![]() | Spesso ripetiamo, ciclicamente, che i theme park hanno fatto il loro tempo, che i sandbox non riescono ad imporsi e che presto ci sarà una svolta. Arriverà qualcosa di nuovo, un nuovo tipo di MMORPG, che s'imporrà come next gen su tutto e tutti. Ma a volte rimane più un desiderio che un reale sentore di un'innovazione in arrivo. |
Il combat? L'esplorazione? il mondo di gioco? Il crafting piuttosto che le statistiche delle armi o dell'equipaggiamento? Insomma, dove puntereste il dito per innovare?





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