
![]() | È un bel periodo per gli amanti dei MMO, e in genere è sempre così: o non esce mai nulla, oppure tutti insieme... con tre uscite quasi contemporanee. Parliamo di Defiance di Trion Worlds, Age of Wulin di Webzen (anche se solo oltreoceano per ora) e ovviamente Neverwinter di Cryptic Studios. |
![]() | Durante questi ultimi anni abbiamo assistito anche all'evoluzione del concetto di server, ovvero quel posto fisico dove il nostro MMORPG è giocabile. Il classico sistema multiplo di innumerevoli server diversi, per tipologia, lingua e diffusione, tipico di World of Warcraft, ha lasciato il campo a vari tentativi in grado di evitare il continuo merge dei medesimi. |
![]() | Si sa che Perfect World ha dato nuova linfa vitale a Cryptic Studios e i risultati si stanno vedendo in questi giorni con l'avvio dell'open beta di Neverwinter. Il Game Director Craig Zinkievich ora è felice e contento, ma ai tempi di Star Trek Online non aveva gioito troppo, abbandonando anche la barca, per poi tornare. |
![]() | L'ideatore dello smartphone con la batteria meno performante del mondo, mister Blackberry Z10 Thorsten Heins, ha affermato che i tablet simil iPad stanno iniziando a stufare, ed avranno ormai un futuro molto limitato. Insomma una moda passeggera destinata a tramontare. |
![]() | Ci sono giochi sotto i riflettori, Neverwinter, e alcuni di cui improvvisamente si parla molto meno, oppure proprio non più. Ad esempio, nonostante il passaggio a free to play, di Vanguard non si parla proprio. Eppure era ed è gratuito, nonché un ottimo MMORPG. Ma c'è anche di peggio. |
![]() | Metro 2033 è stato uno dei migliori survival horror degli ultimi anni, e il 17 maggio gli ucraini di 4A Games si apprestano finalmente a rilasciarne il seguito, Metro Last Light, che riprende gli eventi un anno dopo il prequel, nella Mosca post-atomica del 2034. |
![]() | Sembra quasi una cosa costruita ad hoc, per principio. Tu non mi fai andare bene, chessò, Aion in Occidente (finché era a pagamento, almeno), e allora ti causo problemi a World of Warcraft in Oriente. |
![]() | Mentre facevo il download del client beta di Final Fantasy XIV, concesso a MMORPGITALIA giusto per raccontarvi le prime impressioni (C'è l'NDA, non parlatene!), mi assaliva feroce il pensiero di come in Itaglia (con la gl, si) siamo messi davvero male con le connessioni internet. Care, lente, disastrate, non affidabili. Siamo a livelli decisamente penosi, e lo sappiamo benissimo. |
![]() | Il cheating è un must che esiste fin dagli albori della storia dei vidoegames. Se ne contano ancor prima della nascita delle console, sui primi tentativi sperimentali per computer e via dicendo. Barare deve essere nell'animo umano, per cui i trucchi hanno seguito di pari passo l'evoluzione del nostro mondo videoludico. |
| Tra i ritorni eccellenti di questo periodo, i nomi di maggior spicco sono senz'altro quelli di Richard Gariott e di Mark Jacobs, reduci da anni non proprio felici a livello di soddisfazioni personali e di mercato. Ora si ripresentano agguerritissimi con Shroud of the Avatar e Camelot Unchained. |
![]() | È la settimana dell'early access all'open beta di Neverwinter, nuovo gioiello di casa Cryptic Studios e di Perfect World Entertainment. Un MMO che ha già dimostrato di essere uno dei nuovi punti di riferimento per i free to play a venire e non solo. |
![]() | Recentemente il CEO di Wargaming Victor Kislyi ha dichiarato che non conta il tipo di piattaforma per proporre giochi di qualità, anzi. Infatti la softco bielorussa ha di recente acquisito compagnie sviluppatrici di giochi per console, e ha annunciato una versione mobile di World of Tanks. |
![]() | È stato finalmente svelato il mistero che si celava dietro i tre video pubblicati da Bethesda Softworks (la scorsa notte è stato divulgato l'ultimo, qui pubblicato) e, come molti avevano presupposto, è proprio il survival horror ideato dal creatore di Resident Evil Shinji Mikami: The Evil Within. |
