una sorta di continuità. Trovata la nostra Terra, hanno cominciato il processo di colonizzazione non curanti della presenza di tutte le specie che la abitano. Tra queste chiaramente rientra anche l'Uomo. Ne scaturisce una guerra su larga scala che provoca immediatamente profondi cambiamenti.


    Altra buona base per il gioco è l'ambientazione è molto suggestiva: mentre la storia del telefilm si sviluppa a St. Louis, quella del gioco ha base a San Francisco. Entrambe queste città, infatti, nascondono dei grossi giacimenti di Golenite, prezioso metallo alieno che attira tanto gli invasori quanto gli esseri umani. Nonostante questo comune denominatore, le zone del gioco saranno molto differenti tra loro: ci saranno quelle totalmente incotaminate, che regaleranno ai giocatori la sensazione di camminare in luoghi familiari, per passare a quelle sotto il dominino alieno, completamente mutate dalle infrastrutture aliene.

    Sia Trion che SyFy sanno bene quale ruolo importante ricopra l'epicità in una simile produzione, e proprio per questo le due società per il sonoro si sono affidate alla sapienti mani di Bear McReary, già conosciuto per i lavori con The Walkng Dead e BattleStar Galactica. Il lavoro di McReary non è certo semplice, infatti sta realizzando delle musiche originali per ogni singola razza aliena. Avere lo stesso compositore sia per il sonoro del film che per quello del gioco dovrebbe rappresentare un ottimo filo conduttore per aumentare quella simbiosi che le due società vogliono ottenere.


    Il mondo di gioco sarà in costante aggiornamento grazie agli eventi organizzati per la community e le probabili espansioni future. Parte fondamentale del gameplay di un FPS sono i comandi di gioco: risultano molto simili a quelli di giochi come Halo, quindi intuitivi, e bastano davvero pochi minuti per sentirsi in completa confidenza con i gioco stesso. C'è da dire che il gioco è multipiattaforma, quindi pensato anche per console, da qui il paragone con Halo e i comandi tramite controller, ma sarà ovviamente possibile utilizzare anche mouse e tastiera.

    Caratteristica peculiare di Defiance è comunque quella di essere un MMO con un vasto mondo persistente, per estensione paragonato alla Bay Area attorno a San Francisco. I giocatori potranno quindi incontrarsi, interagire, gruppare e commerciare attraverso gathering e crafting, con tanto di quest hub e eventi dinamici sulla tipologia di quelli che hanno fatto la fortuna di RIFT, chiamati Ark Falls dal fatto che "pezzi di Arca" cadranno improvvisamente nel mondo generando invasioni aliene. Il gioco sarà rigorosamente equip e non class based, con sistema di abilità basato sull'utilizzo iterativo delle armi disponibili nel gioco. Grande importanza avranno i potenziamenti di quest'ultime, costruibili ottenendo i cristalli da lootare dalle arche una volta sconfitti gli alieni. Anche i drop egli alieni, dai cyborg ai "vermoni", avranno la loro importanza dato che dropperanno oggetti con assoluta regolarità. Detto quanto sappiamo del co-op, per il PvP non sono ancora stati rilasciati dettagli se non che asarà possibile affiliarsi a differenti fazioni.




    Fonte: destructoid.com

      



         
    Commenti 3 Commenti
    1. L'avatar di zioGianus
      per cui sarà un B2P ... vedremo!
    1. L'avatar di N1ch1
      vediamo come va a me l'idea intrippa
      e confido in trion che per ora non mi ha mai deluso
    1. L'avatar di maxone
      diro il gioco e' un Fps ma di che tipo .... per intendersi una Specie di FireFall .... comunque questa idea sembra carina tutto sta nel vedere come la svilupperanno ma confido in Trion mi stanno piacendo praticamente tutte le cose che fanno da Rift a End of Nation quindi un bell imbocca al lupo per questa azienda