La Sfida: L'Ombra di Ultima
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    Diciamo che, dopo Ultima Online, gli sviluppatori di sandbox non hanno mai più brillato per innovazione, perché bene o male tutto quello che è venuto dopo Richard Garriott era già stato pensato e realizzato da quest'ultimo.
    Comunque negli ultimi anni due prodotti hanno provato a distinguersi e, almeno per l'hype creato, sono riusciti a dare un seguito a UO pur con mille difficoltà nel restare a galla al di fuori di grandi major distributive. Stiamo parlando di Darkfall di Aventurine, e di Mortal Online di Star Vault. Mediterraneo contro Scandinavia, si potrebbe dire, due giochi a loro modo integralisti che parecchio hanno fatto sperare, gioire e arrabbiare i fan.

    Quale dei due salvereste, Darkfall o Mortal Online?

      



         
    Commenti 21 Commenti
    1. L'avatar di deedpool
      Entrambi giù da un precipizio!
      Mi sono divertito più a giocare uo su server non ufficiali che questi due giochi...
      A già ora come ora butto giú pure uo e quello che è diventato sui server ufficiali
    1. L'avatar di ipoker
      senza OMBRA di dubbio mortal online.
      E quello che si avvicina di piu a UO ED HA UN BELLISSIMO PVP ACTION..
    1. L'avatar di PRINCIPE081
      Nessuno dei due, pessimi entrambi!
    1. L'avatar di Relevart
      Mah... Brutti entrambi, lato gameplay intendo. Se proprio ne dovessi salvare uno direi Mortal.
      Comunque paragonarli a UO c'entra un po' come i'cculo e le quarant'ore... Cioé nulla.
    1. L'avatar di Hagakure
      Salverei l'outsider Eve
      A parte le battute per quanto originali e sandbox oltre ai soldi per sviluppargli gli è anche mancato qualcosa di più credo, visto che comunque nonostante tutto oggi c'è ancora qualcuno che riesce a fare il botto pur senza soldi ma solo con buone idee.
    1. L'avatar di vodoo
      cosa centrano con UO? siamo sicuro che UO se fosse stato prodotto in tempi moderni sarebbe stato creato in prima persona?
      credo che la magia di UO sia dato anche dalla prospettiva usata. UO era tantissime cose che un prima persona non puo' trasmettere.
      Non era PvP e basta. Non era housing e basta. era un equilibrio difficilissimo da riproporre.
      In soldoni mai questi 2 giochi possono essere accostati a UO. Cose diverse.
    1. L'avatar di Paura.
      Darkfall è uscito troppo "presto" troppi problemi sotto ogni aspetto tranne che per le idee, probabilmente è un chiaro esempio che conferma il desiderio di molti di riavere un sandbox fatto bene, ricordo ancora che i calcoli di utenza che prevedevano erano enormemente più bassi rispetto al vero boom! dell'usicita, peccato solo che non fossero preparati.

      Mortal non ho avuto il piacere di provarlo, dubito di essermi perso qualcosa.
    1. L'avatar di Nolvadex
      "Diciamo che, dopo Ultima Online, gli sviluppatori di sandbox non hanno mai più brillato per innovazione, perché bene o male tutto quello che è venuto dopo Richard Garriott era già stato pensato e realizzato da quest'ultimo."

      Ecco cosa c'entrano con UO.
    1. L'avatar di Margalus
      Io ho provato entrambi NON avendo goduto di Ultima ai tempi d'oro(provato dopo sui privati ma non è la stessa cosa) e non mi sono proprio piaciuti, ma zero proprio..e non perché sia affezionati ai theme park, anzi, però erano pieni di pecche bug mancanze dimenticanze roba tolta e bla bla.

      Quando un MMO lo rilasciano, facendo pagare, così male per me è già morto e solo AOC si è rialzato dopo un inizio "disastroso" a mio avviso, correggendo pian piano i suoi errori in maniera sensata(dopo alcuni cambi di personale s'intende).
      Darkfall che non ha il cap poi non lo giocherei mai, a prescindere più tardi inizi più ti è impossibile arrivare al livello dei veterani e per quanto sandbox può essere questo non ha senso.
    1. L'avatar di OldMaster
      Provati entrambi e non salverei nessuno dei due. Tra i due ho trovato che Mortal sia quello con più potenzialità e con le basi più solide anche se ha pagato il fatto di essere uscito sul mercato in condizioni assolutamente scandalose. Però almeno non vive di fantomatici proclami come Darkfall, e dopo l'estate con l'uscita di Awakening sarà molto più vicino al titolo che tutti si aspettavano.
      E potrebbe anche vedere il numero di utenti salire, forte del fatto che al momento di sandbox decenti non ce ne sono proprio (escludendo Eve, chiaramente).
    1. L'avatar di ipoker
      Citazione Originalmente inviato da OldMaster Visualizza messaggio
      Provati entrambi e non salverei nessuno dei due. Tra i due ho trovato che Mortal sia quello con più potenzialità e con le basi più solide anche se ha pagato il fatto di essere uscito sul mercato in condizioni assolutamente scandalose. Però almeno non vive di fantomatici proclami come Darkfall, e dopo l'estate con l'uscita di Awakening sarà molto più vicino al titolo che tutti si aspettavano.
      E potrebbe anche vedere il numero di utenti salire, forte del fatto che al momento di sandbox decenti non ce ne sono proprio (escludendo Eve, chiaramente).
      quoto
    1. L'avatar di Trafalgar
      Trai due quello pensato meglio è sicuramente Mortal ma ha avuto una release veramente scandalosa, non funzionava quasi nulla all'epoca e purtroppo ci ha messo troppo tempo a sistemarsi.
      Però il problema più grande di entrambi i giochi è dato dal fatto di non essere mai finiti, sembrano sempre dei work in progress.

      Bella forza direte, nessun mmorpg è mai realmente finito. Certo, ma questi due giochi sembrano sempre in una perenne fase di beta, colpa sia delle sh che non sono riuscite a dargli una forma decente alla release sia dello sviluppo spesso confusionario che li accompagna, per cui a fronte delle dichiarazioni non sai mai effettivamente quanto di quello che è stato annunciato sarà poi effettivamente disponibile nel gioco e in che condizioni.
    1. L'avatar di Darth Plinious
      Per quanto entrambi non abbiano lontanamente raggiunto l'obiettivo che si erano preposti come successori spirituali di UO, dico Mortal Online.
    1. L'avatar di Banthek
      Mortal
    1. L'avatar di undomable
      mi spiace per darkfall che poteva essere un ottimo titolo ma indubbiamente salvo mortal online
    1. L'avatar di Grigdusher
      Mortal decisamente, anche se in realta darkfall è stato vittima di se stesso: troppo sviluppo troppo lungo, se uscita prima non è che usciva meno incolpleto e forse gli si perdonavano meno mancanze.
    1. L'avatar di Demonio
      Ultima fu un bel gioco non c'e' dubbio anche se io sono piu' legato ai single player che al gioco on-line, ma aveva dei grossi grossissimi problemi tanto che poi per mitigare le problematiche di quel gioco nacquero i primi sandbox, Everquest che raccolse un nutrito numero di appassionati tale da far diventare appetibile il mondo degli mmropg.
      Anche se prendessero Ultima lo riadattassero con la grafica e gli standard di questi tempi mantenendone il gameplay, solo uno zoccolo duro di giocatori ci giocherebbe rendendolo di fatto un gioco di nicchia e questo non attira le sh, tutto qui.
    1. L'avatar di Darth Plinious
      Citazione Originalmente inviato da Demonio Visualizza messaggio
      Ultima fu un bel gioco non c'e' dubbio anche se io sono piu' legato ai single player che al gioco on-line, ma aveva dei grossi grossissimi problemi tanto che poi per mitigare le problematiche di quel gioco nacquero i primi sandbox, Everquest che raccolse un nutrito numero di appassionati tale da far diventare appetibile il mondo degli mmropg.
      Anche se prendessero Ultima lo riadattassero con la grafica e gli standard di questi tempi mantenendone il gameplay, solo uno zoccolo duro di giocatori ci giocherebbe rendendolo di fatto un gioco di nicchia e questo non attira le sh, tutto qui.
      Quali sarebbero questi grossi problemi che aveva UO?
    1. L'avatar di A M E L I A
      Sto giocando a Mortal Online oramai da piu di tre anni con una flessione in questi ultimi mesi, causa attesa della nuova espansione Awakening , che dicono porterà grosse novità.
      Darkfall mi incuriosiva ma per l'aspetto più "cartonesco", la terza persona, la mancanza dello skill cap, ecc. , al tempo scelsi Mortal Online.
      Di MO posso dire che anche con tutti i suoi problemi avuti in partenza e anche dopo rimanne comunque un gran gioco, da provare sicuramente.
    1. L'avatar di MarkCaesar
      Personalmente su Darkfall io ho visto del grandissimo potenziale in uscita, il principale problema a mio avviso era il grinding davvero spropositato, tanto che adesso che è uscita l'ultimate promotion ho ripreso a giocarci molto più volentieri di prima, naturalmente è ancora un gioco non perfetto, e fino a Darkfall 2 non ci si aspettano particolari miglioramenti, ma lo trovo molto più libero ed interessante di MO onestamente parlando (non mi va giù la modalità in prima persona perenne ed altre mancanze rispetto a DF). L'unico problema serio ora come ora è lo "strapotere" dei maghi secondo me.