• Guild Wars 2: La Saggezza e il Potere dei Kodan

    Si inizia bene l'anno con una nuova rivelazione riguardante Guild Wars 2! Sul blog di ArenaNet infatti, è stato pubblicato un articolo molto dettagliato che descrive una razza non giocabile, i Kodan. Un ulteriore elemento che va ad aggiungersi al sempre più ricco lore del gioco. Di seguito trovate la traduzione integrale di questa approfondita descrizione sulle orgini, gli usi e le credenze dei Kodan!
    Essi comparvero per la prima volta nel mondo come voci, come leggende. I viaggiatori narrarono di grandi navi fatte di ghiaccio e adornate da vele che fanno capolino tra i fiordi. I cacciatori norn tornarono con molte storie sugli orsi-umanoidi dal pelo bianco – ben diverso da quello dei norn benedetti dall’Orsa – dotati di grandi poteri ma anche colmi di grande paura. Essi stavano fuggendo dal nord, la terra dell’Antico Dragone del Ghiaccio Jormag. Essi erano creature di saggezza e giudizio, e soppesavano le altre razze di Tyria trovandole inadeguate. Essi erano i Kodan.

    I Kodan sono esseri intelligenti, alti dieci piedi bipedi, simili ad orsi polari provenienti dal profondo Nord. Dal punto di vista culturale, essi hanno una forte convinzione dell’importanza di trovarsi in equilibrio con il mondo circostante, ma questo non significa che siano pacifisti. Prendendo spunto dal mondo della natura, essi considerano la caccia e l’uccisione come normali elementi della vita. Ciò che è più importante è che ogni azione individuale sia in equilibrio con la natura. Originarie di luoghi lontani oltre le Cimefredde del Nord, le tribù Kodan abitano in fortezze ghiacciate galleggianti chiamate Santuari; una per tribù, essi vivano e viaggiano su questi imponenti picchi di ghiaccio, costruendo intere città all’interno del loro rifugio.

    Credenze

    Molto tempo fa, Koda, l’Essere Ancestrale, Fondatore della Terra, Custode del Cielo, creò il mondo. All’inizio, gli spiriti del mondo erano selvaggi e indomabili. Col tempo, molti ottennero un corpo fisico: spiriti della pietra, spiriti dell’acqua, spiriti del vento, spiriti della terra, spiriti delle piante, degli uccelli e dei rettili. Tutte le cose con una forma hanno degli spiriti… così come li hanno molte delle cose senza forma.

    Ma un giorno l’orso si alzò e si guardò attorno e vide che gli spiriti del mondo erano inquieti e caotici. Egli non poteva comprendere il ciclo senza fine di creazione e distruzione. E così l’orso fu la prima creatura a parlare, e con le sue prime parole chiese a Koda, “Perchè è così?”. E Koda fu lieto di fare questa offerta all’orso: “Se vuoi guardare e imparare, allora guarda e impara, e potrai proteggere e guidare gli spiriti di questo mondo”. E coloro che lodarono Koda e accettarono la sua offerta divennero i Kodan. E coloro che non erano pronti e non volevano cambiare rimasero in forma di orsi.


    I Kodan venerano Koda il Fondatore su ogni altra cosa. Essi credono che tutti gli esseri viventi siano destinati a tornare ancora e ancora, ma ogni volta rinascendo come membri della medesima razza – una sorta di purezza spirituale mantenuta attraverso la reincarnazione. Gli umani tornano come umani, i charr tornano come charr, e i Kodan tornano come Kodan. Solo quando sei stato grandemente illuminato puoi “avanzare” e reincarnarti come membro della razza successiva nell’equilibrio. Certo, i Kodan ritengono appartenere alla razza spiritualmente più illuminata al mondo, e che trovandosi alla cima della catena alimentare della reincarnazione, sia loro compito di guardare al mondo, giudicare gli altri e mantenere l’equilibrio – con la forza, se necessario.

    Essi credono che i Kodan siano gli unici a comprendere questo “equilibrio” (una parola spesso impiegata per giustificare le loro azioni) e che il loro unico scopo sia quello di mantenerlo, anche se questo dovesse significare lottare o uccidere.

    Anche se un membro di una singola razza non è sommariamente giudicato sulla base delle attività generali della razza stessa, i Kodan tendono ad approcciarsi alle altre razze con un certo livello di attesa ed aspettativa. Essi hanno già iniziato a “giudicare” gli abitanti delle terre del sud, in quanto ritengono che Koda lo pretenderebbe da loro. Vi è un dibattito tra gli sciamani Kodan, noti come Voci, relativamente al destino dei nani. I nani sono in qualche modo “passati oltre”, raggiungendo direttamente l’illuminazione, o sono andati oltre il limite inferiore autodistruggendosi? In ogni caso, essi sono stati eliminati dal mondo.

    Tribù perdute

    Nel corso delle stagioni, i Kodan si diffusero e si moltiplicarono su tutta la terra. I loro spostamenti furono limitati solo dal are. Ed ovunque andarono, essi portarono l’equilibrio degli spiriti. Essi osservarono, e impararono, e cacciarono, e così assecondarono il volere di Koda.

    Ora, tutte le cose crescono e tutte le cose muoiono; persino i ghiacciai non sono immutabili. E venne una grande tempesta che senza sosta si protrasse mese dopo mese e stagione dopo stagione. E i grandi veggenti, le Voci, dei Kodan, dissero che era tempo di aspettare e di osservare e di imparare. Con il loro folto pelo bianco, i Kodan sarebbero riusciti a salvarsi. Ma l’attesa non fu facile, in quanto c’era ben poco cui dare la caccia durante la tempesta. E nelle grandi sale, il rombare dei ventri echeggiava come fosse il ruggito degli orsi. E ci fu un Artiglio senza una Voce, un cacciatore tra i Kodan che rifiutò di rimanere. Egli disse che pelo o non pelo, tempesta o non tempesta, un cacciatore deve cacciare. Ed egli guidò molti altri con se nella tempesta alla ricerca di terreni di caccia nelle regioni del lontano Sud, dove la neve era leggera. E non furono più visti da allora.


    I Kodan non reclamano alcuna connessione o parentela con la razza Norn, ma alcune Voci scelgono di interpretare le vecchie storie su un gruppo perduto di Kodan come una spiegazione dell’origine dei Norn. Se questo fosse vero, sostengono, allora i Norn sono Kodan falliti, che hanno dimenticato la loro posizione come giudici e protettori dell’equilibrio, e questo è il motivo per cui la loro reale forma di “orsi” è stata rimpiazzata con una più fragile e priva di pelame. A causa di queste pressioni dai loro sciamani, i Kodan trattano spessoi Norn come fallimenti spirituali, o anche come una razza che è tornata indietro nel ciclo della vita, verso uno stato più primitivo e la distruzione – e in tal caso, come accaduto anche ai nani prima di loro, i Norn sono una razza sull’orlo dell’estinzione.

    Santuari

    Quando la grande tempesta fu finalmente terminata, i Kodan videro il loro dono da Koda. Grandi parti del mare erano ghiacciate, creando galleggianti isole di ghiaccio. E i Kodan si arrampicarono su di esse e così poterono vivere sulla terra e sul mare. Ed essi osservarono e impararono e cacciarono.

    I Kodan costruiscono e mantengono città di ghiaccio note come Santuari. Questi Santuari galleggiano sul mare inquieto nel lontano Nord, oltre le terre raggiunte dai Norn. Tali Santuari sono luoghi spirituali oltre che rifugi, e nel loro cuore ghiacciato le Voci vivono nei templi di Koda. Per insegnare l’illuminazione, mantenere una certa distanza dal mondo e meditare sulla vera volontà dei Koda, ciascuna Voce del Santuario si taglia fuori dal mondo. Solo i comandanti di battaglia di ciascun Santuario, gli Artigli, hanno il diritto di avvicinarsi alle Voci per chiedere la loro guida. La guida e la saggezza spirituale sono poi portati fuori a beneficio di tutti gli altri Kodan della tribù.

    Tuttavia, con il risveglio dell’Antico Dragone Jormag, le grandi navi di ghiaccio dei Kodan sono state divise. Alcune sono fuggite a Nord, altre sono state capovolte, frantumate e distrutte dall’ira del Dragone. Poche sono fuggite verso Sud, separandosi dalle altre a causa della distruzione e della marea montante. Le terre del lontano Nord si sono spezzate e frantumate con il risveglio di Jormag, consentendo all’oceano ghiacciato del Nord di farsi strada e creare nuovi mari interni verso cui i Kodan sono stati spinti nella loro deriva.



    Traduzione: Guild Wars 2 Italian Blog



    Commenti 19 Commenti
    1. L'avatar di Yui Elysion
         Yui Elysion -

      che lore stupendo... non vedo l'ora che il gioco vada in beta (speriamo)!
    1. L'avatar di Kronos
         Kronos -

      Citazione Originalmente inviato da Yui Elysion Visualizza messaggio
      che lore stupendo... non vedo l'ora che il gioco vada in beta (speriamo)!
      E' molto improbabile che esca una beta, la politica di ArenaNet è quella di fare test interni e poi pubblicare il tutto in alcuni open beta-weekend, dove vedranno i macro problemi di stabilità dei vari server E' comunque tutto da vedere, magari con Guild Wars 2 cambieranno atteggiamento
    1. L'avatar di Darth Plinious
         Darth Plinious -

      Citazione Originalmente inviato da Kronos Visualizza messaggio
      E' molto improbabile che esca una beta, la politica di ArenaNet è quella di fare test interni e poi pubblicare il tutto in alcuni open beta-weekend, dove vedranno i macro problemi di stabilità dei vari server E' comunque tutto da vedere, magari con Guild Wars 2 cambieranno atteggiamento
      Se sono come i beta event di Rift mi va benissimo, basta che prima o poi possa provarlo per placare la scimmia
    1. L'avatar di MagoCarletto
         MagoCarletto -

      Io spero sempre un giorno di leggere la conferma della lingua italiana.... T_T
    1. L'avatar di twisterforever
         twisterforever -

      Citazione Originalmente inviato da MagoCarletto Visualizza messaggio
      Io spero sempre un giorno di leggere la conferma della lingua italiana.... T_T
      Idem...almeno i sottotitoli alle quest e alla storyline, per il resto mi va benone tutto in inglese
    1. L'avatar di Yui Elysion
         Yui Elysion -

      Citazione Originalmente inviato da Kronos Visualizza messaggio
      E' molto improbabile che esca una beta, la politica di ArenaNet è quella di fare test interni e poi pubblicare il tutto in alcuni open beta-weekend, dove vedranno i macro problemi di stabilità dei vari server E' comunque tutto da vedere, magari con Guild Wars 2 cambieranno atteggiamento
      Lo so
      Io alla beta di GW1 ho partecipato, certo era "open", infatti non ho mica scritto closed :P
    1. L'avatar di Lancelot du Lac
         Lancelot du Lac -

      Mi pare che stiano procedendo ottimamente e che idee e lavoro siano fantastici.
      Si candida quasi ad essere il MMORPG che ho atteso con più curiosità, pur non avendo giocato a GW1.
      Incrociamo le dita! ^^
    1. L'avatar di FIre_bird_87
         FIre_bird_87 -

      Citazione Originalmente inviato da twisterforever Visualizza messaggio
      Idem...almeno i sottotitoli alle quest e alla storyline, per il resto mi va benone tutto in inglese

      e scusa ... poi cosa rimane da leggere ? tradotto quello tradotto tutto !

      Cmq ... la scimmia mi sta un pò scendendo ... la tengo occupata con le nuove uscite ... cmq se tutto va bene sarà un gioco da 10+ ... ma è tutto se e tutto ma ... quindi per me rimane ancora tutto da finire... nessuno a preso in considerazione che possa essere un gigaflop ... io non lo escludo
    1. L'avatar di Myur
         Myur -

      Citazione Originalmente inviato da FIre_bird_87 Visualizza messaggio
      e scusa ... poi cosa rimane da leggere ? tradotto quello tradotto tutto !

      Cmq ... la scimmia mi sta un pò scendendo ... la tengo occupata con le nuove uscite ... cmq se tutto va bene sarà un gioco da 10+ ... ma è tutto se e tutto ma ... quindi per me rimane ancora tutto da finire... nessuno a preso in considerazione che possa essere un gigaflop ... io non lo escludo
      Nessuno lo ha preso in considerazione (per ora) perchè chi ha giocato Guild Wars sa di potersi fidare e poi perchè questo è uno dei rarissimi mmorpg che ha ricevuto recensioni fortemente positive su una Demo ancora fortemente incompleta e parziale.

      Poi è chiaro che non è detto che GW2 debba essere per forza un successo. Resta il fatto che un megaflop è comunque poco probabile. Al massimo mi sembra più probabile che vada a piazzarsi nel mezzo: ne troppo successo, ne fallimento. Vedremo... tanto manca ancora un bel pò all'uscita...
    1. L'avatar di twisterforever
         twisterforever -

      Citazione Originalmente inviato da FIre_bird_87 Visualizza messaggio
      e scusa ... poi cosa rimane da leggere ? tradotto quello tradotto tutto !
      Loool...tutto quello che riguarda i personaggi (abilità/skill ecc ecc) e gli item e che altro Oo

      Sai che lavoro aggiornare in tutte le lingue ad ogni patch tutto quello che riguarda appunto i pg e gli item??

      Una volta tradotte le quest e le storyline invece rimane così com'è.
    1. L'avatar di eron
         eron -

      Citazione Originalmente inviato da FIre_bird_87 Visualizza messaggio
      e scusa ... poi cosa rimane da leggere ? tradotto quello tradotto tutto !

      Cmq ... la scimmia mi sta un pò scendendo ... la tengo occupata con le nuove uscite ... cmq se tutto va bene sarà un gioco da 10+ ... ma è tutto se e tutto ma ... quindi per me rimane ancora tutto da finire... nessuno a preso in considerazione che possa essere un gigaflop ... io non lo escludo
      io queste uscite non capisco che senso abbiano,certo che c'è la possibilità che sia un flop,ma lo seguiamo sperando che non lo sia.Comunque considerando business model,chi c'è dietro e il livello che hanno mostrato della demo che sia un flop non è così probabile.
    1. L'avatar di Aesyr Arkanagel
         Aesyr Arkanagel -

      Evvai, La bussola d'oro rulez!!!
    1. L'avatar di Darth Plinious
         Darth Plinious -

      Citazione Originalmente inviato da FIre_bird_87 Visualizza messaggio
      e scusa ... poi cosa rimane da leggere ? tradotto quello tradotto tutto !

      Cmq ... la scimmia mi sta un pò scendendo ... la tengo occupata con le nuove uscite ... cmq se tutto va bene sarà un gioco da 10+ ... ma è tutto se e tutto ma ... quindi per me rimane ancora tutto da finire... nessuno a preso in considerazione che possa essere un gigaflop ... io non lo escludo
      Proprio un intervento illuminante di cui sentivamo la mancanza...

      Comunque no, quest e storyline costituiscono solo una parte di tutta la mole di testi di un mmorpg, rimangono le abilità, i talenti, i nomi degli item, degli npc e altro che sicuramente mi sto dimenticando...
    1. L'avatar di OldMaster
         OldMaster -

      Fighi sti Kodan, c'è quasi da rimpiangere che non siano giocabili
    1. L'avatar di FIre_bird_87
         FIre_bird_87 -

      Citazione Originalmente inviato da Darth Plinious Visualizza messaggio
      Proprio un intervento illuminante di cui sentivamo la mancanza...

      Comunque no, quest e storyline costituiscono solo una parte di tutta la mole di testi di un mmorpg, rimangono le abilità, i talenti, i nomi degli item, degli npc e altro che sicuramente mi sto dimenticando...

      Si forse non è stato un intervento dei migliori :P

      io non volevo screditare niente e ho molta fiducia nel team che sta creando gw2 ... però visto l'andazzo del 2010 mi riservo da partire a braccia larghe come feci per altri progetti che pensavo fossero meritevoli ... detto questo il mio intervento era per sottolineare il fatto che preferirei una traduzione completa piuttosto che una parte e basta ... o tutto o niente imho.
    1. L'avatar di eron
         eron -

      Citazione Originalmente inviato da Aesyr Arkanagel Visualizza messaggio
      Evvai, La bussola d'oro rulez!!!
      in effetti come stile lo ricordano ma penso siano solo una variante dei Norn che sono a sua volta ripresi dai beorniani oppure dai Norns della mitologia norrena.Sono molto interessanti come razza ma credo chs se uno voglia giocare un orsetto possa ripiegare tranquillamente sul Norn senza doversene pentire
    1. L'avatar di twisterforever
         twisterforever -

      Citazione Originalmente inviato da FIre_bird_87 Visualizza messaggio
      etto questo il mio intervento era per sottolineare il fatto che preferirei una traduzione completa piuttosto che una parte e basta ... o tutto o niente imho.
      Purtroppo tutto costa visto chwe ad ogni patch dovrebbero aggiornare le traduzioni di tutti gli item e spelle e il resto, mentre per il resto succederebbe solo al rilascio di un espansione, per questo io ho detto che mi basterebbe ed anche perchè onestamente per fare commercio si va meglio ad avere i nomi degli oggetti in inglese
    1. L'avatar di Darth Plinious
         Darth Plinious -

      Citazione Originalmente inviato da twisterforever Visualizza messaggio
      Purtroppo tutto costa visto chwe ad ogni patch dovrebbero aggiornare le traduzioni di tutti gli item e spelle e il resto, mentre per il resto succederebbe solo al rilascio di un espansione, per questo io ho detto che mi basterebbe ed anche perchè onestamente per fare commercio si va meglio ad avere i nomi degli oggetti in inglese
      Quoto, infatti anch'io son d'accordo con quanto hai detto...

      Però personalmente non mi fossilizzo sulla lingua, lo giocherò al 100% anche dovesse essere integralmente in inglese
    1. L'avatar di twisterforever
         twisterforever -

      Citazione Originalmente inviato da Darth Plinious Visualizza messaggio
      Però personalmente non mi fossilizzo sulla lingua, lo giocherò al 100% anche dovesse essere integralmente in inglese
      Anche io almeno per premiare la formula B2P del gioco, ma sarebbe un peccato, mi piacerebbe godermi molto la storia come feci con il primo capitolo