Storia dei MMORPG: Mitica Camelot
  • Storia dei MMORPG: Mitica Camelot

    Il 2001 sarà ricordato negli annali come un momento cruciale nel panorama dei mondi persistenti. Quell'ottobre, infatti, fu coniato il termine "Realm vs. Realm" da una softco che fece sognare tutti, e poi deluse con il prodotto successivo. Vediamo di riassumere cosa accadde.

      



         
    Commenti 45 Commenti
    1. L'avatar di anerdplayer
      Ottimo lavoro .
    1. L'avatar di DuoDenO
      Segregati vocali, how to. (Visto, niente inglese ne contenuti, ti si corregge altro!) :P
    1. L'avatar di AsianHunter
      Beh deluso nel gioco successivo,ma grazie alla EA. Conosco chi lavora nell'ambiente, ed erano sulla strada giusta per Warhammer, ma la EA li ha obbligati a fare un gioco per concorrere contro WOW... RIP Mythic
    1. L'avatar di 7maMAS
      sul fatto che alla MYTHIC so stati mitici non ci piove, DAoC LIVEs still.

      sul prodotto successivo che è stato un fiasco pure non ci piove, ma le colpe credo siano più da attribuire alla EA, quando infatti Mythic è stata assorbita da EA diventando EA Mythic son iniziati i veri problemi.

      che alla fine è un po' quel che abbiam visto con BioWare e EA BioWare, con BioWare eravamo abituati a tutti successi, poi da quando son diventati EA BioWare le cose han cominciato a cambiare fino al flop di SW:TOR

      io credo che se domandiamo in giro, per tutto il mondo, la maggioranza concorderebbe che l'MMORPG definitivo sarebbe un DAoC 2 aggiornato nella grafica e nel netcode e nella fisica, per tutto il resto lo lascerei cosi come DAoC, con gli artefatti ma senza ToA.
    1. L'avatar di Hagnar
      Voglio Daoc 2!
    1. L'avatar di sotomayor
      uhauha ma come avete parlato prima di wow e poi di daoc? uhauhauh ctanti fanboy morti
    1. L'avatar di lucablue
      Io credo che se non fosse stato progettato Warhammer molti di noi sarebbero ancora sul server italiano di Daoc...

      Non so voi ma durante il periodo di pre-uscita del secondo gioco di Mythic ho visto una moria di gente che non rinnovava perché pronta a combattere sui terreni di Warhammer... Non so quanta gente, poco prima, aveva fatto il pre-order di labyrinth e spesso anche più di una copia (avendo tanti bot)

      Sbagliamo a dare la colpa a WoW, la colpa è solo del mercato e dell'avvicinamento dei veri MMORPG alla massa (che da una parte poteva essere figo... ma dall'altra ha decretato la fine del genere)
    1. L'avatar di Khris
      Miglior mmorpg in assoluto... quante sere e quanti combattimenti... DAoC >>> All
    1. L'avatar di Behemot
      Nolvadex, sbaglio o eri ai parchi di Nervi? :P

      Bel servizio bravo, se mi permetti ti correggo solo un dettaglio: in Italia fu per i primi tempi distribuito e gestito da CTO, una casa di Zola Predosa in provincia di Bologna. Al successivo fallimento di CTO fu preso in mano da Goa. Grande Daoc bei tempi!
    1. L'avatar di favo
      daoc la ctonet quanti ricordi xdxdxdxd
    1. L'avatar di favo
      be oddio pve veloce mica tanto il mio primo cinquanta ci misi moltissimo a farlo
    1. L'avatar di Nolvadex
      Citazione Originalmente inviato da Behemot Visualizza messaggio
      Nolvadex, sbaglio o eri ai parchi di Nervi? :P

      Bel servizio bravo, se mi permetti ti correggo solo un dettaglio: in Italia fu per i primi tempi distribuito e gestito da CTO, una casa di Zola Predosa in provincia di Bologna. Al successivo fallimento di CTO fu preso in mano da Goa. Grande Daoc bei tempi!
      si sì è vero uscì scatolato CTO.
    1. L'avatar di gmork
      quello che ci si dovrebbe avvicinare di piu' dovrebbe essere l'open di gw2, pur coi limiti delle code per entrare (io non l'ho ancora fatto, per cui mi fido di quel che leggo) e del fatto che i reami sono in realta' server che si alternano nel tempo, quindi credo manchera' la vera rivalita' che c'era ai tempi del vecchio daoc dove tra nemici ci si conosceva bene giocando su un unico server (e finendo di scornarsi pure sui forum, poi ).
    1. L'avatar di ilmistico
      Citazione Originalmente inviato da favo Visualizza messaggio
      be oddio pve veloce mica tanto il mio primo cinquanta ci misi moltissimo a farlo
      be in effetti daoc era bello anche per il pve non solo per l'rvr ma tutti se lo dimenticano ç_ç
      le quest ti portavano anche in regioni lontane per killare anche solamente un mob, l'uso della bussola era obbligatorio e i dungeon erano aperti infatti capitava spesso di fare gruppo quando si era già dentro, ricordo ancora la tomba di mithra...
      basta con queste news troppi ricordi nostalgici ç_ç
    1. L'avatar di ritzlas
      Citazione Originalmente inviato da 7maMAS Visualizza messaggio
      sul fatto che alla MYTHIC so stati mitici non ci piove, DAoC LIVEs still.

      sul prodotto successivo che è stato un fiasco pure non ci piove, ma le colpe credo siano più da attribuire alla EA, quando infatti Mythic è stata assorbita da EA diventando EA Mythic son iniziati i veri problemi.

      che alla fine è un po' quel che abbiam visto con BioWare e EA BioWare, con BioWare eravamo abituati a tutti successi, poi da quando son diventati EA BioWare le cose han cominciato a cambiare fino al flop di SW:TOR

      io credo che se domandiamo in giro, per tutto il mondo, la maggioranza concorderebbe che l'MMORPG definitivo sarebbe un DAoC 2 aggiornato nella grafica e nel netcode e nella fisica, per tutto il resto lo lascerei cosi come DAoC, con gli artefatti ma senza ToA.
      Quoto anche la punteggiatura.
      Per chi chiede un DAoC2 dico che sarebbe bello ma hai giorni nostri con la mentalita odierna di marketing delle SH si distruggerebbe un mito,certo l'RvR sarebbe lo stesso ma il resto sarebbe una specie di solo game con un loot molto easy di oggettini piu o meno über oppure ricco di BG con quest per farsi il template molto velocemente e senza la necessità di godersi un leveling emozionante in compagnia cosa che oggi non esiste più o quasi,almeno questa è la mia paura....basterebbe un restyling grafico come per le animazioni dei PG in combat e non.
    1. L'avatar di lucablue
      Citazione Originalmente inviato da gmork Visualizza messaggio
      quello che ci si dovrebbe avvicinare di piu' dovrebbe essere l'open di gw2, pur coi limiti delle code per entrare (io non l'ho ancora fatto, per cui mi fido di quel che leggo) e del fatto che i reami sono in realta' server che si alternano nel tempo, quindi credo manchera' la vera rivalita' che c'era ai tempi del vecchio daoc dove tra nemici ci si conosceva bene giocando su un unico server (e finendo di scornarsi pure sui forum, poi ).
      scusate il piccolo OT, ma una cosa che non ho mai capito:

      tutti parlano dell'open pvp di gw2... e poi mi dicono che ci sono code per entrare???

      Open significa... no caricamenti, no code... come fa a essere open se ci sono code? Le frontiere di Daoc non avevano un cap... semplicemente quando si arriva a 5-600 persone assieme nello stesso posto crashava il server :P ma non c'erano code!
    1. L'avatar di Estevan
      Citazione Originalmente inviato da lucablue Visualizza messaggio
      scusate il piccolo OT, ma una cosa che non ho mai capito:

      tutti parlano dell'open pvp di gw2... e poi mi dicono che ci sono code per entrare???

      Open significa... no caricamenti, no code... come fa a essere open se ci sono code? Le frontiere di Daoc non avevano un cap... semplicemente quando si arriva a 5-600 persone assieme nello stesso posto crashava il server :P ma non c'erano code!
      Perche' non c'e' nulla di open.
      Il WvsWvsW è in sostanza un enorme battleground di 4 zone differenti dove possono accedere un botto di pg di tre server differenti (il totale è di qualche migliaio divisi nelle mappe).
      Da queste zone non puoi invadere un altro server perche' le aree pvp e le aree pve sono completamente separate.
      La cosa piu' simile che mi viene in mente, come concezione, e' trammel/felucca di UO, ma un felucca con pochissimo pve e molti obiettivi (torrette e castelli) conquistabili per fare punteggio.
    1. L'avatar di Grigdusher
      Citazione Originalmente inviato da Estevan Visualizza messaggio
      Perche' non c'e' nulla di open.
      Il WvsWvsW è in sostanza un enorme battleground di 4 zone differenti dove possono accedere un botto di pg di tre server differenti (il totale è di qualche migliaio divisi nelle mappe).
      Da queste zone non puoi invadere un altro server perche' le aree pvp e le aree pve sono completamente separate.
      La cosa piu' simile che mi viene in mente, come concezione, e' trammel/felucca di UO, ma un felucca con pochissimo pve e molti obiettivi (torrette e castelli) conquistabili per fare punteggio.
      anche in daoc ci sono i caricamenti tra le varie mappe.
      neanche in daoc si può invadere le zone pve degli altri server, gli scontri tra reami sono nella frontiera.
    1. L'avatar di Darth Plinious
      Vi consiglio di inserire nel testo della news anche dei link che rimandino alle precedenti puntate della storia dei mmorpg, per esempio volevo rivedere qualche puntata prima ma non l'ho trovata. Magari anche altri utenti potrebbero avere interesse a recuperare puntate che si sono persi
    1. L'avatar di WATS
      daoc rimara' il mio preferito!