GDR Hangout: Dark Souls Prepare to Die Edition
  • GdR Hangout: Dark Souls - Prepare to Die Edition

    Dopo un anno dall'uscita per console, vede la luce la versione PC di uno dei migliori Action GdR di questi ultimi tempi. Prodotto dalla softco nipponica From Software, reduce dei successi di Tenchu, Armored Core e Demon's Soul e distribuito da Namco Bandai.
    !uesto gioco ci catapulterà in un mondo avvolto dalle tenebre in cui vestiremo i panni di un non-morto, razza generatasi in seguito al sanguinoso scontro tra uomini e draghi che ha visto la disfatta di questi ultimi anche grazie al tradimento di uno dei loro maggiori esponenti. Particolare sarà sicuramente l'approccio con questa trama, infatti gli sviluppatori hanno volontariamente scelto di posizionarla in secondo piano in modo di dare possibilità ai giocatori di scegliere se approfondire o andare per la propria strada a colpi di magia o forza bruta.

    Essendo l'erede spirituale di Demon's Souls, questo gioco eredita gran parte delle caratteristiche del suo gameplay, si avrà infatti la possibilità di creare da zero il proprio alter-ego scegliendone le caratteristiche somatiche, la classe, le armi e lo stile di gioco.
    A differenza del suo predecessore, il mondo di Dark Souls non sarà più diviso in stage, bensì sarà totalmente free roaming, potremmo andare praticamente ovunque una volta finito il "tutorial" che dura circa un paio d'ore, tempo in cui non mancheremo di notare la difficoltà di questo gioco, giudicata da molti appassionati forse un poco troppo elevata.


    Acclamato da tutti, questo gioco ha riscosso il successo non solo dei fan ma anche dei media, riportando ovunque votazioni ben oltre la media.

    Una nota di merito và sicuramente al suo multiplayer, il quale introduce molte novità in un gioco di questo genere. Caratteristica principale è la possibilità ed il modo di interagire con altri giocatori, potremo infatti usufruire di diverse funzioni:
    • Lasciare messaggi ad altri che seguiranno i nostri passi, come consigli su come affrontare un boss o un determinato enigma;
    • Interagire con delle pozze di sangue, segno di una precoce morte di qualcuno che è passato in quella zona prima di noi, in grado di mostrarci il replay della morta del nostro "collega" in modo da evitare di commettere i suoi stessi errori;
    • Ascoltare alcuni eventi che stanno manifestandosi in partite di altri giocatori che si trovano nel nostro stesso punto, dandoci magari la possibilità di dedurre cosa fare per poter proseguire o semplicemente restare in ascolto;

    Potremo, inoltre, introdurci in una partita online di un altro giocatore che abbia un livello compatibile al nostro (non deve essere maggiore o inferiore del 10% rispetto al livello del nostro eroe). In questo modo saremo in grado di aiutare i nostri amici in una partita cooperativa oppure sfidare il giocatore "ospitante" e tentare di ucciderlo, ricevendo numerose ricompense.

    Che altro dire? Tanta carne al fuoco per un gioco mozzafiato in grado di regalarci svariate decine di ore di divertimento. Dark Souls è già uscito in Italia il 24 agosto e nella sua versione per windows potremo accaparrarci, oltre al gioco ovviamente: contenuti extra, un artbook, il cd della colonna sonora, un poster, 5 cartoline ed un cd contenente il "dietro le quinte".

      



         
    Commenti 16 Commenti
    1. L'avatar di Il Deprecabile
      Gran gioco.


      Dovrebbero essere tutti così,secondo me.
    1. L'avatar di ciusty
      cioè tutti ottimizzati alla cxxxo d cane ? che è bello a prescindere da come è stato riversato su pc nn ce dubbio ma resta il fatto che la versione per computer è stata veramente sviluppata nn male , di +!
    1. L'avatar di Il Deprecabile
      Sei te che hai parlato di conversione... io parlavo del gioco


      BTW c'è un fix per la risoluzione video
    1. L'avatar di Everetth
      io non lo comprero fino a quando non sara completamente apposto, nonostante mi interessi parecchio ...
    1. L'avatar di Xerotos
      Un bel gioco per una delle peggiori conversioni che io abbia mai visto, una vera presa per il culo, una risoluzione bloccata a 1024x720 (come i giochi di 15 anni fa) sbloccabile solo con fix fatto tra l'altro da un modder, neanche dalla casa ufficiale, controlli scomodissimi che necessitano obbligatoriamente di un pad e tante altre porcherie... Potevano risparmiarsi questo porting per PC che è davvero vergognoso, chi era davvero interessato lo comprava su console...
    1. L'avatar di ToXiCaL
      ..bhe non sono d'accordo, è vero che il porting fa un pò pena (e nelle interviste fatte agli sviluppatori prima della release, lo avevano anche amesso che si sarebbero limitati a un semplice porting senza alcuna ottimizzazione) ma è anche vero che dobbiamo essere contenti del rilascio per PC, che non tutti vogliono/possono comprarsi la scatoletta per giocare determinati titoli...
    1. L'avatar di Theseus87
      sono incuriosito da questo gioco..30 euro sapendo della conversione ad minchiam non ce li volevo mettere, però 16 euro e spiccioli su g2play magari ne vale la pena? e questo fantomatico fix come si installa?

      leggendo i commenti non ho il pad quindi sono molto svantaggiato...ancora più dubbioso se comprarlo..aspetto qualche fix decente..io pago per un gioco completo o prossimo a definirsi tale..altrimenti uso dei soldi fotocopiati e siamo pari
    1. L'avatar di DuoDenO
      Con il fix amatoriale (che funziona molto bene) e un pad, il gioco vale tutti e ben oltre i 20 euro (da G2play) spesi.
      Con la tastiera, dall'ultimo fix, è possibile configurarsi i tasti dal file .ini sempre del fix.

      Certo, potevano farlo i dev questa cosa, ma sti 20 euro, secondo me, dateglieli.
    1. L'avatar di ilmistico
      io ci sto giocando nella versione pc e ammetto che senza fix è ingiocabile tant'è che non si sono presi neanche la briga di togliere il cursore del mouse(cosa che il fix fortunatamente fà) cioè cose da pazzi!!

      neanche la configurazione dei tasti è un granchè infatti viene fastidioso spostarsi da un menu all'altro con le freccette e usare Invio e Backspace per selezionare e tornare indietro quando si poteva mettere tutto nel mouse ç_ç

      inoltre con la tastiera viene difficile fare i contrattacchi visto che il tasto predefinito è il Tab il chè passare dalla parata al contrattacco ti fà passare nella finestra di steam(shift+tab) fortuna che almeno quel tasto si può cambiare(personalmente ho messo il Caps Lock) ma viene comunque ancora scomodo

      a parte tutti questi difetti nella conversione sono contento che sia uscito per pc così ci ho potuto giocare(odio le console) ma potevano mettersi d'impegno cosi sembra che abbiano semplicemente fatto un copia incolla senza un minimo di aggiustamento
      spero che il seguito sia sin da subito su pc
    1. L'avatar di Rattlehead
      Buon gioco, port pessima.
      Seriamente, 40 euro per quella che potrebbe benissimo essere considerata la peggior port della storia dei videogiochi sono un furto e un insulto ai PC gamer.
      Armandosi di fix, gamepad e un po' di pazienza per il framerate lockato a 30fps che a volte riesce a traballare il gioco però si fa giocare, ed è un'ottima esperienza per gli amanti degli rpg, ma, personalmente mi aspettavo qualcosina di più. Avevo approcciato Dark Souls aspettandomi un gioco con livelli ben disegnati e difficoltà organica ed onesta, mai artificiale, il che non è sempre vero. Alcuni nomi: Capra Demon, arcieri di Anor londo e Tomb of the Giants, quest'ultimo forse uno dei peggiori livelli che abbia mai giocato (seriamente, ricorrere al buio totale per rendere un livello difficile è semplicemente osceno), tutto questo paragonato ad una gemma di level design come Sen's Fortress mi ha fatto un po' storcere il naso e grattare il capo, ma sono difetti tutto sommato perdonabili se si considera il vero succo del gioco:i boss,quasi tutti ben fatti e con meccaniche interessanti. Avrei da ridire anche sulla possibilità di evocare fantasmi perfettamente in grado di farsi un boss da soli (Witch Beatrice e Iron Tarkus) o sull'eccessivo grinding richiesto per l'upgrade di alcune armi e armature ma sono sottigliezze, in sostanza Dark Souls è un ottimo gioco, solo non mi sembra giusto supportarlo vista la pigrizia e lo scarso interesse mostrato dai dev nei confronti della comunità PC (che, nonostante tutto, li ha ripagati con numerosissimi acquisti),se il prossimo capitolo della serie dovesse uscire su PC sin da subito, ci dovrò pensare mooooolto a lungo prima di comprarlo.
    1. L'avatar di ilmistico
      tomb of the giants peggior livello?? semmai uno dei piu belli probabilmente te la sei fatto tutto al buio senza lanterna o magia luce o elmo che non ricordo il nome
      poi sarà che ho giocato molto a monster hunter ma il gioco non è cosi difficile come dicono tutti per lo meno come storia principale poi certo trovare e fare tutti gli optional si che è difficile ma alla fine ressi all'infinito e lo puoi finire anche rimanendo a liv 1

      p.s per me Sen's Fortress è il luogo più brutto mi sa che abbiamo gusti opposti
    1. L'avatar di Rattlehead
      Citazione Originalmente inviato da ilmistico Visualizza messaggio
      tomb of the giants peggior livello?? semmai uno dei piu belli probabilmente te la sei fatto tutto al buio senza lanterna o magia luce o elmo che non ricordo il nome
      poi sarà che ho giocato molto a monster hunter ma il gioco non è cosi difficile come dicono tutti per lo meno come storia principale poi certo trovare e fare tutti gli optional si che è difficile ma alla fine ressi all'infinito e lo puoi finire anche rimanendo a liv 1

      p.s per me Sen's Fortress è il luogo più brutto mi sa che abbiamo gusti opposti
      Tomb of the giants l'ho fatto con la lanterna che droppano gli stregoni, ma per usarlo devo rinunciare o all'arma o allo scudo il che non aiuta molto, oddio, è vero che una volta arrivato al secondo bonfire puoi skippare tutto fino a Nito, ma questo non lo rende migliore del livello mediocre reso difficile solo dalla permanente oscurità che è.
      Cioè tu mi stai dicendo che non ti sei divertito a usare le trappole contro i mostri a Sen's House of Fun? Lo sai che si può fare,vero?
    1. L'avatar di Vincyus
      Ma sono l'unico che ha problemi con il matchmaking di questo gioco? vorrei giocare con un mio amico, ma 8 volte su 10 non lo vedo o non riesco ad evocarlo.
      PS: abbiamo tutti i requisiti per evocarci a vicenda (umanità, livello simile etc etc...) e inoltre su GFWL abbiamo Upnp abilitato e Nat aperto.
    1. L'avatar di Mezzanotte
      Gran bel gioco, tosto sopratutto all'inizio, quando il personaggio è una larva, poi diventi sempre più forte, impari a giocare e i nemici ti fanno sempre meno paura. Il primo demone capra mi ha fatto venire gli incubi la notte, tante volte sono crepato, quando sono riuscito a batterlo non vi dico la soddisfazione però. Alcuni boss che ho affrontato più avanti li ho massacrati con zero tattica invece. Ero così potente che potevo dimenticarmi di schivare o parare, semplicemente li caricavo e li riempivo di mazzate; facevo più male io. :P

      Sulla tomba dei giganti, devi alternare la lanterna all'arma. Appena agganci un nemico premi il pulsante e passi al combattimento ravvicinato. Alcuni passaggi sono effettivamente piuttosto impegnativi, ma in quei punti puoi evocare altri giocatori, e ti assicuro che in 3 cambia tutto, persino lord Gwyn è una passeggiata. Ma se sei bravo puoi farti tutto il gioco in solitaria, garantito.

      Citazione Originalmente inviato da Vincyus Visualizza messaggio
      Ma sono l'unico che ha problemi con il matchmaking di questo gioco? vorrei giocare con un mio amico, ma 8 volte su 10 non lo vedo o non riesco ad evocarlo.
      PS: abbiamo tutti i requisiti per evocarci a vicenda (umanità, livello simile etc etc...) e inoltre su GFWL abbiamo Upnp abilitato e Nat aperto.
      Il Matchmaking è completamente automatico. Per aiutarlo ti consiglio i patti Via Bianca e Guardia della Principessa, che dovrebbero darti la precedenza nell'essere evocato come fantasma di supporto. Invece se preferite il PVP in coppia diventate Custodi del Cimiero di Astorias; la gatta evoca fino a due giocatori alla volta per difendere il suo boschetto.
    1. L'avatar di Dragon-rpg
      se lo fixano per bene con delle patch se ne puo' parlare, poi la risoluzione locked e' veramente terribile, mi aspetto fix ufficiali anche se quel file ha risolto il problema...in attesa di sviluppi.
    1. L'avatar di DarkScorpionZ
      bel gioco, spero che faranno future patch di fix