La Sfida: Frontiera di Guerra
  • La Sfida: Frontiera di Guerra

    Prima di farsi pesantemente per rovinare un progetto ideale come quello di Warhammer Online, Mythic Entertainment aveva sfornato il più grande esempio di PvP che mente abbia partorito.
    In epoche più recenti, in quanto a PvP, anche un altro gioco ha stabilito un punto di paragone mica da ridere, a cura di ArenaNet. Anche se per il gameplay sono molto differenti, vi chiedo con il cuore in mano:

    Salvereste Dark Age of Camelot oppure il primo Guild Wars? Non dovete paragonarli, dovete salvarne uno.

      



         
    Commenti 75 Commenti
    1. L'avatar di Ozen
      DAoC tutta la vita.
    1. L'avatar di Il Deprecabile
      WAR poteva essere il degno erede dell'unico vero pvp,ovvero,l'RvR.


      Ha fallito miseramente,anche e sopratutto per la mancanza di una terza fazione.



      Eppure erano stati ampiamente avvertiti...
    1. L'avatar di AndrewSX
      Scusami Nolva, ma qua prendi un granchio di proporzioni colossali.

      Uno è IL pvp RvR open world a tre fazioni.

      L'altro è IL pvp Arene a squadre.

      Non è mica possibile fare paragoni, tra due modalità così diverse (imo).

      In comune hanno solo il saccagnare altri giocatori invece che AI.
    1. L'avatar di Darth Plinious
      Sono due giochi che non hanno praticamente nulla in comune, dal metodo di pagamento al tipo di gameplay, dall'open world al pve istanziato, dal rvr al pvp a squadre, ma entrambi a loro modo hanno fatto storia nei mmorpg.
      Comunque ripeto troppo diversi, impossibile fare confronti.
    1. L'avatar di VoN Ti@TiX
      entrambi al rogo... rivoglio UO !
    1. L'avatar di TitanSkillz
      Quoto con Plinious, non puoi paragonare l'open con lo strutturato..
    1. L'avatar di lucablue
      Concordo con chi dice che è impossibile paragonarli... uno è Combat epico di massa, l'altro è e-sport...
    1. L'avatar di gmork
      io ho vissuto i tempi mitici di daoc vortigern, per cui non posso che dire DAOC tutta la vita(e pure oltre )

      in ogni caso, come gia' fatto notare, daoc e' rvr duro e puro, mentre gw sostanzialmente un pvp ad arene. due cose mooooolto diverse.

      p.s. BAN per il Von
    1. L'avatar di Kronos
      DAoC è l'RvR, GW è le arene (per quanto riguarda il pvp ovviamente).
      Non è possibile fare un minimo paragone per quanto mi riguarda, entrambi hanno lanciato un genere di pvp.
    1. L'avatar di Nolvadex
      non dovete paragonarli, dovete salvarne uno.
    1. L'avatar di Sylentless
      DAOC senza se e ma..
    1. L'avatar di AndrewSX
      Citazione Originalmente inviato da Nolvadex Visualizza messaggio
      non dovete paragonarli, dovete salvarne uno.
      Che senso ha fare una sfida quando i due contendenti non sono in minima "competizione"....


      ti piace la pizza margherita o il colore rosso?







      E poi, tanto sappiamo che diranno tutti "DaoC", fa molto MMORPGer stagionato, nostalgia e quant'altro, nonchè essere obiettivamente uno dei mostri sacri del genere.

    1. L'avatar di matsnake86
      daoc ovviamente.

      riposndere al telefono alle 4 del mattino per sentirsi dire: "accendi il pc che ci fottono il keep" non aveva prezzo XD
    1. L'avatar di Illusion
      Citazione Originalmente inviato da matsnake86 Visualizza messaggio
      daoc ovviamente.

      riposndere al telefono alle 4 del mattino per sentirsi dire: "accendi il pc che ci fottono il keep" non aveva prezzo XD
      sopratuto quando si era a un raduno di una gilda importante che faceva il bello e cattivo tempo e ti chiamavano dicendo "loggate gli infami stanno facendo relic perche' sanno che voi non ci siete"
    1. L'avatar di carradori
      ma non è che si doveva scegliere tra DAOC E WAR? ...O DAOC E GW2? no eh?
      Mah, cmq DAOC vince contro GW1 WAR E GW2 mi spiace per GW2... anche no.
    1. L'avatar di myrskya
      Citazione Originalmente inviato da carradori Visualizza messaggio
      ma non è che si doveva scegliere tra DAOC E WAR? ...O DAOC E GW2? no eh?
      Mah, cmq DAOC vince contro GW1 WAR E GW2 mi spiace per GW2... anche no.
      Senza offesa..ma che cazzo di risposta è??
    1. L'avatar di Murak
      se parliamo di MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE PLAYING GAME
      DAoC inarrivabile, quasi 12 anni fa, è stata una rivoluzione nel genere
      ma è un azzardo enorme tentare di avvicinare in un paragone un giochetto punta clicca waypoint istanziato, seppur ben fatto (d'altronde anche molto più giovane)
      con il più realistico "simulatore" di guerra fantasy medievale con combattimenti da mischia avanzatissimi posizionali WASD e soprattutto in tempo reale....niente queue con pilota automatico.
      Per non parlare del fatto che nella prima edizione di DAoC la frontiera era un tutt'uno con il resto del reame e non un'istanza a sè, proprio l'opposto concettuale di GW.
      Certo GW deve il suo successo alla sua immediatezza, comprato il gioco, installato, creato il pg e via a fare pvp comunque ai massimi livelli che in un epoca in cui la funzione tempo--->denaro ha un valore sempre più infinitesimale ha certamente regalato a molti giocatori momenti preziosi di sano confronto giocatore contro giocatore, anche se in un "ambiente delimitato e controllato" come quello del ring batteground
    1. L'avatar di favo
      hanno ormai fatto il loro tempo entrambi, però per rispondere alla domanda dico daoc, anche perchè è l'unico tra i due a cui ho giocato
    1. L'avatar di AndrewSX
      Citazione Originalmente inviato da Murak Visualizza messaggio
      se parliamo di MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE PLAYING GAME
      DAoC inarrivabile, quasi 12 anni fa, è stata una rivoluzione nel genere
      ma è un azzardo enorme tentare di avvicinare in un paragone un giochetto punta clicca waypoint istanziato, seppur ben fatto (d'altronde anche molto più giovane)
      con il più realistico "simulatore" di guerra fantasy medievale con combattimenti da mischia avanzatissimi posizionali WASD e soprattutto in tempo reale....niente queue con pilota automatico.
      Per non parlare del fatto che nella prima edizione di DAoC la frontiera era un tutt'uno con il resto del reame e non un'istanza a sè, proprio l'opposto concettuale di GW.
      Certo GW deve il suo successo alla sua immediatezza, comprato il gioco, installato, creato il pg e via a fare pvp comunque ai massimi livelli che in un epoca in cui la funzione tempo--->denaro ha un valore sempre più infinitesimale ha certamente regalato a molti giocatori momenti preziosi di sano confronto giocatore contro giocatore, anche se in un "ambiente delimitato e controllato" come quello del ring batteground
      N.B: si parla di GW1, giusto per chiarire, sembra che tu lo stia paragonando col WvW del seguito, oppure sono io che me lo immagino.
    1. L'avatar di Doricoo
      Ma il PvP di Guild Wars (e GW2) è costituito dalle arene?