Avviso ai Naviganti: Too Big to Fail
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    È un anno zero. Non so se c'entrano i Maya, ma non c'è bisogno di aspettare il 21 dicembre per rendersene conto. E nemmeno il 28 agosto. Le grandi major dell'intrattenimento ludico sono in difficoltà: Microsoft ed EA in perdita, Activision Blizzard all'asta in cerca del miglior offerente.
    Che potrebbe essere una roba tipo Nexon. Dio ce ne scampi. Valve che s'incazza con il nuovo Windows, anatemi che vogliono il videoludo tutto su touchpad per non morire. Faccialibrofonino alle porte. Diventeremo dei rejetti, costretti al retrogaming a pagamento a meno di non installare Steam su Linux. Un quadro fosco, comunque lo si voglia guardare. Ma è probabile che niente di tutto ciò si avvererà. La realtà è che succederà qualcosa, ma nessuno sa cosa.

    Vedo le softco che, dopo anni passati a pestarsi i piedi facendosi la guerra a suon di brand lanciati e rilanciati in grande stile, non sanno più che pesci pigliare. C'è il mercato del mobile gaming che è l'unico in crescita costante. Vogliono tutti buttarsi lì. Diavolo, Modern Combat 3 è uguale a Modern Warfare 3. O forse no, ma sono sempre di più quelli convinti che il videogiocatore medio del XXI secolo non sappia scovare differenza alcuna. Magari hanno anche ragione: non importa che il gioco faccia cagare. L'importante è poterci giocare sul cesso.

    Questo è il trend, visto in maniera un po' puzzolente, lo ammetto. Il punto è che bisogna guadagnarci, a qualsiasi costo. Andatelo a dire a BioWare. S'è presa dei pesci in faccia per Mass Effect 3. Ecchissene, stanno già preparando il quarto. Star Wars: The Old Republic non è andato come doveva andare? Colpa delle avverse congiunzioni astrali. Ci dev'essere qualcuno che ha portato sfiga, probabilmente qualche ex Mythic. E intanto in Zenimax si toccano, consci che il prossimo grande flop potrebbe essere il loro. Nessuno ha ancora visto Elder Scrolls Online, ma più di qualcuno è pronto a giurarci.


    Guardiamo in faccia la realtà: in questi dieci anni il mercato persistente ha visto sfruttare praticamente ogni possibile licenza di richiamo, da Hello Kitty a il Signore degli Anelli. Davvero manca solo Twilight, ormai. Speriamo non se ne accorgano. E a noi cosa è rimasto? Quattro espansioni di World of Warcraft? È come se c'avessero fatto un'immensa supercazzola. Spudoratamente prematurata. Il motore a scoppio è stato inventato all'inizio del secolo scorso e noi stiamo ancora in coda dal benzinaio nei weekend perché ci fa lo sconto. Nel caso dei videogiochi i tempi sono un pochino più stretti, ma il concetto non cambia. Ci viene propinato l'unico mezzo disponibile e poi giù di tasse. E se vuoi la bicicletta, pedala.

    Il concetto del troppo grande per poter fallire portato avanti dai soliti sospetti sta, lentamente, arrivando al capolinea. Finiti i soldi, finita la pacchia. E piano piano stanno finendo anche i pirla. Perché la grande ruota dell'hype, anche a farla girare sempre più vorticosamente, ha sempre due facce. Titoli di grande richiamo in grado di vendersi da soli ce n'è sempre meno. Una delle soluzioni, quella più facile, è riscaldare tutta la frittata per il mobile e andare avanti così, per poi tornare al punto di partenza. L'altra è quella di piantarla di voltarsi indietro e cominciare a guardare seriamente al futuro, prima che sia troppo tardi.

      



         
    Commenti 42 Commenti
    1. L'avatar di Illusion
      auto elettrica ftw .No seriamente io non vedo assolutamente nulla di buono fino a fine 2013 tranne qualche ora di svago su gw2 e su MOP il resto e' abbastanza monotono...
    1. L'avatar di Grigdusher
      Davvero manca solo Twilight, ormai.
      nope.

      http://twilightsource.com/2009/07/a-...n-development/
      http://www.mmorpg.com/newsroom.cfm/read/14527
    1. L'avatar di Rhea Asturien
      Grig, perché ci odi?!

      Devo cavarmi gli occhi. ORA!
    1. L'avatar di Xerotos
    1. L'avatar di Max Severest
      I giochi su mobile sono solo una moda passeggera , tanti ( me compreso ) ne scaricano a vagonate giusto per provare il nuovo device ma poi svanito l' effetto novità non lo cagano più ....
    1. L'avatar di sith
      Prima di tutto. Bell'articolo ..with compliments.

      Purtroppo il mercato cerca il facile....e tutti a giocare e sviluppar gli hungry birds perchè è sul touchscreen dello smartphone.....e giù di nuovo a prendere il vecchio e riproporlo..in salsa iOS, Android e chi più ne ha, più ne metta.

      A dei miei amici dissi quanto era bello Assassin Creed. Dopo averlo lisciato su PC in tutte le sue edizioni..eccoli la che dicono, è bello sto gioco è assassin creed per smartphone...in realtà fa le stesse cose che faceva the prince of persia per l'8086 a schermo in fosfori verdi..però è su touchscreen e posso giocarci anche quando sono sulla tazza.

      Non nutro molta speranza perchè i consumatori sono anche quelli che poi a lavoro vanno a pensare cosa possa piacere.....Ho visto bruciare Warhammer Online. Mi basta quello.

      Bello Bello...complimenti per l'articolo ancora.
    1. L'avatar di Lowelheim
      Elder Scrolls Online, dopo aver letto le features che intendono portare avanti, puzza già di cadavere da un pezzo ed è ancora in sviluppo. Come a suo tempo per SWTOR, purtroppo, tolto il lore, è un fail annunciato e tra le altre cose suona come campana a morto perchè è evidente che la miopia è contagiosa e dilagante nelle sh di questi tempi. Qui non si tratta di rincorrere i numeri di WoW, semmai tirare fuori dal cilindro il gioco che senza costare una fortuna può tenere incollati i giocatori per un decennio o quantomeno un quinquennio.

      La stragrande maggioranza dei forums online ha delle richieste comuni e verificabili. Possibile che chi progetta di sviluppare l'ennesimo mmorpg non ne tenga conto e tiri dritto con l'auto verso il burrone.

      Il fallimento dei BIG è un giusto destino che premia la loro miopia, la loro scarsa voglia di "rischiare", l'assoluta assenza di flessibilitò e ancora di più il loro ermetismo nei confronti della rete e dei suoi forums, che poi conti alla mano, sarebbe esattamente la clientela verso la quale si rivolgono. Purtroppo chi ha i denti non ha il pane da mangiare, altrimenti molte indie avrebbero già da tempo partorito questo stramaledetto coniglio che deve venire fuori dalo stramaledetto cilindro.
    1. L'avatar di dziecko80
      idee ci vogliono quelle...

      eve non ha 10000000000 di utenti ma continua a campare bene... e invece tutti gli mmorpg usciti negli ultimi anni calano calano calano.. xche???

      xche devono fare giochi originali non la solita cosa trita e ritrita.
    1. L'avatar di Drez
      Citazione Originalmente inviato da Grigdusher Visualizza messaggio
    1. L'avatar di Fulminato
      muori... tra atroci sofferenze.
    1. L'avatar di DarthShura
      la realtà è una sola i giochi costano troppo! 40/75€, abbonamenti di 13/15€ al mese, alcuni hanno addirittura shop sul sito non faccio nomi (TSW)!!!! ma bruciate tutti ladri maledetti! quando tutto costava la metà tutti questi problemi non ci stavano! per non parlare delle console come la PS3 400€ alcune edizioni anche a 500/600€!!!! giochi sempre più pesanti graficamente che richiedono upgrade dei propri hardware (schede grafiche, Processori, schede madri) a prezzi come 300€ arrivando a 1.300€ a singolo pezzo! FOLLI!!! se oggi compri un pc di 2.000€ fra meno di 5 o 6 mesi è una sola! e dopo un anno e un vecchio relitto! rifletteteci! oggi per giocare a BF3 ci vuole una scheda grafica di almeno 300/400€!
    1. L'avatar di daniele20
      Citazione Originalmente inviato da dziecko80 Visualizza messaggio
      idee ci vogliono quelle...

      eve non ha 10000000000 di utenti ma continua a campare bene... e invece tutti gli mmorpg usciti negli ultimi anni calano calano calano.. xche???

      xche devono fare giochi originali non la solita cosa trita e ritrita.
      Anche Eve pultroppo sta perdendo utenti eh,
      campa sì ma non come 2 annetti fa,
      la gente dopo un po si scoccia e cerca altri giochi quindi secondo me neanche quello potrà durare per molto.
    1. L'avatar di genesx
      Diciamo così: a meno che Riccitiello non abbia ricevuto nottetempo la visita dello Spirito del Natale Passato e sia diventato improvvisamente molto generoso, direi che l'annuncio di SWTOR F2P è una di quelle botte che fanno pensare.
      Forse (e dico FORSE) è ora di cambiare il modo di porsi di fronte al mercato: sono passati anni dall'uscita dei primi Theme Park, la tecnologia è cresciuta un sacco, così i giocatori. Aggiungere spezie alla solita pastasciutta non funziona più, specialmente se ogni volta si chiede il prezzo del gioco pieno più un canone mensile. E' un bel peso, e ormai le persone si stufano di spendere 50 euro di gioco + abbonamento solo per ritrovarsi delusi e a piedi dopo una manciata di mesi. Il genere ha già raggiunto il suo apice, è il momento di cercare nuove strade. E non basta aggiungere i dialoghi doppiati alla solita vecchia struttura, o mettere un combattimento action sul solito vecchio modello fatto di chili di wall of text che nessuno leggerà mai, perchè tanto che te ne frega di perché ammazzi i 10 cinghiali? Quei porci setolosi devono crepare e basta, ammazzali e toglitio il pensiero. Così non si fa che aggiungere sugo sulla pasta vecchia e lunga.
      Tutto il pizzardone per dire: sono d'accordo con Masca, farcire con milioni di dollari roba palesemente vecchia non funziona più, e finalmente direi!
    1. L'avatar di dziecko80
      Citazione Originalmente inviato da daniele20 Visualizza messaggio
      Anche Eve pultroppo sta perdendo utenti eh,
      campa sì ma non come 2 annetti fa,
      la gente dopo un po si scoccia e cerca altri giochi quindi secondo me neanche quello potrà durare per molto.
      e qui sbagli...

      eve è UNICO.

      trovati un altro mmorpg che vagamente li assomiglia???

      black prophecy?? sorry ma è molto fuffa... altri in progetto??? nessuno..

      sei sicuro che non campa come 2 anni fa???

      peccato che i NUMERI dei giocatori loggati sono quelli eh

      dopo un po la gente si scoccia dici??

      si gli amanti di wow &simil dove conta avere l'armatura da sfoggiare ma è meglio cosi...

      peccato che la gente vuole un gioco "easy" e eve è tutto tranne che easy.. troppo pvp oriented per i molti..

      PS provate a fare l'fc in eve e trovare la stessa complessita di tattiche che si hanno su eve in un altro gioco ..

      non le troverete...
    1. L'avatar di lucaxkey
      io spero falliscano tutti(sti bastardi)visto che non capiscono che la gente è diventata meno ignorante(almeno lo spero per la maggiorparte) e loro sbolognano giochi del cazzo. secondo me se va a finire così tutti i giochi del cavolo finiranno per essere chiusi a una rapidità immaginabile e forse capiranno ceh bisogna mettercisi d'impegno.
    1. L'avatar di Xenus
      Vorrei più articoli come questo!Grande Mascalzone!
    1. L'avatar di Hekatos Magno
      I giochi stanno richiedendo sempre più impegno e mezzi per esser sviluppati, e parallelamente le sh stanno diventando sempre più avide e pigre. Ci sarebbe bisogno di più SH che pensano all'utenza a cui è destinato il loro prodotto invece che a riempirsi le saccocce e rilasciare "nuovi" contenuti che sono nuovi solo in un qualche universo parallelo dove gli mmo non esistono.

      Ma l'inventiva sta deperendo, ne è testimone la caduta degli adventure game che richiedono cervello e non poligoni per essere sviluppati.
    1. L'avatar di Trafalgar
      Vi siete dimenticati di Zynga che ormai fa una fatica incredibile a tenere le sue azioni al di sopra dei 3$, il bello è che viene pure schernita da EA.
      In una recente intervista un dirigente di EA ha detto che mentre loro avendo diversificato la produzione è come se stessero partecipando a una gara di decathlon dove se anche fallisci una prova puoi rifarti nelle altre 9 (si ma se le fallisci tutte sei 10 volte un perdente ), Zynga essendosi auto-esiliata su Facebook è come se stesse correndo una maratona nella quale però si sono schiantati contro un muro e ora sono in ginocchio.
      A me sembra la storia del bue che da del cornuto all'asino
      E THQ in tutto questo di certo non ride perchè se i suoi prossimi giochi non andranno più che bene farà ciao ciao con la manina e saluterà il mercato per sempre.

      La prossima generazione di console è avvolta nella nebbia, i reparti R&D delle sh per fare qualcosa e giustificare il loro stipendio si sono buttati nelle piattaforme mobile e i pc soffrono perchè per continuare a fare giochi multipiattaforma il loro hardware non viene sfruttato al meglio, le sh che avevano investito cifre mostruose nello sviluppo di nuovi motori grafici (Relic, Square-Enix e Crytek) sono costrette a lasciarli in soffitta in mancanza di un hardware per console adeguato e non si fidano a puntare solo su pc.

      Bello scenario non c'è che dire, ma c'è anche qualche nota positiva, se le grandi sh sono in crisi di idee e soldi grazie a progetti faraonici mal pensati l'indie è bello pimpante e sta tenendo a galla tutto. C'è anche chi sta pensando di creare Ouya una console indie basata su Android, completamente hackerabile e dal risibile costo di 100$.
    1. L'avatar di ELLE
      Ci vorrebbe qualcuno che si mettesse d'impegno a ideare un nuovo tipo di videogame, non il solito clone in salse diverse dell'ormai noto.
    1. L'avatar di Johnthebeast
      "non importa che il gioco faccia cagare. L'importante è poterci giocare sul cesso."

      haahhahahaha sto ancora ridendo, bell'articolo complimenti