City of Heroes: Si Mobilita la Community
  • City of Heroes: Si Mobilita la Community

    Gli eroi che abitano Paragon City sono impegnati in una battaglia che va oltre gli abituali scontri contro le forze del crimine. Dopo otto anni di onorata carriera NCsoft, publisher del gioco, ha deciso che dal 30 novembre i server di gioco verranno spenti definitamente, decretando di fatto la morte di questo MMORPG.
    La community di CoH ha però dato il via ad una campagna per cercare di salvare il gioco: i fan ci tengono a precisare che CoH è un gioco che nella sua storia è stato protagonista di molte azioni benefiche, tra cui spicca l'offerta di 30.000 dollari in favore degli figli delle vittime di guerra. Chi volesse partecipare attivamente nel tentativo di sapvare il gioco può dare il proprio contributo a questo indirizzo.



    Fonte: massively.com

      



         
    Commenti 13 Commenti
    1. L'avatar di skanker
      non ho capito la comunity cerca di comperare i soldi? e se per il 30 novembre non bastano le donazioni quei soldini vanno in benificenza ai poveri dirigenti ncsoft??

      non la vedo tanto chiara come cosa
    1. L'avatar di VectorUltramat
      sto mondo va proprio al contrario
    1. L'avatar di Frixi
      Bho, a me sembra tanto una cosa inutile: la mia squadra di calcio è fallita e la dirigenza ha deciso di non iscriverla più al campionato e io che andavo ogni domenica a seguirla allo stadio sia in casa che fuori casa che faccio? Vado a cercare di raccimolare i soldi per farla tornare a giocare?

      Ma dai che cavolate. Cambiate gioco e pace. Tanto se è per gli amici online quelli si possono mantenere e se invece è per l'ambiente di gioco, bhe vi fate una ragione e scegliete altro. Se è invece per i "vostri char pixelati", bhe in quel caso chiamate uno psicologo.
    1. L'avatar di Darak
      @skanker: esiste un sito che si chiama kickstarter che permette la raccolta di soldi per un obiettivo specifico; quei soldi vengono tenuti in un fondo fino a una data predefinita, dopodiché o vengono utilizzati per il relativo progetto se si è raggiunta la quota specifica e tale progetto può partire, oppure vengono restituiti a chi li ha versati

      @frixi: il problema nel caso specifico di CoH è che è stata una decisione assolutamente improvvisa e per certi versi immotivata: il gioco non farà numeri stratosferici, ma era comunque in attivo e veniva aggiornato costantemente; di sicuro avrebbero dovuto fare il merge di diversi server (quelli attuali sono davvero troppi per il numero di giocatori di adesso), ma da qui a chiuderlo...
    1. L'avatar di Kadrek
      Avevano già chiuso exteel, la ncsoft sta ammazzando tutti i cavalli poco efficienti
    1. L'avatar di Frenky:D
      Beh, è un bel tentativo. Se fossi "benestante" avrei dato il mio contributo...e se ci avessi mai giocato, ovviamente.
    1. L'avatar di Darth Plinious
      Beh gli auguro buona fortuna, purtroppo non è mai facile convincere queste "multinazionali del gaming" a fare retromarcia su una decisione, per quanto essa sia infausta; basti vedere la chiusura di tanti altri mmorpg, dal compianto SW:G a Auto Assault fino a Lego Universe.
      Comunque in bocca al lupo
    1. L'avatar di Araldo2
      Sempre tutti pronti a dare del malato agli altri...
      CoH ha una community molto unita ormai da anni e non c'è nessun titolo che gli assomigli a livello di gameplay. Se riescono a comprarlo, sono felice per loro. Io purtroppo i soldi da donare non li ho, ma i giocatori di CoH sono gente adulta e che lavora e non si fa troppi problemi a pagare quello che compra.
      Se la tua squadra del cuore fallisce e tu hai i soldi per comprarla e farla ritornare competitiva, perché mai non dovresti poterci provare?
      Fermo restando che il loro tentativo non è certo per fare soldi dopo, ma solo di tenere attivo il loro gioco preferito. E' vietato avere passioni adesso? Per NCSoft sarà anche un gioco con margini di guadagno irrisori, ma per una società preposta solo ad esso e senza palazzoni d'orati da mantenere potrebbe anche avere il suo perché.
      Auguri cmq alla community e ai dev rimasti sul marciapiede da un giorno all'altro senza meritarselo.
    1. L'avatar di Vanex
      Anche se continuassero a far funzionare CoX, a che servirebbe nello stato in cui è?

      Dovrebbero trovare un nuovo sponsor, un team di sviluppatori che riporti CoX almeno al livello utenza del 2009.

      Senza sviluppo il gioco sarebbe morto, cioè con tutti a liv 50+1 incarnate, dopo aver preso tutti i badge ecc.. il contenuto sarebbe esaurito e la gente già se ne va via ora, figuriamoci a quel punto...

      Spero vivamente che TonyV abbia ben chiaro come proseguire.
    1. L'avatar di OldMaster
      Citazione Originalmente inviato da Kadrek Visualizza messaggio
      Avevano già chiuso exteel, la ncsoft sta ammazzando tutti i cavalli poco efficienti
      CoH non è poco efficiente: è solo vecchio. Non capisco come ca**o sia possibile che c'è ancora gente che paga Ultima Online e DaoC e quei buzzurri di NCSoft non sono capaci di rendere profittevole COH. Santo cielo per cominciare sto gioco ha 8000 server... ma fare un bel merge e tenerne 2 o 3 belli pieni, così da ridurre i costi?!?! Metterlo su Steam, e magari vedere di dare una rinverdita alle texture o al motore grafico?
      Boh la NCSoft sa solo tagliare, l'idea di migliorare i loro gioco non gli passa manco per il cervello. Come hanno fatto con Auto Assault.
    1. L'avatar di ThunderCAP
      Le uniche speranze sarebbero Valve (è piena di cacca f2p, che gli costa aggiungere un mmorpg decente alla lista) e Cryptic Studios che magari inglobi Paragon Studios lasciandoli lavorare su CoH/CoV come hanno sempre fatto.

      Quest'ultima idea mi è venuta guardando il sito di Cryptic, ci sono un paio di cose interessanti. La prima è che fra i loro titoli c'è City of Heroes/City of Villains, dato che ne vantano ancora la creazione perchè dovrebbero abbandonarli al loro destino, solo perchè NCsoft (azienda asiatica) non ne apprezza le qualità come invece fanno sviluppatori e giocatori occidentali?

      (Seconda cosa interessante c'entra poco ed è questa pagina, dubito fortemente sia il terzo titolo eroico da mettere in lista, sarebbe ridicolo per il loro curriculum "gli esperti in supereroi" diverrebbero, uno scifi l'hanno fatto già, il fantasy arriva a breve, chissà che è: http://crypticstudios.com/in_development )


      Per chi non l'avesse ancora capito, City of Heroes era in attivo e fatturava il doppio di GuildWars1 (che ovviamente non è stato chiuso), oltre che soldi a sufficienza per pagare tutti gli sviluppatori (che imho erano troppi per un titolo oramai completo, potevano essere dimezzati e salvare il gioco per altri anni oltre che metà lavoratori) e ottenere comunque un bel gruzzoletto.

      Gli unici problemi di CoH conosciuti al momento erano il mercato asiatico che non lo calcolava e l'azienda asiatica NCSoft che, come altre aziende asiatiche, se ne frega altamente del mercato occidentale, contiamo zero, gli fanno schifo Euro e Dollaro pure se regalati.
      NON è la stessa situazione dei giochi chiusi perchè in passivo, è ovvio che se si è in perdita si chiude, AutoAssault sicuramente lo era (costi di sviluppo, pochi ordini, chiuso immediatamente), CoH non lo era (release da record, continuazione di sottoscrizioni e shop poco più che sufficiente, ma irrisoria rispetto a GW2 o il marchio Lineage).
    1. L'avatar di Araldo2
      Ricomprare CoH Dopo averlo venduto? E competere con Champions Online? E convincere Perfect World Entertainment che li possiede a sganciare i soldi?
      Vedo molto improbabile che i Cryptic lo ricomprino. Il marchio sul sito non conta nulla; anche sul sito di CoH è rimasto il logo dei Cryptic dopo il passaggio di consegne.

      Sono io che penso male, o c'è una velata accusa a GW1? Ricordo che GW1 ha costi di mantenimento irrisori, ha mercato in tutta l'Asia, è sotto Arenanet che ha un rapporto diverso con NCsoft rispetto agli ex Paragon Studios. Non è detto che possano chiuderlo, anche volendo...e io spero tanto che non chiuda mai.
    1. L'avatar di ThunderCAP
      No nessuna accusa. Semplicemente è uno delle migliaia di giochi online che guadagnano meno di City of heroes e sono in piedi, ed è l'unico di essi che ha in comune NCSoft, tutto qua. Dimostra che la decisione di chiusura non dipende dal solo guadagno ma c'è altro dietro, c'è almeno un'altra motivazione.

      Oramai il danno è fatto imho per CoH, ma dobbiamo smettere di accettare queste decisioni quando prese con i piedi e spero che i giocatori di CoH abbiano successo per questo, c'è bisogno di una lezione per questo tipo di aziende (SOE, NCSoft soprattutto). Non c'è ragione valida per cui CoH dovesse chiudere, se i giocatori ne pagavano lo sviluppo. Ragione valida per noi giocatori intendo... perchè non è accettabile nessun'altro genere di motivazione, loro lo sanno, infatti ci hanno tenuto completamente all'oscuro.
      Se acquisto un mmorpg devo avere la garanzia che resti in piedi finchè ne paghiamo lo sviluppo e non fino al primo mattino in cui il publisher si alza con il piede sbagliato, non è un singleplayer che smetti di sviluppare quando esce il titolo successivo e quelli comunque li puoi rigiocare anche fra 20 anni.

      Il mmorpg è un genere in cui il divertimento deriva soprattutto dalla progressione di un personaggio a lungo termine, se qualcuno ti mettesse il giorno di scadenza non inizieresti neanche a giocarlo (al contrario di un picchiaduro ad esempio, in cui il divertimento è palpabile secondo per secondo). Ho sempre creduto infatti che uno dei punti forti di WoW fosse la mancanza di una scadenza, la community talmente grande da rendere impossibile che venga chiuso e quindi la sensazione che la progressione (e il divertimento che da essa deriva) rimanga in eterno, che le ore spese non siano state invano (non sono mai invano, ma nei mmorpg questa fiducia nel futuro del titolo è estremamente importante per il compratore).
      Imho anche se resuscitassero CoH avrebbe meno gente di ora e quindi fallirebbe di nuovo, proprio perchè la fiducia nel titolo è oramai rotta comunque, il giocatore si aspetterebbe una seconda chiusura a breve termine e lascerebbe perdere (a meno che non fosse acquistato da Valve e messo su Steam), però questa iniziativa deve farcela lo stesso, deve dimostrare che i mmorpg hanno bisogno di una politica diversa rispetto agli altri generi.