The Minimalist: No More Hardcore
di Massimo Villa
pubblicato il 07-09-2012 07:40
 | Anche per il Game Director del gioco oltranzista per definizione sono cambiati i tempi. L'hardcore non rende più. Per il signor Hidetaka Miyazaki, responsabile della realizzazione di Dark Souls, recentemente convertito anche per PC, bisogna rendere le cose non impossibili, ma appaganti. |
Creare giochi difficilmente scardinabili fa perdere i casual player , e quindi per il prossimo episodio si lavorerà sulle meccaniche, per far scendere il livello di difficoltà. Cosa resterà dell'originale?
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