The Minimalist: Re-Vampami
  • The Minimalist: Re-Vampami

    Una delle caratteristiche principali di un MMORPG è sempre stata quella di sconvolgere periodicamente quanto costruito per apportare modifiche alle meccaniche di gioco ed al gameplay delle classi. Spesso migliorando, ma molte volte distruggendo quanto di buono fatto fino a quel momento.
    Tutti noi abbiamo nella mente Star Wars Galaxies e quello che gli sviluppatori hanno fatto per revamparlo...

    Qual è il gioco dove il revamp del gameplay o delle meccaniche ha reso di più, e quello dove invece si sono viste le peggiori conseguenze?

      



         
    Commenti 12 Commenti
    1. L'avatar di Illusion
      credo che il migliore sia stato WoW con i lrevamp delle vecchie zone, mentre il peggiore oltre a swg ci metterei anche daoc con new frontier...cioe' imho era molto meglio il vecchio xD
    1. L'avatar di Firepowa
      Citazione Originalmente inviato da Illusion Visualizza messaggio
      credo che il migliore sia stato WoW con i lrevamp delle vecchie zone, mentre il peggiore oltre a swg ci metterei anche daoc con new frontier...cioe' imho era molto meglio il vecchio xD
      La domanda era "Qual è il gioco dove il revamp del gameplay o delle meccaniche ha reso di più, e quello dove invece si sono viste le peggiori conseguenze?!"

      Cos'è cambiato veramente nel gameplay di wow con shit-a-clysm? Niente :S
    1. L'avatar di dario6695
      Se si parla di revamp con aggiornamenti nelle meccaniche di gioco direi Final Fantasy XIV
    1. L'avatar di Dragonheart
      FFXIV attuale sicuramente e spero ancor di più FFXIV 2.0 (a realm reborn)
    1. L'avatar di T_Tzero
      wow il migliore per (ora), seguito da EvE

      Swg il peggiore... ma solo perchè hanno distrutto uno status simbol ed in assoluto... ormai lo capiranno in molti i mmo più innovativo che sia mai stato creato che veniva giocato per il gusto di giocarlo e non per dover farmare gear fotocopie che non si possono neppure vendere !!!
    1. L'avatar di Nick0
      Citazione Originalmente inviato da Firepowa Visualizza messaggio
      La domanda era "Qual è il gioco dove il revamp del gameplay o delle meccaniche ha reso di più, e quello dove invece si sono viste le peggiori conseguenze?!"

      Cos'è cambiato veramente nel gameplay di wow con shit-a-clysm? Niente :S
      Ha cambiato eccome il gameplay,punti volo ogni metro,appiattimento totale del mondo di gioco che una volta era di grande personalità e atmosfera,semplificazione estrema delle spec dei PG.
      Se già con WOTLK il gioco era peggiorato con cata ha toccato il fondo altro che revamp.
      Un gioco che ha giovato da un revamp non mi viene propio in mente,sarà che tutti bene o male tendono a peggiorare con il tempo,boh.
    1. L'avatar di takkun86
      Fra poco, se si può cosiderare moorpg, WoT. Lo stanno rifacendo. Motore compreso.
    1. L'avatar di Illusion
      Citazione Originalmente inviato da Firepowa Visualizza messaggio
      La domanda era "Qual è il gioco dove il revamp del gameplay o delle meccaniche ha reso di più, e quello dove invece si sono viste le peggiori conseguenze?!"

      Cos'è cambiato veramente nel gameplay di wow con shit-a-clysm? Niente :S
      scusa eh ma a casa mia le quest fanno parte del gameplay e sinceramente le nuove quest di wow "vecchie zone" sono na spanna se non 2 sopra a qualsiasi mmorpg, forse giusto tsw con alcune quest e' superiore
    1. L'avatar di stemare
      Miglior revamp: Guild Wars 2.

    1. L'avatar di ritzlas
      Oltre al citato SWG io ci metto alla grande EQ2.
      Era partito come un gioco più professionale (ambientazione,storia e meccaniche di gioco) per i più esigenti professionisti di RPG (difficolta elevata,crafting serio ed elaborato e gestione del gruppo...molto importante e non solo al cap ma a partire dal liv 15+) per finire ad uno scandalo di gioco.
    1. L'avatar di skanker
      Nessuno che cita UO??ma dove sono finiti i giocatori old school? non ditemi che veniamo gia considerati dei "dinosauri"!!!
      Insomma la EA ha rovinato un gioco(ed una saga) epocale con delle introduzioni da bimbominchia whiner!
    1. L'avatar di Dragon-rpg
      non saprei ma un ottimo revamp per tutti i mmorpgs sarebbe limitare le skills attive a massimo 10 (da scegliere tra piu skills personalizzando quelle attive in base a come un gioca etc etc, anche se fossero 100 skills da scegliere non importa, ma il punto e' che essendo massimo 10 attive non ci sarebbero decine di barre centrali e laterali sparse in giro con skills da cliccare)