Blade & Soul: Bloody Shark Harbor
  • Blade & Soul: Bloody Shark Harbor

    Dopo il lancio, avvenuto a fine giugno con buon profitto e aver mantenuto per diverse settimane la testa della classifica degli MMO più giocati in Corea, il Bloodlust Team di Blade & Soul non ha perso tempo e, dopo un primo aggiornamento arrivato verso la fine di luglio, sta per rilasciarne uno nuovo, previsto per questo autunno.
    In questo update non vi sarà un aumento del cap level, ma vi sarà l’introduzione della settima classe. Ancora mancano delle conferme su quale sarà, ma si parla sempre più insistentemente del gunner. si profila anche la possibilità che la nuove classe possa essere un arciere.


    Oltre a questo, ci sarà l’implementazione di una nuova istanza al livello 45 di nome Bloody Shark Harbor e delle relative skin per le armature; è previsto anche una istanza in solo. Altri aspetti di questo update saranno un miglior bilanciamento delle classi e nuovi contenuti PvP, per incentivare i giocatori a prendervi parte.



    Fonte: mmoculture.com

      



         
    Commenti 14 Commenti
    1. L'avatar di Vortas
      Della serie "Fatelo uscire in occidente invece di sfornare nuovi aggiornamenti"
    1. L'avatar di 3v1lk1n9
      1:03 secondi io stavo pensando ad un altra cosa <.<
    1. L'avatar di -Cloudstrife-
      se sarà btp ci si potrà fare un pensierino, altrimenti scaffale.

      è parecchio farmoso?
    1. L'avatar di giovanx
      Raga ma non si sà niente per la sua occidentalizzazzione?
    1. L'avatar di spiderita
      dall 1:07 all 1:20 circa ricorda molto bayonetta
    1. L'avatar di CrescentMoon
      Citazione Originalmente inviato da -Cloudstrife- Visualizza messaggio
      se sarà btp ci si potrà fare un pensierino, altrimenti scaffale.

      è parecchio farmoso?
    1. L'avatar di Bladowine
      Citazione Originalmente inviato da -Cloudstrife- Visualizza messaggio
      se sarà btp ci si potrà fare un pensierino, altrimenti scaffale.

      è parecchio farmoso?

      è Koreano inside, questo risponde alla tua domanda
    1. L'avatar di KALINIST
      QUANDO ESCE QUI DA NOI?
    1. L'avatar di .:KanShui:.
      io l'ho provato e non è farmoso....almeno per queste fasi di beta....
    1. L'avatar di Vesvlod
      beh l'aumento di cap già nella seconda patch fa pensare ad un gioco non farmosissimo, inoltre i programmatori in un intervista hanno dichiarato che il B&S potrà essere giocato anche completamente in solo e che la campaing bastera qusi da sola per cappare tranquillamente, il punto focale del gioco non è il lvl up ma il PvP; inoltre già dalle prime interviste e dichiarazioni (e io seguo questo titolo da un bel po) gli sviluppatori sostenevano fermamente il loro lavoro nel creare un titolo giocabile appieno da tutti: dagli hardcore ai casual player.....quindi, evitiamo la classica associazione gioco koreano = farmoso a prescindere....informatevi prima
    1. L'avatar di Marmorn
      è uscito da poco piu di 2 mesi quindi per l'arrivo in occidente si dovrà aspettare almeno l'anno prossimo. per quanto riguarda la scelta tra btp, ptp o ftp dato che in corea è uscito come ptp è molto probabile che tale scelta venga proposta anche in occidente
    1. L'avatar di CiNNiX
      figo che i raid sembrano dei pg e alcuni sono anche gnocche XD
    1. L'avatar di AWACS
      spero di sbagliarmi ma ho il presentimento che tra eu/usa sarà un flop mostruoso alla pari di c9 e vindictus
    1. L'avatar di xSargoN
      il gameplay non mi è piaciuto molto, è un classico punta e clicca camuffato con un interfaccia dinamica. I Raid e i Dungeon sono a bizeffe ed anche abbastanza divertenti(seppur poco difficili). Strano anche il sistema di upgrade, non funziona con vestiti ma con bo-pae ovvero dei pezzi che compongono una specie di "torta" che danno stats e bonus. Le quest sono molte ma le ho trovate di una staticità e monotonia mai viste prima. La storia e le ambientazioni, invece, sono da incorniciare nella storia degli MMORPG. Blade&Soul è un vero e proprio film fatto a gioco, senza contare il fatto che, finalmente, almeno in un gioco, ci si può lanciare da dirupi a 1000metri e, anzichè cadere facendo una brutta fine, planare per tutta la mappa godendosi a pieno tutte le meraviglie che un ottima scheda grafica possa generare.