Star Wars The Old Republic: Obiettivo 10 Milioni
  • Star Wars The Old Republic: Obiettivo 10 Milioni

    I capoccioni di Electronic Arts resta ottimista riguardo il proprio futuro e quello di Star Wars: The Old Republic nonostante il recente calo in borsa, tanto da confermare piena fiducia al CEO John Riccitello.
    A questo riguardo non potevano mancare le parole del famigerato analista Micheal Pachter che, dopo la conferma del calo di utenti di oltre la metà dal lancio, e il conseguente annuncio del passaggio al free to play, resta smodatamente ottimista. Oltre all'invito a investire nella softco, dovuto al fatto che la reazione dei mercati all'annuncio del passaggio a free to play di SWTOR sarà previdibilmente positiva, il nostro è tornato a parlare di quello che è stato un po' il tasto dolente di questo MMORPG sin da prima del lancio, ovvero di cifre:

    Confido che l'opzione free to play e l'inferiore prezzo dello scatolato si combineranno potrando un significativo incremento dei giocatori entro la fine dell'anno, in quanto le due più grandi barriere per l'entrata di potenziali player verranno eliminate, e il passaparola lo aumenterà ancor più, portando un maggior afflusso di entrate, dato dal sistema di microtransazioni disponibile a una più ampia base di utenti e dall'ulteriore pubblicità, nonostante l'eliminazione della necessità di un abbonamento.

    The Old Republic ha il potenziale per attrarre una decina di milioni di giocatori come minimo, e 50 milioni come massimo, con un futuro radioso nei prossimi anni.


    Fonte: gameindustry.biz

      



         
    Commenti 79 Commenti
    1. L'avatar di gmork
      il caldo. troppo caldo.
    1. L'avatar di Netheriel85
      Anche col passaggio a free, 10 milioni sono tanti..
      Forse di account creati potrebbero anche riuscirci, ma di attivi non credo..
    1. L'avatar di Theseus87
      ok stanno delirando...capita a tutte le sh, tutte sognano di avere il potenziale dei giocatori di wow salvo poi svegliarsi nel mondo reale.
    1. L'avatar di Lowelheim


      ROFLAMO!!!!!!!!!

      Sì, dieci milioni. Sì. Però hanno messo un limite ipotetico a cinquanta milioni, altrimenti sai i miliardi di utenti. Sì. Sì. Sì. Sì. Sì.

      No, dai davvero, questa dichiarazione è inventata vero?
    1. L'avatar di dario6695
      direi 50 milioni il minimo il massimo almeno 700 milioni
    1. L'avatar di Mascalzone
      Citazione Originalmente inviato da Theseus87 Visualizza messaggio
      ok stanno delirando...capita a tutte le sh, tutte sognano di avere il potenziale dei giocatori di wow salvo poi svegliarsi nel mondo reale.
      Non sono parole di EA.
    1. L'avatar di Atreyu
      Contando che quella merdaccia di Runes of Magic abbia fatto i numeroni (di accounts probabilmente, ma cmq...), ci può stare.
    1. L'avatar di mike1911
      massimo di 50 milioni?
      secondo me anche se passano al f2p non raggiungeranno mai i 5 milioni , figurati 10 o 50 O.O
    1. L'avatar di xatrius
      10 milioni e' possibilissimo, 50 mi pare proprio 'na stru....

      Ma il problema e' sempre quello: i contenuti. Il gioco in se non e' male, ma mi pare che quanto a contenuti sono rimasti fermi al day one... Se non si mettono in testa di mettere dei contenuti nuovi regolarmente, il gioco fallira' miseramente comunque, che sia f2p e p2p (paga gli utenti per farli giocare...)

      Senza dimenticare che il f2p deve essere intelligente e non solo di facciata...
    1. L'avatar di Profano
      ... E' come menare uno mentre caga ...

      Tanti tanti auguri, che dire.
    1. L'avatar di Alkam
      Ma sopratutto l' f2p è solo una trial quasi che ci sono pesanti limitazioni e solo con l' account a pagamento ti vengono sbloccate, insomma un epic-fail
    1. L'avatar di Fezeryko


      No sul serio, se l'obbiettivo era 10 milioni di vaffa probabilmente ci stanno riuscendo
    1. L'avatar di Mulcarn
      Questo mi fa capire come quasi chiunque di noi meriterebbe di fare il lavoro di queste persone al posto loro.
      Sono un idiota non capisce che il problema essenziale di un mmo non è l'accessibilità dello scatolato e dell'abbonamento, ma la QUALITA' del prodotto in termini di contenuti. Soltanto un idiota non lo capisce!

      Se il problema fosse solo il prezzo del gioco base e dell'abbonamento, oggi a giocarci ci sarebbero ancora le stesse persone che evidentemente non trovavano in ciò il vero limite o la vera ragione per lasciare.

      Con il f2p recuperi per forza un pò di giocatori, ma i milioni di account giocanti li fai con ben altro!
    1. L'avatar di Atreyu
      Citazione Originalmente inviato da Mulcarn Visualizza messaggio
      Questo mi fa capire come quasi chiunque di noi meriterebbe di fare il lavoro di queste persone al posto loro.
      Sono un idiota non capisce che il problema essenziale di un mmo non è l'accessibilità dello scatolato e dell'abbonamento, ma la QUALITA' del prodotto in termini di contenuti. Soltanto un idiota non lo capisce!

      Se il problema fosse solo il prezzo del gioco base e dell'abbonamento, oggi a giocarci ci sarebbero ancora le stesse persone che evidentemente non trovavano in ciò il vero limite o la vera ragione per lasciare.

      Con il f2p recuperi per forza un pò di giocatori, ma i milioni di account giocanti li fai con ben altro!
      Guarda che SWTOR ha cmq ancora un alto , alto numero di giocatori. (alto rispetto a molti altri mmorpg con sottoscrizione.)

      Se SWTOR ha questi "contenuti di bassa qualità" con quel numero di players, allora per lo stesso ragionamento giochi come AoC o RIFT con anche meno players sono merda fritta?

      Dai sù.
    1. L'avatar di GrImGoR
      ....e 50 milioni come massimo....

      ci mancava in chiusura della frase vero?



    1. L'avatar di yiras
      hahahahahahahaha
    1. L'avatar di Hunting
      Che dire... sono fuori
    1. L'avatar di Thessian
      drogati...
    1. L'avatar di Fezeryko
      Citazione Originalmente inviato da Atreyu Visualizza messaggio
      Guarda che SWTOR ha cmq ancora un alto , alto numero di giocatori. (alto rispetto a molti altri mmorpg con sottoscrizione.)

      Se SWTOR ha questi "contenuti di bassa qualità" con quel numero di players, allora per lo stesso ragionamento giochi come AoC o RIFT con anche meno players sono merda fritta?

      Dai sù.
      Peccato che AoC e Rift non sono costati 250 m e passa di bei dollaroni
    1. L'avatar di tavolez
      questi arrivano al massimo a 2-3 milioni, non glie ne frega piu una mazza a nessuno di sti giochini tutti uguali..... Arriva GW2 viva GW2!!!!!