![]() | Una delle caratteristiche principali di un MMORPG è sempre stata quella di sconvolgere periodicamente quanto costruito per apportare modifiche alle meccaniche di gioco ed al gameplay delle classi. Spesso migliorando, ma molte volte distruggendo quanto di buono fatto fino a quel momento. |
Qual è il gioco dove il revamp del gameplay o delle meccaniche ha reso di più, e quello dove invece si sono viste le peggiori conseguenze?





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