Final Fantasy XIV: Cambiamenti di Dicembre e di fine Dicembre, Retainer search
  • Final Fantasy XIV: I Cambiamenti di Dicembre

    Arrivano i "secondi" cambiamenti e miglioramenti che lo staff di Final Fantasy XIV aveva promesso tempo addietro: i player possono iniziare a sentire un profumo di giocabiità, lasciandosi dietro le spalle i ricordi di macchinosità e lentezza di gioco...
    Posticipata l'uscita PS3, non si sa bene a quando, Square Enix può finalmente concentrarsi sul miglioramento di quel gameplay che in sostanza ha affossato la fruibilità del gioco nei primi tre mesi di uscita. Ecco le principali migliorie:
    • Può essere selezionato un compagno NPC in qualunque momento nella main quest, ciò è possibile parlando al Lalafell nell'Ul'dah's Merchant Ward:
    • Nuove levels regionali aggiunte.
    • Nuove chest appariranno randomicamente per le mappe, un colore diverso di chest indica una qualità differente del loot:
    • Nuove reward nelle regional levequest.
    • Visualizzazione grafica della posizione degli obiettivi delle regional levequest migliorata.
    • Aggiustamenti alle levequest.
      -Le local levequest possono essere abbandonate.
      -I giocatori con un massimo di 8 levequest possono scegliere di abbandonarne una.
      -I clienti per le local levequest sono ora visibili sulla mappa.
    • L' NPC Rowena è stata posizionata al Ul'dah Merchant Strip:
    • Nuovi Notorius monster sono stati aggiunti, cosi' come nuovi mostri:

    • La distribuzione dei nemici ora è stata bilanciata in alcuni punti di gathering.
    • La morte consecutiva durante l'effetto del "weakend" comporterà al blocco dell'active mode finchè il debuff non scomparirà.
    • Aggiunta l'icona per visualizzare i mostri "impossibili" da battere per il giocatore dl livello attuale:
    • Aggiunti nuovi item:
    • La classe richiesta per riparare un oggetto è visualizzata in esso.
    • Re-stilizzazione grafica all'interfaccia di stato e condizione di un equipaggiamento:
    • Alcuni pezzi di equipaggiamento delle discipline of magic e of war possono essere comprate alle seguenti coordinate.
    • Nuovi craft.
    • Alcuni craft vedono i loro materiali cambiati.
    • Una nuova feature permette di visualizzare le ultime otto recipe fabbricate e le recipe scoperte tramite le local levequest:
    • Un oggetto viene automaticamente riparato se si sceglie tale opzione.
    • Drop cambiati per i seguenti mob: Miteling, Molting Miteling, Diremite, Dwarf Diremite, Banemite, Dwarf Banemite, Needletail, Widowmaker.
    • I player ora potranno avere ben due retainer senza costi aggiuntivi sul canone mensile.
    • La riposta di imput con i retainer ora è stata migliorata.
    • I vari ward hanno ora nomi diversi, e offrono sconti nel caso in cui i player decidano di vendere un oggetto specifico in un ward specifico.
    • Una icona apparirà nel caso in cui si cerchi un Repairer.
    • La posizione della interfaccia gathering è stata modificata.

    La lista completa e dettagliata dei cambiamenti è visualizzabile a questa pagina del FFXIV Lodestone. Passiamo ora all'altra grande novità, che permette ai player di poter cercare un item tra i vari retainer:
    1. Selezionare la ricerca di un item entrando nella interfaccia dei market o parlando ad uno specifico npc appena fuori di esso:
    2. Selezionare l'area dove ricercare l'oggetto:
    3. Selezionare la tipologia di item che si vuole cercare (ogni market ha un ramo di ricerca):
    4. Una lista di tutti gli ogetti presenti in quel ward specifico che soddisfano i criteri di ricerca sarà visualizzata:
    5. Selezionare l'item desiderato:
    6. Una stella apparirà sopra la testa dell'npc che attualmente sta vendendo l'item da voi ricercato precedentemente:

      



         
    Commenti 7 Commenti
    1. L'avatar di sradivo
      alla faccia...
      diciamo che sono parecchie le modifiche...
      questo è un buon primo passo per riparare al danno causato dall'uscita prematura di un titolo che ha creato tantissime aspettative e molte delusioni!

      come avevo previsto...
      è un gioco che meriterà di essere giocato quando sarà pronto.. ovvero metà 2011
    1. L'avatar di Kovan
      Anche più tardi :O
    1. L'avatar di reddead
      Vabbeh da quel che mi diceva un mio amico che al momento lo sta giocando , è btp fino a nuovo ordine quindi senza canone finchè non sarà ben giocabile non mi sembra male, peccato solo k provandolo sul mio pc mi laggava da bestia, i problemi tecnici del gioco uniti alla mia connessione a.d.s.l. "alice da solo lag" non mi permettono di godermelo sennò a quest'ora ero già li che giocavo
    1. L'avatar di Estevan
      Il problema che riscontrai in beta erano essenzialmente due

      La prima era la presunzione della casa. Come e' possibile che perfino in open beta nessuno potesse inviare un feedback eccetto i giocatori della closed? Su che basi avevano selezionato i testers? Senza contare che le persone possono anche mentire, quindi meglio averne il più possibile. Quanti beta tester alla richiesta del feed back dicono "sisi, bello bello" e poi il gioco non lo comprano nemmeno in sogno?
      La seconda era l'ambizione del progetto. C'erano troppe cose che lasciavano presagire un "lavori in corso". Ad esempio, l'idea dei filmati nelle quests è molto bella, ma i filmati costano, ma se decidi di metterli ne devi mettere tanti, altrimenti non riescono a rompere la monotonia del grinding.

      Dopo un duro risveglio, stanno scendendo a compromessi. E queste patch sono il risultato di un lavoro tra chi produce il gioco e chi in vari siti commenta in modo critico ma costruttivo, magari scrivendo delle idee per superare i limiti.

      P.S: molta della lag è sparita con la patch precedente.
    1. L'avatar di nimrook
      Vedendo queste patch mi sta venendo voglia di provarlo. Vedremo come andrà avanti.
    1. L'avatar di Acheldama82
      Attendo che sia free poi lo riprovo , non lo dico con ironia, incrocio le dita!
    1. L'avatar di cfiorenzo
      Alla grafica darei 8 (bellissima ma poche ambientazioni e pesante).
      Tecnicamente ora gli do 5 si riesce a chattare, i menù rispondono, non gli do la sufficienza per i combattimenti ancora troppo impacciati.
      Al contenuto do 2, ancora nulla spinge a giocare, levequest sono troppo monotone e ripetitive.